Wenn Sie Enshrouded zum ersten Mal spielen, wird Ihnen das Spiel kaum sagen, welche Gegenstände es wert sind, behalten zu werden oder welche Fähigkeiten Sie erwerben sollten. Darüber hinaus wird die Optimierung von Gegenständen und Fertigkeiten sowohl Ihre Zeit als auch Ihre Lebensenergie verschlingen. Deshalb haben wir die vier besten Enshrouded-Builds erstellt, die Sie verwenden sollten, um Ihr Abenteuer auf die nächste Stufe zu heben , und sie sind direkt darunter aufgeführt.
Bester Magier-Build in Enshrouded
Zauberstäbe schlagen Stäbe, wenn es um Magier-Builds in Enshrouded geht – keine Frage. Sie benötigen keine Munition und die Fähigkeiten, die Sie freischalten können, kommen ihnen auch viel mehr zugute. Unten finden Sie eine vollständige Endgame-Ausrüstung, die ich derzeit verwende, mit Alternativen auch für das frühe/mittlere Spiel.
Beste Magier-Build-Fähigkeiten
- Zauberstabmeister – 30 % Chance, ein zusätzliches Zauberstabprojektil hervorzubringen.
- Stich – Wiederholter Zauberstabschaden wird um 20 % erhöht.
- Wasseraura – Sie und Ihre Verbündeten in einem Umkreis von 15 Metern regenerieren 1 Gesundheit für jeden Punkt, den Sie in Intelligenz haben.
- Doppelsprung – Ermöglicht das zweite Springen in der Luft.
- Zauberer – Erhöht die kritische Trefferchance beim Einsatz magischer Waffen um 10 %.
- Massenvernichtung – Ein kritischer Treffer mit einer magischen Waffe trifft alle Feinde in einem Umkreis von 20 Metern und verursacht 2 Schockschaden pro Intelligenzpunkt.
- Waldläufer – +2 Ausdauer, +2 Geschicklichkeit, +5 Ausdaueraufladung, +5 % kritische Chance, +5 % kritischer Schaden.
- Erhaben – Sie erhalten einen Punkt Intelligenz für jeweils zwei Stufen der Flamme.
Die oben genannten Fertigkeiten sind nach ihrer Wichtigkeit geordnet. Um sie alle zu erhalten, ohne auf andere nützliche Fähigkeiten aus dem Fertigkeitsbaum zu verzichten, benötigen Sie schließlich alle 114 verfügbaren Fertigkeitspunkte im Spiel.
Nun, erstens sind „Sting“ und „Zauberstabmeister“ die größten Zauberstab-Schadenssteigerungen, die Sie durch Fertigkeiten erzielen können. Wenn Sie nicht wissen, welchen Zauberstab Sie wählen sollen, empfehle ich Ihnen, zwei zu nehmen: einen mit Feuer- und einen mit Blitzschaden . So sind Sie allen Gefahren gewachsen.
Zweitens gewinnen „Wasseraura + Wasser des Lebens“ durch die gesamte Intelligenz, die Sie in diesem Build haben, erheblich an Wert. Es macht Ihr Durchhaltevermögen selbst bei niedrigen maximalen HP erstaunlich. Dennoch empfehle ich Ihnen, nur aus Sicherheitsgründen ein paar Konstitutionsknoten zu nehmen, da einige höherstufige Mobs Sie sonst mit einem einzigen Schuss treffen können.
Jetzt fragst du dich, warum Double Jump ? Wie Sie Ihre Zauberstab-Angriffsanimation durch Hasenhüpfen abbrechen können, habe ich in unserem besten Zauberstab-Ratgeber erklärt , also schauen Sie sich das an. Es macht einen großen Unterschied im Kampf und ist auch für die Erkundung sehr nützlich.
Nehmen Sie sich nun die Reihenfolge der Donner-Blitz-Zauberer-Ketten-Hit-Massenvernichtung vor. Blitz ist die Schadensart, von der Sie am meisten profitieren werden, und die anderen drei Fertigkeiten sind alle miteinander verbunden und arbeiten sehr gut zusammen. Massenvernichtung eignet sich besonders gut für den Kampf gegen diese Schleierwanzen.
Waldläufer und Erhaben sind Ihre Fertigkeiten mit der geringsten Priorität, da es sich bei beiden um Super-Min-Max-Optionen handelt, bei denen Sie über alle Fertigkeitspunkte verfügen müssen. Sie können sie bis dahin ignorieren und sich auf einige nützliche/Erkundungsfertigkeiten wie Holzfäller/Maurer, unerbittliche Flamme und Aufwind konzentrieren.
Verwenden Sie alle Fertigkeitspunkte, die Sie noch haben, für Konstitution und Intelligenz , da dies Ihre wichtigsten Attribute sind.
Beste Magier-Bauausrüstung
- Erzmagier-Hut (+13 % kritischer Trefferschaden, +15 % magische kritische Trefferchance; ich verwende einen Salbei-Kopfwickel, da er nicht viel schlimmer ist, aber viel cooler aussieht)
- Düsterer Monarch-Brustpanzer (+240 HP, +48 Mana)
- Elder-Handschuhe (+9 % Schaden gegen magische Feinde, +12 % magischer Schadensmultiplikator)
- Deerstalker-Hosen (+18 Ausdauer, +1 Sprintgeschwindigkeit; aus irgendeinem Grund werden sie im Spiel Handschuhe genannt)
- Deadeye-Stiefel (-700 Ausdauer-Timeout-Reduzierung, +3 Ausdauer-Regeneration)
- Ring der Alten (+1 auf alle Attribute)
Erstens können Sie Deerstalker-Hosen , Deadeye-Stiefel und den Erzmagier-Hut herstellen , sobald Sie die Kindlewastes erreichen. Benutzen Sie bis dahin Kopfbedeckungen und Handschuhe für Magier und Magier sowie die besten Stiefel zur Reduzierung der Ausdauerauszeit, die Sie herstellen können. Es ist äußerst nützlich für die Erkundung und alle anderen Stiefel sind einfach irrelevant.
