
Crystal Dynamics kündigt Entlassungen an, ohne das Tomb Raider-Projekt zu beeinträchtigen
Crystal Dynamics, der renommierte Spieleentwickler, der für seine Arbeit an der legendären Tomb Raider -Reihe bekannt ist, gab kürzlich bekannt, dass er Entlassungen im Team vorgenommen hat. Trotz dieser schwierigen Entscheidung versicherte das Studio seinen Fans, dass die Entwicklung des kommenden Tomb Raider -Spiels planmäßig verläuft.
Offizielle Stellungnahme zu Entlassungen
Das Studio teilte seine Neuigkeiten über einen LinkedIn-Beitrag mit, in dem es hieß:
Aufgrund der veränderten Geschäftslage haben wir heute die sehr schwierige Entscheidung getroffen, uns von einigen unserer talentierten Kollegen zu trennen. Diese Entscheidung ist uns nicht leichtgefallen. Sie war jedoch notwendig, um die langfristige Gesundheit unseres Studios und unsere kreativen Kernprioritäten in einem sich ständig verändernden Markt zu sichern.
In der Botschaft wurde der Beitrag der von den Entlassungen Betroffenen gewürdigt und für ihre harte Arbeit und ihr Engagement gedankt. Das Studio betonte sein Engagement, in dieser Übergangsphase Unterstützung und Ressourcen bereitzustellen, und dankte seinen Teams, Spielern und Partnern für ihre anhaltende Unterstützung beim Aufbau einer nachhaltigen Zukunft.
Kontext der Entlassungen
Diese Ankündigung folgt auf die jüngsten Veränderungen in der Branche. Insbesondere wurde erwähnt, dass Crystal Dynamics in Zusammenarbeit mit The Initiative am Remake von Perfect Dark gearbeitet hatte, das letzten Monat endgültig abgesagt wurde. Dieser Vorfall könnte die aktuellen Personalentscheidungen des Studios angesichts der strategischen Neuausrichtung von Microsoft beeinflusst haben.
Ein Vermächtnis in der Spieleentwicklung
Crystal Dynamics mit Sitz in San Mateo, Kalifornien, blickt auf eine über drei Jahrzehnte lange Geschichte zurück. Das Studio ist für die Entwicklung von Franchises wie Legacy of Kain, Gex und Tomb Raider bekannt. Die jüngste Veröffentlichung von Marvel’s Avengers blieb jedoch hinter den Erwartungen zurück, was Fragen zur Entwicklung des Studios aufwirft.
Die Zukunft von Tomb Raider
Im April 2022 wurde bekannt, dass Crystal Dynamics einen neuen Tomb Raider -Titel mit der Unreal Engine 5 entwickelt und damit von seiner eigenen Foundation Engine abweicht. Im Sommer sicherte sich Amazon Games die Veröffentlichungsrechte für das kommende Spiel und erweiterte damit seine Investitionen in das Tomb Raider- Franchise durch den Erwerb der Film- und Serienrechte. Phoebe Waller-Bridge ist seitdem dem Projekt beigetreten, um eine Serie für Amazon Prime Video zu schreiben und zu produzieren und so zu einem ambitionierten neuen, vernetzten Universum beizutragen.
Was kommt als Nächstes?
Was Updates zum neuen Tomb Raider -Spiel angeht, deutete Amazon Games-Chef Christoph Hartmann im Juni 2024 an, dass Fans nicht lange auf eine offizielle Enthüllung warten müssten. Enthusiasten warten gespannt auf einen möglichen Trailer bei den bevorstehenden Game Awards im Dezember.
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