
Wer sich in Fantasy Life I: The Girl Who Steals Time vertieft, kennt die Spielmechanik von Rollenspielen (RPGs) wahrscheinlich schon. Spieler erstellen üblicherweise einen Charakter, wählen eine Rolle – Krieger, Bogenschütze oder Magier – und begeben sich auf ein langes Abenteuer, bei dem sie oft stundenlang auf demselben Weg festsitzen. Während man seine Fähigkeiten oder Ausrüstung verbessern kann, bleibt die Rolle während des gesamten Spiels weitgehend unverändert.
Fantasy Life I revolutioniert jedoch diesen traditionellen Rahmen. Mit der Einführung von 14 verschiedenen Berufsklassen, den sogenannten „Leben“, können die Spieler an einem lebendigen, vernetzten Ökosystem teilnehmen.
Schlüpfen Sie in die Rolle eines Bauern, der Feldfrüchte anbaut, und verwandeln Sie sich anschließend nahtlos in einen Koch, der aus Ihrer Ernte Mahlzeiten zubereitet. Sie sind nicht nur eine Rolle, sondern eine Miniaturwirtschaft, die von selbst floriert. Dieses innovative System ermöglicht verschiedene Spielstile, egal ob Sie Monster jagen oder Landwirtschaftssimulationen genießen.
Dieses umfangreiche Feature ist zwar unglaublich fesselnd, kann aber für Neulinge eine Herausforderung darstellen.Da 14 Leben zur Auswahl stehen, sind bestimmte Optionen möglicherweise besser für Anfänger geeignet. Um Ihnen die Orientierung zu erleichtern, gebe ich Ihnen eine Anleitung, die Ihnen den Einstieg ins Spiel erleichtert.
Optimale Startleben

Obwohl das Spiel alle 14 Leben als gleichwertige Optionen präsentiert, begünstigt die Erzählstruktur eindeutig die Kampfklasse. Die ersten Quests drehen sich hauptsächlich um Kampfmissionen und Monsterjagd, weshalb es ineffizient ist, mit einer anderen Klasse als einem Kampfleben zu beginnen.
Eine Kampfklasse vereinfacht nicht nur die ersten Schritte, sondern ermöglicht es dir auch, schnell den Rang „Junges Leben“ zu erreichen, eine Voraussetzung für den Wechsel zu anderen Leben. Das Abschließen des Tutorials und der Quests, die mit deinem gewählten Leben verbunden sind, ist in dieser frühen Phase unerlässlich.
Der zusätzliche Vorteil ist, dass du ganz einfach eine Kampfklasse aufleveln kannst und gleichzeitig die Hauptquest fortsetzt. Als Nächstes sehen wir uns die verfügbaren Kampfleben genauer an und helfen dir herauszufinden, welches der vier am besten zu deinem Spielstil passt.
Leben |
Spielstil |
Waffe |
Gildenmeister |
Gildenstandort |
---|---|---|---|---|
Paladin |
Nahkampf |
Schwert und Schild |
Wiege |
Gildenbüro und Paladingilde (Dorf Eternia) |
Söldner |
Nahkampf |
Großschwert |
Marcen |
Söldnergilde und Gasthaus (Dorf Eternia) |
Jäger |
Fernkampf |
Bogen |
Arche |
Südwestlich des Dorfes Eternia |
Zauberer |
Fernkampf |
Personal |
Oz |
Magiergilde (in der Nähe der Statue der Göttin Celestia, nördlich der Hauptgildenhalle im Dorf Eternia) |
Die Wahl eines einzigen Kampflebens für deine Reise kann dich effektiv durch die späteren Phasen des Spiels führen. Wenn du andere Facetten wie Landwirtschaft, Bergbau, Kochen oder Handwerk erkunden möchtest, reicht es aus, dein Kampfleben zu verbessern, um die Monsterbegegnungen zu meistern.
Paladin
Der Paladin verkörpert den klassischen RPG-Krieger-Archetyp und schwingt Schwert und Schild sowohl zur Offensive als auch zur Defensive. Diese Klasse bietet ein ausgewogenes Spielerlebnis mit der Fähigkeit zum Ausweichen und Blocken und bietet so Flexibilität im Kampf gegen Gegnergruppen.
Während Sie als Paladin Fortschritte machen, schalten Sie besondere Fähigkeiten frei, wie etwa den Schallhieb, mit dem Sie Gegner aus der Distanz treffen können, sowie die Fähigkeit, Elementarschaden zu verursachen.
Söldner
Der Söldner ist für alle gedacht, die einen aggressiven Nahkampf bevorzugen. Mit einer Zweihandwaffe ist diese Klasse hervorragend darin, mehreren Gegnern gleichzeitig Schaden zuzufügen.
