In der Gaming-Welt ist das empfindliche Gleichgewicht zwischen Geben und Nehmen von größter Bedeutung. Die ursprünglichen STALKER-Titel stellten Modder vor erhebliche Herausforderungen; hartnäckige Fans haben das Spiel jedoch erfolgreich zurückentwickelt und es schließlich auf eine fortschrittlichere Engine migriert. Diese kreativen Köpfe spielten eine entscheidende Rolle bei der Aufrechterhaltung der Relevanz der Franchise während der langwierigen Entwicklung von STALKER 2: Heart of Chornobyl von GSC Game World, insbesondere durch die umfangreichen Mods, die nach STALKER: Call of Pripyat erschienen, insbesondere diejenigen, die mit dem STALKER Anomaly-Standalone verbunden sind.
Jetzt hat GSC Game World die Modding-Community wie nie zuvor umarmt und STALKER 2 zu einem der am einfachsten zu modifizierenden Spiele der letzten Zeit gemacht. Diese Mods verbessern das Gameplay erheblich und fügen Ebenen der Komplexität und Dynamik hinzu, die dem Basisspiel fehlen. Gleichzeitig sind sie benutzerfreundlich und können per Drag-and-Drop installiert werden, sodass das Überschreiben von Spieldateien vermieden wird.
1. Weniger alberne KI-Kopfschüsse
Das Ende der Scharfschützen mit Schrotflinten
Gegen |
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Autor |
Schimpfen |
Ein wesentlicher Punkt, der im Kampfsystem von STALKER 2 frustrierend ist, ist die scheinbar wundersame Genauigkeit der NPCs, die Schießereien weit weniger befriedigend macht. Den sofortigen Tod durch einen Feind mit einer Makarov oder einer abgesägten Schrotflinte aus atemberaubender Entfernung zu erleben, ist alles andere als unterhaltsam.
Der Mod „No Aimbot 4 NPC“ von Rant korrigiert dieses Ungleichgewicht, indem er die Streuung der Feinde erhöht und Variabilität bei der Genauigkeit von Salven und Einzelschüssen einführt. Dadurch wird sichergestellt, dass sich der Kampf auf lange Distanz eher auf Unterdrückungstaktiken als auf garantierte Treffer stützt, es sei denn, die Spieler stehen einem Scharfschützen gegenüber.
2. Realistische RPM-74-Kammerung
Zurück zu 7,62x54mmR
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Autor |
Schimpfen |
Fans, die sich mit früheren STALKER-Spielen befasst haben, bemerken möglicherweise eine rätselhafte Inkonsistenz: Das Maschinengewehr RPM-74 verwendet trotz seiner physischen Konstruktion fälschlicherweise die für die AK-47-Serie üblichen Patronen im Kaliber 7,62 x 39 mm, obwohl es eigentlich die Patronen im Kaliber 7,62 x 54 mmR verwenden sollte.
3. Längere Tage und Nächte
Bravo Six, Going Dark
Gegen |
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Autor |
Caleb |
Viele Spieler sind frustriert darüber, wie schnell ein ganzer Tag in STALKER vergeht, und müssen sich oft im Schutz der Nacht auf den Weg zu Händlern machen. Während ein normaler Tag in Echtzeit nur eine Stunde dauert, führt dieser Mod einen anpassbaren Tag-Nacht-Zyklus ein, der Zeiträume zwischen 2 und 24 Stunden ermöglicht.
Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass eine Tageslänge von 3 bis 4 Stunden die perfekte Balance darstellt und das allgemeine Spieltempo verbessert.
4. Überarbeitung der Mutantengesundheit
Auf geht’s, Kugelschwämme
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Autor |
Grok |
Kämpfe gegen Mutanten in der unveränderten Version von STALKER 2 können aufgrund der geringen Beute und der nahezu unbegrenzten Gesundheit schnell frustrierend werden, was die Spieler oft dazu zwingt, sich mitten in der Mission zurückzuziehen, um ihre Vorräte aufzufüllen.
Groks Modular Mutants Health führt ein flexibles Gesundheitsmanagementsystem ein, das Anpassungen an die Stärke der Mutanten ermöglicht. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Optimierung des Blutsaugers , der seine Widerstandsfähigkeit um 60 % reduziert und Begegnungen mit diesen furchterregenden Feinden leichter handhabbar macht.
5. Niedrigere Reparaturpreise
Großartiger Service zu großartigen Preisen
Gegen |
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Autor |
Hawkeye |
Wiederholte Quests, die mit verlockenden Versprechungen beginnen, führen häufig dazu, dass die Spieler mit beschädigter Ausrüstung nach Hause kommen, die kostspielige Reparaturen erfordert, während die Abnutzung der Waffen Ihr Arsenal ohne ordnungsgemäße Wartung nahezu überflüssig machen kann.
