NVIDIA DLSS 4: Ein großer Fortschritt in der Gaming-Technologie
NVIDIAs neuestes Angebot, DLSS 4, soll die Gaming-Leistung und Bildqualität revolutionieren. Jüngste Tests, insbesondere eine Evaluierung der Implementierung in Cyberpunk 2077 , unterstreichen die bahnbrechenden Verbesserungen, die diese Technologie verspricht.
Testeinblicke von Digital Foundry
Branchenexperten von Digital Foundry führten praktische Tests mit NVIDIA DLSS 4 in Verbindung mit der neu vorgestellten RTX 5080 GPU durch. Ihre Ergebnisse zeigen, dass sich DLSS 4 selbst in seinem vorläufigen Zustand, der auf einem technischen Muster ohne die endgültigen Treiber läuft, von seinem Vorgänger unterscheidet. Diese Iteration verwendet einen Vision Transformer für KI-Upscaling, was zu einer überlegenen Bildstabilität, weniger Ghosting, mehr Details und verbessertem Anti-Aliasing führt – all dies behebt mehrere Bildqualitätsprobleme, mit denen das Convolutional Neural Network von DLSS 3 konfrontiert ist.
Verbesserte Leistung mit Multi-Frame-Generierung
Ein herausragendes Merkmal von DLSS 4 ist die exklusive Multi Frame Generation, die nur mit der RTX 50-Serie verfügbar ist. Diese Innovation kann bis zu drei zusätzliche Frames für jedes herkömmlich gerenderte Frame erzeugen, wodurch die Bildraten im Vergleich zu herkömmlichen Rendering-Techniken um das bis zu Achtfache gesteigert werden. In besonders anspruchsvollen Szenarien wie der Schwarzmarktszene im Petrochem-Stadion ermöglicht die Verwendung von DLSS 4 auf der RTX 5080 die Ausgabe von Cyberpunk 2077 in 4K-Auflösung mit aktiviertem Path Tracing. Bemerkenswerterweise erreichte diese Konfiguration eine Erhöhung der Bildrate um 535 % gegenüber der nativen 4K-Auflösung, mit potenziellen Verbesserungen von 725 % und 935 % durch die Generierung von zwei bzw. drei zusätzlichen Frames. Jedes dieser Szenarien steigerte die Bildrate über die bemerkenswerte 120-FPS-Schwelle und demonstrierte die robuste Leistung dieser Technologie.
Kommende Spieletitel mit nativer DLSS 4-Unterstützung
Spannenderweise ist Cyberpunk 2077 nicht das einzige Spiel, das diese Technologie nutzt; es wird später in diesem Monat native In-Game-Unterstützung erhalten , zusammen mit anderen großen Titeln wie Alan Wake 2 , Indiana Jones and the Great Circle und anderen. Darüber hinaus ist geplant, dass mehrere kommende Spiele wie Black Myth: Wukong und Marvel Rivals DLSS 4 in zukünftigen Updates integrieren, was den Einfluss der Technologie auf die Gaming-Landschaft weiter ausbaut.
Schreibe einen Kommentar