
Mit der kürzlichen Einführung des Zweiten Meeres in Fisch warteten Spieler lange auf eine Möglichkeit, ihre Ruten in dieser neuen Umgebung zu verzaubern. Bisher mussten Abenteurer dafür zurück ins Erste Meer reisen. Das neueste Oster-Update brachte jedoch eine bedeutende Verbesserung: die Einführung eines Zauberaltars im Zweiten Meer. Der Zugang zu diesem Altar ist unkompliziert, und anders als im Ersten Meer fallen für den Eintritt in dieses Zaubergebiet keine Gebühren an. Sehen wir uns die Schritte zum Verzaubern von Ruten in Fischs Zweitem Meer an.
Fisch stellt den Enchant Altar im Zweiten Meer vor
Der neu errichtete Zauberaltar befindet sich auf der Insel Lushgrove, nördlich von Waveborne. So finden Sie ihn:
- Beginnen Sie, indem Sie den Felsvorsprung hinaufklettern und nach links am Schiffbauer vorbeigehen.
- Gehen Sie geradeaus weiter, bis Sie den Angler-NPC auf Lushgrove Island finden.
- Überqueren Sie die Brücke hinter der Hütte und entdecken Sie eine Höhle mit Professor Gunk am Eingang.
- Betretet die Höhle, in der ein Aufzug wartet, ähnlich dem in der Statue des Herrschers im Ersten Meer. Die gute Nachricht: Die Nutzung ist kostenlos!
- Um den Aufzug zu bedienen, halten Sie einfach die Taste „ E “ gedrückt.



- Als Nächstes müssen Sie einen Hindernisparcours (Obby) absolvieren und dabei über Lücken auf den Plattformen navigieren, die zum Zauberaltar führen.
- Wenn Sie das Ende dieses Pfades erreichen, werden Sie den Sockel entdecken, auf dem Sie stehen können, um Enchant Relics zum Verzaubern zu verwenden.

Anleitung zur Nutzung des Sea 2 Enchant Altar in Fisch
Der Verzauberungsaltar im Zweiten Meer kann mit jedem Stab von Fisch verwendet werden, unabhängig davon, ob er aus Meer 1 oder Meer 2 stammt. Sobald Sie am Altar angekommen sind, folgen Sie diesen Anweisungen:
- Gehen Sie zum Sockel und stellen Sie sicher, dass auf Ihrem Server Nacht ist.
- Wenn es nicht Nacht ist, verwenden Sie ein Sonnenuhrtotem, um die Zeit auf den Abend zu verschieben.
- Rüste den Zauberstab aus und halte entweder ein Verzauberungsrelikt oder ein Erhabenes Relikt in der Hand.
- Drücken Sie abschließend die Taste „ E “ und wählen Sie die Schaltfläche „ Ja “, um den Verzauberungsprozess für Ihre Fischrute in Sea 2 abzuschließen.

Damit schließen wir unseren Überblick über den Zauberaltar in Fischs Zweitem Meer und seine Verwendung ab. Hatten Sie schon Gelegenheit, diesen aufregenden neuen Ort zu erkunden? Wir freuen uns auf Ihre Erfahrungen in den Kommentaren unten!
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