Überblick über die Reise der BioShock-Filmadaption
- 15 Jahre andauernde Entwicklungsprobleme, die vor allem auf Budgetprobleme zurückzuführen waren, haben das BioShock-Filmprojekt behindert.
- Im Jahr 2022 ergriff Netflix die Initiative, den Adaptionsprozess wiederzubeleben und stellte neue kreative Talente ein.
- Aktuelle Entwicklungen deuten darauf hin, dass begrenzte Budgetbeschränkungen die Ausrichtung der Netflix-Verfilmung verändern könnten.
Der Bereich der Videospieladaptionen erlebt eine Renaissance, und die Fans sind immer begeisterter davon, ihre geliebten Franchises ins Kino zu bringen. Zu diesen ehrgeizigen Projekten gehört der lang erwartete BioShock -Film. Obwohl die Entwicklung über 15 Jahre gedauert hat, ist diese Adaption noch nicht auf der großen Leinwand zu sehen.
Das 2007 veröffentlichte erste BioShock-Spiel von 2K erntete großen Beifall und fesselte die Spieler mit seiner einzigartigen dystopischen Unterwasserumgebung und einer unverwechselbaren Mischung aus Ego-Shooter-Mechanik und Superkräften. Die Fortsetzungen BioShock 2 (2010) und BioShock Infinite (2013) erhielten weiterhin positive Kritiken. Insgesamt wurden von der BioShock-Reihe rund 41 Millionen Exemplare verkauft, was ihre Position als Topkandidat für Hollywood-Adaptionsversuche untermauert.
Ursprünge des BioShock-Films: Ankündigung 2008
Die ersten Gerüchte über einen BioShock-Film kamen kurz nach der Veröffentlichung des Spiels auf. 2008 berichtete Variety , dass Take-Two Interactive mit Universal Pictures zusammenarbeitete, um das gefeierte Spiel auf die Leinwand zu bringen. Gore Verbinski, bekannt für seine Arbeit an der „ Fluch der Karibik“ -Reihe, sollte Regie führen, während John Logan, ein versierter Autor, bekannt für „Aviator“ , mit dem Drehbuchschreiben beauftragt wurde. Diese Partnerschaft war bedeutsam, denn sie sicherte Universal einen Vorschuss von mehreren Millionen Dollar für die Verfilmung.
Im darauf folgenden Jahr gab Verbinski jedoch seine Rolle als Regisseur auf, blieb aber als Produzent tätig. Juan Carlos Fresnadillo, bekannt für 28 Weeks Later , wurde zum Leiter des Projekts ernannt. Das Entwicklungsteam erwartete finanzielle Vorteile durch Dreharbeiten im Ausland und die Sicherung von Steuererleichterungen, sah sich jedoch mit wachsenden Budgetproblemen konfrontiert, die die Produktionsdynamik ernsthaft beeinträchtigten. Darüber hinaus erschwerte der Wunsch nach einer R-Bewertung die Beschaffung der Mittel.
Die Absage des BioShock-Films
2013 waren die Aussichten für den BioShock-Film düster. Schöpfer Ken Levine bestätigte, dass das Projekt aufgrund von Budgetbeschränkungen und einer Diskrepanz in der kreativen Vision nach dem Wechsel der Regisseure praktisch tot war. Levine wies darauf hin, dass Verbinskis hohe Budgetvorstellungen von 200 Millionen Dollar mit den Forderungen des Studios nach einem Budget von 80 Millionen Dollar kollidierten. Er erklärte: „Sie holten einen anderen Regisseur, und ich sah da keine wirkliche Übereinstimmung … Also sagten sie, wenn ihr es töten wollt, dann tötet es. Und ich tötete es“, wie Eurogamer berichtete . Schockierenderweise war der Film Berichten zufolge nur noch acht Wochen von der Produktion entfernt, bevor er endgültig auf Eis gelegt wurde.
Wiederaufnahme der BioShock-Adaption durch Netflix im Jahr 2022
Nach fast einem Jahrzehnt der Ungewissheit entfachte Netflix 2022 die Begeisterung für die BioShock-Adaption neu. Der Streaming-Riese kündigte eine Zusammenarbeit mit Take-Two Interactive und Vertigo als Produktionspartner an. In einem beeindruckenden Schachzug engagierten sie Francis Lawrence, bekannt für Die Tribute von Panem – Catching Fire , als Regisseur, während Michael Green, gefeiert für Logan und Blade Runner 2049 , das Drehbuch schreiben sollte. Ein Jahr später verriet Green, dass das Duo fleißig an den Drehbuchentwürfen arbeitete, wenn auch mit einigen Verzögerungen aufgrund des Streiks der Autorengewerkschaft 2023. Lawrence äußerte sich optimistisch, dass ihre Adaption die üblichen Fallstricke vermeiden könnte, die Videospielfilme plagen.
Auf der San Diego Comic-Con im Juli 2024 deutete Vertigos Produzent Roy Lee an, dass der Film noch in Arbeit sei, allerdings aufgrund von Führungswechseln bei Netflix einer erheblichen Umstrukturierung unterzogen werde. Diese Veränderungen haben zu geringeren Budgetzuweisungen für verschiedene Projekte geführt, darunter auch BioShock. Lee bemerkte: „Also machen wir eine viel kleinere Version … Es wird eine persönlichere Perspektive sein, im Gegensatz zu einem größeren, großen Projekt.“
Bewertung von Netflix als Plattform für den BioShock-Film
Während die BioShock-Adaption über 15 Jahre turbulenter Entwicklung durchlaufen hat, hat sich die Unterhaltungslandschaft für Videospiele erheblich weiterentwickelt. Während Filme wie Doom oder Assassin’s Creed Schwierigkeiten hatten, Fuß zu fassen, hat der jüngste Erfolg von von Kritikern gefeierten Serien wie Fallout und The Last of Us Videospiel-IP in Hollywood zu einem begehrten Gut gemacht. Netflix hat proaktiv Videospieltitel erworben und Animationsserien wie Arcane: League of Legends , Cyberpunk: Edgerunners und Castlevania: Nocturne produziert . Da stellt sich die Frage: Ist Netflix die ideale Plattform für die Adaption von BioShock in einen Spielfilm?
Der Streaming-Dienst hat mit seiner Live-Action-Version von The Witcher bemerkenswerten Erfolg erzielt , die zwar auf den Romanen von Andrzej Sapkowski basiert, aber durch die dazugehörige Videospielserie immense Popularität erlangte. Dennoch wurde Netflix‘ Live-Action-Adaption von Horizon Zero Dawn kürzlich aufgegeben, was den unsicheren Verlauf ehrgeiziger Projekte widerspiegelt.
Vielversprechende Talente für die Netflix-Verfilmung
Die treibende Kraft hinter dem BioShock-Film kann mit einer beeindruckenden Besetzung aufwarten, wobei sowohl Lawrence als auch Green umfangreiche Erfahrung im Bereich der Franchise-Adaptionen mitbringen. Während ein reduziertes Budget Herausforderungen mit sich bringen könnte, die an den vorherigen gescheiterten Versuch von Universal erinnern, besteht Hoffnung, dass Netflix die richtige Balance zwischen Geschichtenerzählen und kreativer Umsetzung finden kann. Angesichts der vorherrschenden Nachfrage nach Videospieladaptionen auf einem Allzeithoch ist klar, dass das beliebte BioShock -Franchise wahrscheinlich nicht lange ruhen wird.
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