Seit Jahren wünschen sich Fans lautstark einen Teil von Assassin’s Creed, der in der faszinierenden Ära des feudalen Japan spielt. Ihre Geduld zahlt sich nun endlich aus, denn in etwas mehr als einem Monat erscheint Assassin’s Creed Shadows . Das Werbematerial zu diesem Spiel lässt darauf schließen, dass Ubisoft sich voll und ganz diesem lang erwarteten Setting widmet.
Shadows ist das erste Feature mit zwei Protagonisten seit Assassin’s Creed Syndicate aus dem Jahr 2015 und stellt den Spielern Naoe und Yasuke vor. Während Yasuke durch seine rohe Kraft und seine Vorliebe für schwere Waffen gekennzeichnet ist, stellt Naoe einen kontrastierenden Archetyp dar, der Stealth-Taktiken und eine Vielzahl von Assassinen-Gadgets verwendet. Zu Naoes Fähigkeiten zählen insbesondere fortgeschrittene Parkour-Fähigkeiten, die es ihr ermöglichen, sich geschickt in Umgebungen zu bewegen und Manöver auszuführen, die ihr Shinobi-Erbe hervorheben.
Wie die neuen Parkour-Mechaniken von Assassin’s Creed Shadows Naoes Charakter verbessern
Naoe wird sich wirklich wie ein „Parkour-Meister“ fühlen
Ubisoft hat Naoe als „wahre Parkour-Meisterin“ beschrieben und ihre Beweglichkeit übertrifft die aller bisherigen Protagonisten der Assassin’s Creed-Reihe. Mit einer Reihe spezieller Parkour-Funktionen, die ihrem Charakter vorbehalten sind, können die Spieler beispiellose Flüssigkeit und Präzision in den Bewegungen erwarten.
Die bekannte „Parkour Down“-Mechanik ist zurück und jetzt intuitiver als je zuvor. Um sie zu nutzen, drücken die Spieler einfach die Ausweichtaste (auf „B/Kreis“ abgebildet), um schnell von Gebäuden herunterzusteigen. In nicht tödlichen Höhen kann Naoe durch Drücken der Ausweichtaste in Verbindung mit Richtungseingaben einen stilvollen Salto vorwärts ausführen, der eine sichere Landung garantiert.
Die jüngsten Updates von Ubisoft heben Naoe auch als bisher schnellste Assassine hervor, ausgestattet mit einer einzigartigen Sprint-Dodge-Fähigkeit. Bei vollem Sprint können Spieler nach vorne hechten, Fernangriffen geschickt ausweichen und niedrige Hindernisse überspringen. Darüber hinaus ermöglicht ihre Fähigkeit „Automatisches Passieren“, dass Naoe beim Sprinten nahtlos über Hindernisse manövriert und so ihre fortgeschrittene Athletik zur Schau stellt.
Ein bahnbrechendes Feature ist Naoes neuer, physikbasierter Enterhaken, der die Fortbewegung verbessert und die Spieloptionen erweitert. Damit können Spieler von bestimmten Ankerpunkten aus schwingen und sich an Vorsprüngen festhalten, was ihre Parkour-Fähigkeiten auf ein neues Niveau hebt.
Obwohl Yasuke auch Parkour-Mechaniken nutzen kann, fehlen ihm die Geschwindigkeit und die Fähigkeiten, die Naoes Spielstil ausmachen, was sie zu einer besonderen Wahl für Spieler macht, bei denen Beweglichkeit im Vordergrund steht.
Zusammenführung von Stealth- und Parkour-Mechaniken in Assassin’s Creed Shadows
Die Beherrschung des Parkour ist nur eine Facette von Naoes Shinobi-Fähigkeiten. Sie verfügt auch über eine Reihe von Tarnfähigkeiten, die sich nahtlos in ihre Parkour-Manöver integrieren lassen.
Das Überqueren von Dächern ist zwar normalerweise vorteilhaft, birgt in Shadows jedoch neue Risiken . Die Einführung von „Parkour-Up“-Bewegungen kann Lärm erzeugen, der Feinde alarmieren könnte. Spieler können diese neue Herausforderung bewältigen, indem sie verschiedene Haltungen einnehmen, entweder geduckt oder liegend, um den Lärm zu minimieren. Darüber hinaus kann das Ausführen einer Igan Recovery Roll bei der Landung den Lärm weiter reduzieren und dem Gameplay eine taktische Ebene hinzufügen.
Diese innovative Kontrolle über den Ton beim Parkour verbessert das Stealth-Erlebnis und fordert die Spieler zum strategischen Denken heraus, wodurch sich Naoe von ihren Vorgängern in der Assassin’s Creed-Reihe unterscheidet.
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