Mit diesem Mod können Spieler die gewünschte Reduzierung der Reparaturkosten wählen – von 20 % Rabatt bis hin zu komplett kostenlosen Reparaturen. Ab Version 1.2 gibt es sogar die Option, auf Rabatte zu bestehen, die auf befreundete Fraktionen beschränkt sind, was die Erschwinglichkeit in einer herausfordernden Umgebung verbessert.
6. Weniger reichlich vorhandene Verbrauchsmaterialien
Kämpfe ums Überleben
Gegen |
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Autor |
Grok |
STALKER 2 kann oft von Survival-Horror zu Beutefest wechseln, wobei die Spieler selten mit wirklicher Versorgungsknappheit konfrontiert werden. Trotz mangelnder Vorbereitung sind auf der ganzen Karte reichlich Nahrung und Ressourcen vorhanden.
Groks Mod „Less Consumables“ behebt dies, indem die Häufigkeit von Erste-Hilfe-Kästen, Proviant und Heilmitteln, die bei besiegten NPCs oder in durchsuchbaren Kisten gefunden werden, verringert wird. Dadurch werden die Spieler gezwungen, sich auf sinnvollere Handelstätigkeiten und berufliche Erfüllung einzulassen, um zu überleben.
7. Das Leben zurückbringen
Die Zone ist lebendig
Gegen |
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Autor |
Heidenreich7 |
Das Herzstück des STALKER-Erlebnisses liegt in seiner immersiven Welt, in der sich die Spieler wie bloße Statisten in einer umfassenderen Erzählung fühlen. Leider gelingt es STALKER 2 nicht, dies vollständig zu erreichen. Mit dem Mod A-Life Extended von hawkidoki können die Spieler der Umgebung jedoch wieder Leben einhauchen .
Diese Verbesserung erhöht den „Lebensradius“ sowohl für NPCs als auch für Mutanten und beinhaltet Anpassungen für Stealth-Mechaniken und Fernkampf. Benutzer sollten sich jedoch darüber im Klaren sein, dass dies ressourcenintensiv sein kann, insbesondere in dicht besiedelten Bereichen des Spiels.
8. Verkürzen Sie die Ladezeiten
Stoppen Sie redundante Shader-Kompilierungen
Gegen |
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Autor |
KZekai |
Spieler, die sich unbedingt in STALKER 2 stürzen möchten, werden oft durch lange Shader-Kompilierungssequenzen aufgehalten, bevor sie loslegen können. Dieser Mod soll das Spielerlebnis optimieren und die Wartezeiten drastisch verkürzen.
Es wird empfohlen, den Mod zu deaktivieren, wenn Sie wesentliche Änderungen an den Systemeinstellungen oder Hardware-Upgrades vornehmen, um vor der erneuten Aktivierung eine einmalige Shader-Kompilierung zu ermöglichen.
9. Realistischere Waffen
Ein ballistisches Picknick
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Autor |
Heidenreich7 |
Obwohl in der Werbung der Realismus der Waffen in STALKER 2 betont wird, sind in der Spielmechanik Ungereimtheiten zu erkennen, die den Spieler verwirren können, insbesondere beim Vergleich der Leistung von Waffen wie der 5,45 x 39 mm-Patrone des Dnipro mit anderen verfügbaren Schusswaffen.
Dieser Mod korrigiert die Waffenstatistiken, indem er sie an Kaliber und Lauflänge statt an willkürlichen Fortschrittsmetriken verankert. Dadurch werden sowohl das Spielerlebnis als auch das Eintauchen in das Spiel verbessert, da NPCs nun besser ausbalancierte Schusswaffen tragen.
10. Reibungsloserer NPC-Fortschritt
Stalker aller Art, das ganze Spiel lang
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Autor |
PriesterSL |
Der letzte herausragende Mod auf dieser Liste befasst sich mit einem oft übersehenen Aspekt des Gameplays. Better NPC Progressive Loadouts verbessert das Eintauchen, indem es einen absurden Designfehler korrigiert: die Einheitlichkeit der Gegner, die in der gesamten Zone Exoskelette tragen.
Dieser Mod fördert die Vielfalt bei der Entwicklung der NPC-Ausrüstung, wodurch Begegnungen abwechslungsreicher werden und das Gameplay ausgeglichen bleibt . So ist sichergestellt, dass die Spieler nicht auf kritische Treffer angewiesen sind, um alle Feinde zu besiegen.
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