Ehemaliger PlayStation-Manager spricht über die Gründe für das Scheitern der PlayStation Vita

Ehemaliger PlayStation-Manager spricht über die Gründe für das Scheitern der PlayStation Vita

Überblick über die Probleme der PS Vita

  • Der ehemalige PlayStation-Chef Shuhei Yoshida weist auf mehrere technische Fehltritte hin, die der PS Vita zu schaffen machten.
  • Die Priorisierung der PS4-Entwicklung gegenüber Handheld-Projekten wirkte sich negativ auf die Marktpräsenz der PS Vita aus.
  • Jüngste Spekulationen deuten auf eine mögliche Rückkehr von Sony auf den Markt für Handheld-Konsolen hin.

Shuhei Yoshida, ehemaliger Chef von PlayStation, gab kürzlich Einblicke in die PS Vita , die nicht an den Erfolg ihres Vorgängers, der PSP, anknüpfen konnte. Die 2011 auf den Markt gebrachte PS Vita hatte während ihrer gesamten Lebensdauer Probleme und wurde 2019 offiziell eingestellt.

Die PS Vita trat in die Fußstapfen der erfolgreichen PSP, die 2004 auf den Markt kam, und betrat einen wettbewerbsintensiven Markt mit hohen Erwartungen. Trotz des anfänglichen Erfolgs blieb das Gerät hinter den Erwartungen zurück und konnte in neun Jahren nur 16 Millionen Einheiten verkaufen . Dies steht in krassem Gegensatz zu der beeindruckenden Gesamtzahl von über 80 Millionen Einheiten der PSP in 11 Jahren. Trotzdem bildete sich eine treue Fangemeinde, die von der beeindruckenden Spielebibliothek der PS Vita angezogen wurde. Vor kurzem teilte Yoshida seine Ansichten zu den Gründen für die Leistung des unterbewerteten Handhelds mit.

Yoshidas Einblicke in die Herausforderungen der PS Vita

Final Fantasy-Konsolenvariationen
PlayStation-Variationen
PS Vita-Startbildschirm
PS Vita-Konsole
Hatsune Miku PS Vita

In einem aktuellen Interview mit Kinda Funny Games sprach Yoshida über die vielfältigen Gründe für die mangelnde Marktdurchdringung der PS Vita. Er nannte kritische Fehltritte wie die Notwendigkeit, proprietäre Speicherkarten zu verwenden, was er als einen erheblichen Verbraucherfehler ansah, und wies darauf hin, dass das Touchpad auf der Rückseite eine unnötige Ergänzung sei, die die Herstellungskosten in die Höhe treibe. Diese Hardware-Entscheidung führte dazu, dass ein wertvoller Videoausgang aus dem PS Vita-Entwicklungskit entfernt wurde, was die Attraktivität der Konsole weiter beeinträchtigte.

Yoshida betonte, dass der „Hauptgrund“ für die schlechten Verkaufszahlen der PS Vita der Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung war, der während der Umstellung von der PS3 auf die PS4 stattfand. Dieser Zeitpunkt machte es für Sony schwierig, ausreichend Ressourcen und Talent für beide Plattformen bereitzustellen – was letztendlich zu der Entscheidung führte, sich hauptsächlich auf die PS4 zu konzentrieren, was das Wachstum vieler Handheld-Projekte bremste.

Ein Blick in die Zukunft: Sonys Zukunft im Handheld-Gaming

Trotz dieser historischen Herausforderungen zeigte sich Yoshida neugierig auf die aktuelle Landschaft des Handheld-Gamings, insbesondere auf das Aufkommen von Handheld-PCs. Er lobte Marken wie GPD und Ayaneo für ihre innovativen Angebote im Handheld-Segment.

Während Yoshida glaubt, dass die Verwaltung von zwei Plattformen keine ideale Strategie ist, scheint die neue Führung bei Sony eine andere Ansicht zu vertreten. Jüngste Gerüchte deuten darauf hin, dass Sony eine Rückkehr auf den Markt für Handheld-Konsolen erwägt. Die Einführung des Streaming-zentrierten PS Portals könnte ein erstes Anzeichen für dieses erneuerte Interesse sein und darauf hindeuten, dass Gamer bald mit der Ankündigung einer vollwertigen Handheld-Konsole von Sony verwöhnt werden könnten.

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