Veröffentlichungszeit des Final Fantasy VII Rebirth-Demo-Updates bestätigt

Veröffentlichungszeit des Final Fantasy VII Rebirth-Demo-Updates bestätigt

Das Demo-Update für Final Fantasy VII Rebirth erscheint morgen und Square Enix hat genau bestätigt, wann das Update live gehen wird.

Auf dem offiziellen X/Twitter-Profil von Final Fantasy VII wurde bestätigt, dass das Update ab 21:00 Uhr japanischer Zeit verfügbar sein wird. Angesichts der Tatsache, dass die japanische Demo mit der in Nordamerika und Europa verfügbaren Version identisch ist, kann man mit Sicherheit davon ausgehen, dass das Update weltweit zur gleichen Zeit live geht, also um 7:00 Uhr ET, 4:00 Uhr PT und 1:00 Uhr PM CET.

Mit dem spielbaren Demo-Update „Final Fantasy VII Rebirth“ wird ein neues spielbares Segment eingeführt, das den Spielern einen kleinen Vorgeschmack auf das Open-World-Gameplay in der Junon-Region bietet und Verbesserungen am Leistungsmodus des Spiels bietet, der in seinem aktuellen Zustand viel zu wünschen übrig lässt , obwohl es eine höhere Pixelzahl und eine bessere Leistung als Final Fantasy XVI bietet . Die Verbesserungen am Performance-Modus werden auch in der endgültigen Veröffentlichung des Spiels verfügbar sein, die in 9 Tagen weltweit erscheint.

Final Fantasy VII Rebirth erscheint am 29. Februar weltweit auf PlayStation 5.

Insgesamt dauerte unsere praktische Zeit mit Final Fantasy VII Rebirth etwa drei Stunden der Einführungskapitel und endete damit, dass Cloud und seine Crew die Midgarsormr (nicht mehr Zolom) besiegten und sich auf dem Weg zu vermutlich Junon in die Mithril-Minen wagten. In dieser Zeit lernten wir Chadley und seinen Kampfsimulator wieder kennen, machten einen Chocobo ausfindig und trainierten ihn, den Sumpf zu durchqueren, und erledigten ein paar schnelle Nebenquests, um seltene Monster zu töten und andere Gelegenheitsjobs, um die Informationen für diese bestimmte Region zu sammeln Welt und schalte neue Materia in Chadleys Shop frei. Bedauerlicherweise wurde die Materia für die Fertigkeiten des Feindes über diesen Shop erworben, und mir wurde gesagt, dass die einzige Möglichkeit, neue Fertigkeiten freizuschalten, diese Kampfherausforderungen seien, sodass ich nicht die Daumen drücken und eine Betaphase überleben müsste, um sie in meiner Materia freizuschalten . Auf der anderen Seite wird die gegnerische Fertigkeit „Sonic Boom“ aus dem Gleichgewicht gebracht, indem sie Cloud einen Fernkampf-Windangriff verleiht, der außerdem „Tapferkeit“ und „Glaube“ für zusätzliche Schadensverstärkungen einsetzt.

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