
Die Spielelandschaft des DC-Universums hat in den letzten Jahren viele Höhen und Tiefen erlebt. Das bevorstehende Creature Commandos -Projekt hat jedoch das Potenzial, seine Videospielbemühungen neu zu beleben. Zuvor ernteten die Entwickler von Rocksteady viel Lob für ihre Arkham-Serie, die eine spannende, düstere Saga rund um Batman erzählt. Nach der gemischten Aufnahme von Suicide Squad: Kill the Justice League und Gotham Knights sieht die Zukunft des Spieleportfolios von DC jedoch ungewiss aus. Als frische Interpretation klassischer Charaktere könnte Creature Commandos als Katalysator dienen, um die Begeisterung der Spieler neu zu entfachen.
Eine der dringendsten Fragen zu einem möglichen Creature Commandos-Spiel betrifft die Spielmechanik. In der von James Gunn entwickelten Zeichentrickserie stellt Amanda Waller ein Geheimoperationsteam aus verschiedenen Monstern zusammen. Creature Commandos nimmt zwar eine skurrile, gruselige Variante der traditionellen Suicide Squad-Erzählung, aber die Spieladaption sollte die Fallstricke von Suicide Squad: Kill the Justice League vermeiden. Obwohl ein Live-Service-Modell die direkteste Richtung zu sein scheint, gibt es verschiedene Spielansätze, die ein Creature Commandos-Titel erkunden könnte, um sich von früheren Veröffentlichungen abzuheben.
Ein potenzielles Creature Commandos-Spiel: Ein Neuanfang für Warner Bros. Games






Aus den Kritiken zu Gotham Knights lernen
Bei seiner Veröffentlichung präsentierte Gotham Knights ein vielversprechendes Konzept, das darauf abzielte, Gotham City auf innovative Weise zu erkunden. Leider kritisierten viele das Spiel wegen seines repetitiven Gameplays und des schwerfälligen Kampfes, was sein Potenzial behinderte. Die Entscheidung, auf die ikonische Batman-Figur zu verzichten, machte das Projekt von Natur aus riskant, doch es hätte mit einem fein abgestimmten und fesselnden Gameplay, das an die Arkham-Serie erinnert, Erfolg haben können. Ein Creature Commandos-Spiel könnte davon profitieren, die Lehren aus den Fehltritten von Gotham Knights zu ziehen und gleichzeitig seine eigene einzigartige Erzählung zu erkunden.
Der Multiplayer-Aspekt von Gotham Knights ermöglichte es den Spielern, die Rollen von vier verschiedenen Protagonisten zu übernehmen: Robin, Batgirl, Red Hood und Nightwing. Ein Creature Commandos-Spiel könnte einen ähnlichen Ansatz verfolgen, indem es den Spielern eine Liste unterschiedlicher Charaktere zur Steuerung bietet.
Vermeidung des Live-Service-Modells
Da der Trend zu Live-Service-Spielen nachzulassen scheint, sollte Warner Bros.seine strategische Ausrichtung sorgfältig überdenken. Obwohl Suicide Squad: Kill the Justice League Teil des beliebten Arkham-Universums ist, hat die Ankündigung eines Live-Service-Frameworks viele langjährige Fans enttäuscht, die auf ein Format gehofft hatten, das mehr den Arkham-Spielen entspricht. Angesichts der glanzlosen Leistung des letztgenannten Titels wäre es für Warner Bros.ratsam, bei jedem kommenden Creature Commandos-Spiel von diesem Modell abzurücken.
Eine Mischung aus Düsternis und Humor: Die Gelegenheit von Creature Commandos
Die Arkham-Reihe wird für ihre düstere, manchmal von Horror geprägte Atmosphäre gefeiert, die eine treibende Kraft hinter ihrer Popularität ist. Umgekehrt hat der chaotische Humor, der für die Suicide Squad-Reihe charakteristisch ist, ihr zu ihrem ganz eigenen Reiz verholfen. Durch die Verflechtung der komödiantischen Elemente und der moralischen Komplexität der Creature Commandos könnte ein neues Spiel diese beiden gegensätzlichen Töne auf eindrucksvolle Weise zu einem zusammenhängenden Erzählerlebnis ausbalancieren.
James Gunns Zeichentrickserie „Creature Commandos“ wird als zentrale Einführung in das neue DC-Universum positioniert und ist zugleich eine Anspielung auf seine vorherige Arbeit am Film „Suicide Squad“.
Aktueller Ausblick: Die Unwahrscheinlichkeit eines Creature Commandos-Spiels
Obwohl das Potenzial für ein Creature Commandos-Spiel beträchtlich ist, scheint seine Entwicklung derzeit ungewiss. Die Idee, Charaktere wie GI Robot und Frankensteins Braut zu steuern, ist von Natur aus faszinierend, aber die zukünftige Entwicklung von DC im Spielebereich bleibt geheim. Spekulationen deuten darauf hin, dass DC nach den gemischten Ergebnissen der jüngsten teambasierten Adaptionen einen ganz anderen Schwerpunkt wählen könnte.
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