
Übersicht über die Spielerbedenken bei Marvel Rivals
- Spieler von Marvel Rivals fordern NetEase Games auf, die Aufzeichnung der Niederlagen in Quick-Play-Matches zu überarbeiten, wenn Spieler zu spät dazukommen.
- Ein bemerkenswerter Vorfall betraf einen Spieler, der so spät dazukam, dass er keinen Helden auswählen konnte, dennoch wurde das Spiel in seiner Statistik als Niederlage gewertet, nachdem sein Team besiegt worden war.
- Die Meinungen der Spieler gehen auseinander. Einige meinen, dass es sich hierbei um ein geringfügiges Problem handelt, während andere behaupten, dass dadurch die Fairness beeinträchtigt wird.
Mit dem kürzlichen Start von Staffel 1: Eternal Night Falls wurden nicht nur neue Charaktere wie Mister Fantastic und Invisible Woman eingeführt, sondern auch Diskussionen über die Regeln für Quick Play-Verluste neu entfacht. Viele Spieler freuen sich auf die Einführung zusätzlicher Helden wie Human Torch und The Thing, die in einem kommenden Update zur Saisonmitte erwartet werden.
Quick Play ist der grundlegende Modus in Marvel Rivals, in dem zwei Teams aus je sechs Spielern gegeneinander antreten, um verschiedene Ziele zu erreichen. Während viele Fans Quick Play als entspannte Umgebung betrachten, in der man seine Fähigkeiten verbessern oder mit neuen Helden experimentieren kann, steht im Wettkampfmodus mehr auf dem Spiel, darunter Ranglisten und exklusive Belohnungen wie Skins für Charaktere. Quick Play bietet jedoch keine direkten Belohnungen und ist daher eine Gelegenheitsoption für Spieler.
In einem aufschlussreichen Post auf Reddit teilte der Benutzer Crazy-Nose-4289 ein Video, in dem er seine unglückliche Erfahrung demonstrierte, als er einem Quick Play-Match zu spät beitrat, um einen sinnvollen Beitrag leisten zu können. Da er erst kurz vor dem Ende des Spiels einstieg, landete er auf der Verliererseite, was sich trotz 400 XP negativ auf seine Spielerstatistiken auswirkte. Andere Benutzer stimmten zu und betonten die begrenzte Bedeutung von Siegen und Niederlagen im Quick Play-Modus im Gegensatz zum Wettkampfmodus. Während einige die Situation humorvoll darstellten, drückten andere ihre Solidarität mit dem Spieler aus und wiesen auf die inhärente Ungerechtigkeit des aktuellen Systems hin.
Herausforderungen für Spieler, die spät zum Schnellspiel dazustoßen
Es ist ein bisschen ärgerlich, dass das als Verlust zählt. Habe nicht einmal einen Charakter ausgewählt. von u/Crazy-Nose-4289 in Marvelrivals
Diskussionen unter Spielern haben Fragen darüber aufgeworfen, wie NetEase Games dieses Problem effektiv lösen kann, ohne den entspannten Charakter von Quick Play zu untergraben. Derzeit ist es im Wettkampfmodus nicht möglich, neuen Spielern in laufende Spiele einzusteigen. Wenn also jemand aussteigt, kann das verbleibende Team entweder benachteiligt werden oder das Spiel kann vorzeitig beendet werden. Umgekehrt versucht Quick Play aktiv, freie Positionen zu besetzen, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, in ein bereits unausgeglichenes Spiel hineingestoßen zu werden.
Es gibt Vorschläge, darunter das vollständige Verbot von Eintritten in der Spätphase des Spiels. Andere weisen jedoch darauf hin, dass es schwierig sein kann, die Dauer eines Spiels genau zu bestimmen, insbesondere in der Verlängerung.
Obwohl man mit dem allgemeinen Spielerlebnis einigermaßen zufrieden ist, plädieren viele Spieler für eine bessere Balance innerhalb der Heldenliste. Eine beträchtliche Anzahl von Fans hat Bedenken geäußert, dass Moon Knight in der aktuellen Spielumgebung zu stark ist, und fordert sofortige Anpassungen, um die ultimative Fähigkeit des Helden zu mildern. Dennoch herrscht Vorfreude und Aufregung hinsichtlich der Hinzufügung neuer Helden im Verlauf von Staffel 1.
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