Obwohl der Söldner aufgrund seiner weit ausholenden Bewegungen eine geringere Angriffsgeschwindigkeit als der Paladin hat, zeichnet er sich durch seine offensiven Fähigkeiten aus. Wenn Ausweichen dir mehr Spaß macht als Blocken, könnte dieser Charakter die ideale Wahl für dich sein.
Jäger
Der Jäger ist der Inbegriff eines Bogenschützen. Wenn du Fernkampf magst, ist diese Klasse genau das Richtige für dich. Der Jäger nutzt verschiedene Pfeilarten, die seinen Gegnern unterschiedliche Effekte wie Gift, Schlaf oder Lähmung zufügen.
Darüber hinaus verfügt die Klasse über eine Flächenangriffs-Fähigkeit namens „Pfeilregen“, die sie gegen Gruppen besonders effektiv macht. Insbesondere die Kombination dieses Angriffs mit ausgerüsteten Pfeilarten kann strategische Vorteile bringen, beispielsweise das Einschläfern von Gegnern.
Das Meistern eines Fernkampfcharakters und dessen frühzeitiges Leveln wird Ihnen im mittleren Spielabschnitt, wenn größere Karten verfügbar werden, große Vorteile bringen und den Kampf gegen Feinde aus sicherer Entfernung vereinfachen.
Zauberer
Die Magierklasse bietet wohl das unterhaltsamste aller verfügbaren Kampfleben. Ausgestattet mit einem Zauberstab kannst du sowohl Einzelziel- als auch Flächenzauber wirken. Mit steigendem Rang schaltest du zusätzliche Zauber und Arkane Künste frei und erhöhst so deine Vielseitigkeit.
Diese Klasse ist auch für das Solospiel praktisch, da sie über einen Heilzauber verfügt, der in den Anfangsphasen des Spiels unglaublich nützlich ist, wenn man versucht, Dosh, die Spielwährung, zu sparen.
Top-Sammelleben für Anfänger
Nachdem Sie die Kampfleben erkundet haben, fragen Sie sich vielleicht, ob es möglich ist, mit einem Nicht-Kampfleben zu beginnen. Technisch gesehen ja. Das Spiel ermöglicht diese Freiheit, allerdings haben Sie zunächst keinen Zugriff auf die Farmer- und Künstlerleben, bis Sie in der Story Fortschritte gemacht haben.
Für diejenigen, die sich auf die Landwirtschaft konzentrieren möchten, ist Gathering Life die beste Alternative. Mit dieser Option können Sie Ressourcen sammeln, die Sie später zum Crafting von Leben verwenden können.
Hier ist eine Zusammenfassung der Gathering Lives und ihrer Funktionen:
Leben |
Verwendetes Werkzeug |
Gildenmeister |
Gildenstandort |
Funktion |
---|---|---|---|---|
Bergmann |
Spitzhacke |
Meralda |
Bergarbeitergilde (Dorf Eternia) |
Baut Erze aus Lagerstätten ab. |
Holzfäller |
Axt |
Leela |
Holzfällergilde (Dorf Eternia) |
Sammelt durch das Fällen von Bäumen Baumstämme, die der Carpenter Life in Bauholz umwandeln kann. |
Angler |
Angelrute |
Opa |
Fischergilde (Pier im Dorf Eternia) |
Fängt Fische, die als Zutaten für Cook Life benötigt werden. |
Bauer (Freigeschaltet in Kapitel 4) |
Wie |
Ich höre. |
Faraway Island |
Pflanzt und pflegt Nutzpflanzen. |
Obwohl ich die Vorteile von Kampfleben hervorgehoben habe, verstehe ich, dass der Reiz von Fantasy Life I in seinen Farm- und Crafting-Mechaniken liegt. Wenn Sie trotz der Hindernisse im frühen Spielverlauf entschlossen sind, mit einem Nicht-Kampfleben zu beginnen, bietet das Sammeln von Leben eine hervorragende Grundlage.
Die Sammelmechanik in Fantasy Life I beinhaltet ein Minispiel, bei dem es um die Verwaltung von SP geht. Verschiedene Ressourcentypen wie Erze, Bäume und Fische haben unterschiedliche Level und HP, die Spieler verbrauchen müssen, um Materialien zu sammeln.
Durch strategisches Vorgehen beim Sammeln können Sie „Sweet Spots“ identifizieren, die erhöhten Schaden an Ressourcen ermöglichen. Das Erreichen dieser „Sweet Spots“ beschleunigt nicht nur den Sammelprozess, sondern erhöht auch Ihre Chancen auf hervorragende Drops, die Bonusgegenstände liefern.
