Das FF7 Rebirth-Update verbessert die Bildqualität im Leistungsmodus des Spiels

Das FF7 Rebirth-Update verbessert die Bildqualität im Leistungsmodus des Spiels

Square Enix hat angekündigt, dass ein bevorstehendes FF7 Rebirth-Update die Bildqualität im Performance-Modus des Spiels verbessern wird.

Der zweite Eintrag dieses Monats in der Final Fantasy VII Remake-Reihe erhielt Anfang des Monats eine Demo, und ein Vergleichsvideo zeigte visuelle Probleme auf , insbesondere im Leistungsmodus des Spiels. Diese grafischen Probleme scheinen jedoch nicht durch eine niedrigere Auflösung verursacht zu werden, sondern die Unschärfe wird offenbar durch die Nachbearbeitung bei 1/4 Auflösung verursacht .

Auf _ _ Dieses Update für die Demo wird die Bildqualität im Leistungsmodus verbessern und dieses Update wird bei der Veröffentlichung später in diesem Monat auch in der Vollversion des Spiels enthalten sein.

Wie gestern berichtet, bietet die Demo des Spiels zwar eine gemischte Grafik, bietet aber eine bessere Leistung und eine höhere Pixelzahl als der neueste Eintrag in der Final Fantasy-Reihe – Final Fantasy XVI vom letzten Jahr.

Final Fantasy 7 Rebirth erscheint später in diesem Monat am 29. Februar für PlayStation 5. Folgendes haben wir in unserer Vorschau über das Spiel geschrieben :

„Square-Enix hat bei den Zwischensequenzen und dem Story-Tempo in diesen Eröffnungsmomenten keine Kosten gescheut. Innerhalb einer Stunde wandelt sich Sephiroth vom ruhigen und kultivierten Schwertkämpfer, der dafür bekannt ist, Cloud einen Welpen zu nennen, zum blutrünstigen Bösewicht, der eine Stadt bis auf die Grundmauern niederbrennt. Während dieser Stunde haben die Spieler die Möglichkeit, mit den Masamune in den Kampf zu treten und Sephiroths einzigartigen Kampfstil auszuprobieren. Im Großen und Ganzen ähnelte dies im Umfang der früheren Vorschau, die wir letztes Jahr mit Final Fantasy VII Rebirth erlebten, wurde erweitert, um eine beträchtliche Menge an Story zu bieten, um Clouds und Sephiroths gemeinsame Mission zu konkretisieren und das Open-World-Segment von Junon zu Kalm zu ändern. ”

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