Am Dienstag lehnte der Oberste Gerichtshof der USA die Annahme eines Antrags von Epic Games in seinem langwierigen Gerichtsverfahren gegen Apple ab. Die Vorinstanzen hatten zuvor entschieden, dass Apples iOS-App-Store und seine Richtlinien nicht gegen Kartellrecht verstoßen. Der Oberste Gerichtshof lehnte es jedoch auch ab, über einen Teil des Falls zu entscheiden, den Apple verloren hatte.
Die unteren Gerichte stellten fest, dass Apples Politik, App-Entwicklern zu verbieten, Verbraucher vom Apple-Zahlungssystem „abzulenken“, um digitale Käufe für ihre Apps auf anderen Systemen zu tätigen, gegen das kalifornische Gesetz gegen unlauteren Wettbewerb verstößt.
Das hätte das Ende des Rechtsstreits zwischen Apple und Epic Games sein sollen. Tatsächlich hat Apple am späten Dienstag eine neue Support-Seite veröffentlicht, die zeigt, wie iOS-Entwickler in ihren Apps Links zu Webseiten Dritter einfügen können, damit Verbraucher dies tun können haben die Möglichkeit, Zahlungssysteme zu nutzen, die möglicherweise günstiger sind als die von Apple.
Das große Problem besteht darin, dass diese neuen Richtlinien viele Vorbehalte enthalten. Das größte Problem besteht darin, dass ein App-Entwickler, selbst wenn er in einer iOS-App einen Link zu seinem eigenen Zahlungssystem im Internet einfügt, dennoch einen Teil des von diesem Zahlungssystem gesammelten Geldes an Apple senden muss. Konkret heißt es auf der Support-Seite:
Die Provision von Apple beträgt 27 % der Erlöse, die Sie aus Verkäufen („Transaktionen“) an den Benutzer für digitale Waren oder Dienstleistungen auf Ihrer Website erzielen, nachdem er einen Link gesetzt hat (d. h. er tippt auf dem Offenlegungsblatt des Systems auf „Weiter“), vorausgesetzt, dass der Der Verkauf wurde innerhalb von sieben Tagen eingeleitet und die digitalen Waren oder Dienstleistungen können in einer App genutzt werden. Dazu gehören (a) alle anfallenden Steuern und (b) alle Anpassungen für Rückerstattungen, Rückbuchungen und Rückbuchungen. Bei Abonnements mit automatischer Verlängerung gilt: (i) ein Verkauf, einschließlich einer kostenlosen Testversion oder eines kostenlosen Angebots, innerhalb von sieben Tagen nach einem Link-Out und einer Transaktion; und (ii) jede weitere automatische Verlängerung nach Beginn des Abonnements ist ebenfalls eine Transaktion.]
Darüber hinaus sagte Apple, dass App-Entwickler, die diese Links einfügen, „Transaktionsberichte innerhalb von 15 Kalendertagen nach Ende jedes Kalendermonats vorlegen müssen“. Sie müssen sogar einen Bericht einsenden, wenn über diese Links keine Einnahmen erzielt wurden, erklärten sie Ich habe kein Geld von der Drittanbieterseite erhalten.
Tim Sweeney, der CEO von Epic Games, postete auf seinem X-Konto (ehemals Twitter) über diese Änderung und erklärte:
Apple hat dies noch nie zuvor getan und es tötet den Preiswettbewerb. Entwickler können digitale Artikel nicht günstiger im Internet anbieten, nachdem sie einem externen Zahlungsabwickler 3–6 % und die neue Apple-Steuer von 27 % gezahlt haben.
Ein weiteres Problem, das App-Entwickler mit Apples „Steuerungs“-Richtlinie für Zahlungen durch Drittanbieter haben könnten, besteht darin, dass Apple App-Entwickler dazu zwingt, diese Web-Zahlungslinks von dort zu verlagern, wo Benutzer normalerweise für Transaktionen in der App bezahlen würden. Sie müssen außerdem einen von Sweeney so genannten „Scare Screen“ verwenden, der angezeigt werden muss, wenn eine Person in einer iOS-App auf ein Zahlungssystem eines Drittanbieters zugreifen möchte. Auf dem Bildschirm heißt es: „Apple ist nicht für den Datenschutz und die Sicherheit von im Internet getätigten Einkäufen verantwortlich.“
Angesichts der vielen Einschränkungen von Apple, wie Entwickler Verbraucher zu günstigeren Zahlungsplänen von Drittanbietern bewegen können, sieht es so aus, als würde das endlich abgeschlossene Gerichtsverfahren mit einem neuen Rechtsstreit zu diesem speziellen Thema beginnen. Sweeney erklärte in seinem Beitrag: „Epic wird Apples böswilligen Compliance-Plan vor einem Bezirksgericht anfechten.“
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