In Kapitel 8 von Final Fantasy VII Remake begleiten die Spieler Cloud und Aerith in die lebhaften Slums von Sektor 5 und entdecken den einzigartigen Charme ihrer Gemeinschaft. Nach einem wichtigen Handlungsmoment, in dem Cloud Kinder im Kinderversteck vor Monstern rettet, erwarten die Spieler auf der Karte mehrere Nebenquests, die nach Abschluss wertvolle Belohnungen bieten.
Eine bemerkenswerte Nebenquest trägt den Titel „Waffen im Wahn“. In dieser Quest muss Cloud fünf Gegner mit dem Mark II Monodrive aufspüren und besiegen. In diesem Guide zu Final Fantasy VII Remake Intergrade erklären wir, wie man diese spannende Nebenquest startet und geben Strategien für ein effizientes Abschließen. Los geht’s!
- Wie man die Quest startet
- So schließt du die Quest ab
- Belohnungen für den Abschluss der Quest
Die Nebenquest „Waffen im Amoklauf“ starten
Interaktion mit dem nervösen NPC


Um die Quest „Waffen im Wahn“ zu starten, folgt dem Pfad in Richtung Norden nahe Chadleys Position in den Slums von Sektor 5. Dort trefft ihr auf einen verängstigten Mann, der die Quest auslöst. Dieser NPC bittet Cloud und Aerith dringend, fünf von Shinras gefährlichen Kreationen, die liebevoll „schwebende Augäpfel“ genannt werden – gemeint sind die Mark-II-Monodrive-Gegner –, aufzuspüren und zu eliminieren.
Die Quest erfolgreich abschließen
Identifizierung der Standorte des Mark II Monodrive

Die erste Gruppe der Mark II Monodrive-Monster befindet sich im nördlichen Teil der Schrottplatz-Hintergasse (im Bild links rot markiert).Die nächste Gruppe ist im nahegelegenen Twilight Valley zu finden (im rechten roten Rahmen markiert).Wichtig: Die Karte im Spiel zeigt zwar ein grünes „Ziel“ an, markiert aber nicht die genauen Positionen der Gegner, was bei Spielern zu Verwirrung führen kann.


Bei Begegnungen mit den Mark II Monodrives erzeugen diese oft einen Schutzschild. Um diesen zu neutralisieren, entfesseln Sie einen mächtigen Magieangriff. Ist Cloud oder Aerith mit der Wind-Materia ausgerüstet, wird der verursachte Schaden verstärkt, die meisten Magieangriffe reichen jedoch aus.
Belohnungen für den Abschluss der Quest „Waffen im Amoklauf“
Nach dem Sieg über den fünften Mark II Monodrive vereinfacht das Spiel Ihren Spielfortschritt, indem es Ihnen erlaubt, direkt zum Auftraggeber zurückzukehren, ohne den Weg zurück in die Stadt zurückverfolgen zu müssen.

Spricht ihr erneut mit dem NPC, erhaltet ihr ein Paar Schutzstiefel. Diese Stiefel verbessern zwar keine Werte, bieten aber entscheidenden Schutz vor den schwächenden Effekten von Verlangsamung und Stopp. Außerdem schaltet der Abschluss dieser Quest die Nebenquest „ Ehre erweisen “ frei, die ihr startet, indem ihr mit einem älteren Herrn in der Nähe des Waffenhändlers sprecht.
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