Alle Gathering Lives verfügen über die Fähigkeit „ Sweet Spot Search“, mit der Spieler beim Sammeln von Ressourcen gezielt diese vorteilhaften Stellen finden können. Diese Fähigkeit ist entscheidend für die maximale Effizienz beim Sammeln von Materialien.
Wenn Sie gerne sammeln, ist der Bergmann die praktischste Wahl. Das Horten von Erzen kann Ihrem Schmiedeleben zugutekommen und Ihnen ermöglichen, zu Beginn des Spiels wichtige Waffen, Rüstungen und Werkzeuge zu schmieden.
Gründe, nicht mit dem Erstellen von Leben zu beginnen

Nachdem Sie sich mit dem Kampf und dem Sammeln von Leben vertraut gemacht und den Rang eines Neulings oder Lehrlings erreicht haben, könnten Sie als Nächstes versucht sein, sich in ein Crafting-Leben zu stürzen.
Ich rate jedoch dringend davon ab, Fantasy Life I mit einem Crafting Life zu beginnen. Diese Rollen fungieren als Ende der Ressourcenkette und benötigen Rohstoffe, die durch Gathering Lives gesammelt wurden, um effektiv zu sein. Wenn Sie als Crafting Life beginnen, kann es passieren, dass Sie ohne die notwendigen Materialien dastehen und Ihnen möglicherweise das nötige Geld fehlt, um sie in Geschäften zu kaufen.
Während andere Handwerksleben, wie Schneider oder Alchemist, nach grundlegenden Ressourcen suchen können, fehlen zu Beginn des Spiels ausreichend Gegenstände zum Sammeln. Das Warten auf das Wiederauftauchen von Gegenständen, um auch nur einen einzigen Trank herzustellen, kann mühsam und frustrierend sein.

Sobald deine Sammelleben jedoch richtig gelevelt sind und du einen guten Vorrat an Rohstoffen hast, werden die Handwerksleben zu einem außerordentlich reizvollen Aspekt des Spiels. Ich persönlich hatte große Freude daran, als Schmied verschiedene Werkzeuge und Waffen herzustellen oder als Schreiner Möbel zu entwerfen. Außerdem konnte ich als Alchemist durch das Brauen meiner eigenen Tränke eine beträchtliche Menge Geld sparen.
Die Spielmechanik von „Crafting Lives“ ähnelt der von „Gathering Lives“, da auch hier spannende Minispiele enthalten sind. Dieses Mal benötigen Sie jedoch die richtigen Rezepte und die nötige Beweglichkeit, um Sequenzen auf Ihrem Controller oder Ihrer Tastatur schnell auszuführen.
Hier ist eine umfassende Liste der Crafting Lives und ihrer Funktionen:
Leben |
Verwendetes Werkzeug |
Gildenmeister |
Gildenstandort |
Funktion |
---|---|---|---|---|
Alchimist |
Flasche |
Chemmel |
Alchemistengilde (Dorf Eternia) |
Erstellt verschiedene Zaubertränke und Zaubersprüche. |
Kochen |
Pfanne |
Cocott |
Kochgilde und Restaurant (Dorf Eternia) |
Bereitet Essen zu, das Heilung und Statusboni bietet. |
Schneider |
Nadel |
Verklagen |
Schneidergilde (Dorf Eternia) |
Fertigt Kleidung und Rüstungen für andere Leben. |
Tischler |
Gesehen |
Papa |
Holzfällergilde (Dorf Eternia) |
Verarbeitet Baumstämme zu Bauholz und baut Möbel. |
Schmied |
Hammer |
Hammerhai |
Schmiedegilde und Werkstatt (Dorf Eternia) |
Schmiedet Waffen, Rüstungen und Werkzeuge. |
Künstler (Freigeschaltet in Kapitel 5) |
Bürste |
Paulette |
Paulettes Atelier (Tropica Isles) |
Erstellt Dekorationen und Ornamente. |
Nachdem du die verschiedenen Leben in Fantasy Life I untersucht hast, liegt die Wahl, mit welchem du dein Abenteuer beginnst, ganz bei dir. Das Schöne an diesem Spiel ist die Freiheit, die es dir bietet, die zahlreichen Funktionen zu erkunden und zu nutzen. Auch wenn die Wahl eines Kampflebens deine Reise vereinfachen kann, denke daran, dass es keine definitive „perfekte“ Wahl gibt. Letztendlich zählen dein Spielspaß und der einzigartige Weg, den du im Spiel beschreitest.
Schreibe einen Kommentar