Landwirtschafts-Simulator 22 ist das realistischste Landwirtschafts-Simulationsspiel, das regelmäßig aktualisiert wird. Nachfolgend finden Sie alle neuen Änderungen und Patchnotizen für Landwirtschafts-Simulator 22.
Neueste Versionshinweise zum Landwirtschafts-Simulator 22 – 18.01
FS22-Patchnotizen – Update 1.13.1.1, 18. Januar 2024
Fehlerbehebungen & Änderungen
- AMD FSR auf 3.0 aktualisiert (nur Windows)
- Intel XeSS auf 1.2 aktualisiert (nur Windows)
- Aktualisierte Internetradio-Streams zur Unterstützung des HTTPS-Protokolls (nur Windows)
- Problem behoben, bei dem das Spiel in der Nähe bestimmter Gebäude aus dem „Pumps n‘ Hoses Pack“ nicht mehr reagierte
- Mehrere Verbesserungen an der GIANTS AutoUpdater-Schnittstelle & Verhalten (nur Windows)
Neuzugänge
- AMD FSR 3.0 Frame Generation hinzugefügt (nur Windows)
Bekannte Probleme
- Das Umschalten von AMD FSR 3 oder das Neustarten des Spiels, während ein Overlay/Hook eines Drittanbieters aktiv ist, kann zu einem Spielabsturz führen (z. B. OBS Game Capture – verwenden Sie stattdessen Display Capture).
FS22-Patchnotizen – Update 1.13.1.0, 9. November 2023
Fehlerbehebungen & Änderungen
- Anpassungen am Kröger PWO 24 und mehr verfügbare Radkonfigurationen
- Probleme mit Mod-Updates behoben, wenn das Spiel nicht neu gestartet wurde
Arena-Modus
- Es wurde eine Funktionalität hinzugefügt, mit der Spieler eine technische Pause einleiten können
- Verschiedene Probleme mit technischen Unterbrechungen behoben
- Verschiedene Probleme nach einem Spiel-Reset wurden behoben
- Die Berechnung des direkten Lieferausfalls wurde korrigiert
- Admin-Einstellungen auf der Konsole korrigiert
- Verbessertes Überladen in den Kinze-Trailer
Modding-Änderungen
- Für das Kartenmodding ist der neue GIANTS Editor 9.0.5 erforderlich
- Für die Änderung der Anzahl der Winkelkanäle für die Felder ist kein separater benutzerdefinierter Shader mehr erforderlich
- Abstürze auf Karten mit leerem Verkehrssystem behoben
Die Info
- Wie bei allen größeren Updates für den Landwirtschafts-Simulator kann es beim ersten Spielstart nach dem Update zu Rucklern kommen, wenn Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet werden, da Shader neu kompiliert werden.
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