Zweitens können Sie die Brustplatte des Gloom Monarch bei Brittlebush erhalten . Es ist eine große Stadt nordwestlich des Kindlewastes-Turms, und das Monarch-Set besteht aus zufälliger Beute aus Truhen in dieser Gegend. Auf den Dächern im Westteil der Stadt gibt es zwei goldene Exemplare, die leicht zu bekommen sind.
Sie können auch einfach eine der Brustplatten des Schmieds herstellen, aber die Beschaffung aller Materialien ist mühsam (außerdem sieht die Monarchenrüstung zu gut aus). Bis Sie jedoch in der Lage sind, sie herzustellen, verwenden Sie die beste HP-/Ausdauer-Rüstung, die Sie derzeit haben.
Schließlich sind der Ring der Alten und die Elder-Handschuhe Drops aus goldenen Truhen im Kindlewastes-Bereich. Der Prozess, wie man sie anbaut, wird am Ende dieses Leitfadens erklärt. Vorerst sollten Sie wissen, dass die Warlock-Handschuhe ebenfalls eine gute Wahl sind.
Beste Waffen für Magier
Wie wir in unserem Zauberstab-Guide erwähnt haben, ist der Ritual Tempest Zauberstab der beste im Spiel. Daneben empfehle ich Ihnen, auch einen Blazing Wand mitzunehmen. Auf diese Weise haben Sie zwei Zauberstäbe, die buchstäblich allen Monstern im Spiel entgegenwirken.
Ihr wichtigstes Merkmal ist, dass alle ihre Upgrade-Knoten Ihnen einen pauschalen Elementarschadensboost bieten. Für die Zauberstäbe dieser Stufe sind das +9 Elementarschaden. Das bedeutet im Grunde eine Schadenserhöhung von 20 % zu Beginn, viel mehr als jede Erhöhung der kritischen Trefferchance Ihnen bringen kann. Es ist also wirklich eine Selbstverständlichkeit, diese beiden Zauberstäbe zu nehmen.
Bester Nahkampf-Build in Enshrouded
Eine Einhandwaffe und ein Schild sind die zuverlässigste Kombination, die Sie für einen Nahkampf-Build in Enshrouded verwenden können. Wenn Sie außerdem auf volle Aggro setzen und auf die Heilung Ihrer Teamkameraden zählen, ist es ein Kinderspiel, der Nahkampf-DPS/Tank Ihrer Gruppe zu sein.
Beste Nahkampf-Build-Fähigkeiten
Es gibt eigentlich nur zwei Fähigkeiten, die Sie für diesen Build haben müssen, und das sind Schnelle Klingen und Kampfheilung . Ich habe jedoch auch einige nette To-haves in die Liste unten aufgenommen, und sie sind nach ihrer Wichtigkeit geordnet.
- Schnelle Klingen – Ermöglicht Ihnen, mit einhändigen Schwertern und Äxten schneller anzugreifen.
- Kampfheilung – Wenn Sie mit einer Nahkampfwaffe kritischen Schaden verursachen, heilen Sie 5 % Ihrer maximalen HP.
- Wasseraura – Sie und Ihre Verbündeten in einem Umkreis von 15 Metern regenerieren 1 Gesundheit für jeden Punkt, den Sie in Intelligenz haben.
- Schwere Platten – Erhöht den maximalen Schaden, den Ihre Rüstung abmildern kann, um 10 %.
- Schwerfällig – Erhöht die Betäubungsleiste des Gegners um 20 %, wenn er durch seinen Block angreift.
- Waldläufer – +2 Ausdauer, +2 Geschicklichkeit, +5 Ausdaueraufladung, +5 % kritische Chance, +5 % kritischer Schaden.
- Power Parry – Erhöht die Betäubungsleiste des Gegners bei Parierangriffen.
Auch hier sind die wichtigsten Fähigkeiten, die Sie benötigen, schnelle Klingen und Kampfheilung . Sie allein reichen aus, um Feinde zu zerfetzen und Ihre HP aufrechtzuerhalten, selbst wenn Sie Gegnern den Garaus machen. Außerdem funktioniert Ranger gut mit Battle Heal, ist aber weniger wichtig.
Andererseits helfen Ihnen Power Parry und Heavy Handed dabei, einfachere Mobs zu betäuben und sie schnell zu löschen. Sie können nach HH sogar „Break“ ausführen, um zwei Sekunden lang einen Schadensschub von 100 % zu erhalten, nachdem Sie einen Gegner betäubt haben.
Schließlich sind Wasseraura und schwere Platten dazu da, Ihr Durchhaltevermögen weiter zu steigern. Ich spiele Water Aura + Waters of Life buchstäblich immer, da das Farmen von Materialien für Tränke Zeit kostet und ich sowieso nirgendwo anders Fertigkeitspunkte abgeben kann. Schwere Platten können gegen einige Überlebensfähigkeiten ausgetauscht werden, da dies möglicherweise übertrieben ist.
Sobald Sie all dies erreicht haben, schalten Sie mit Ihren verbleibenden Punkten so viele Konstitutions- und Stärke- Fertigkeitsknoten frei, wie Sie können. All dies summiert sich und verschafft Ihnen einen kräftigen Bonus auf Nahkampfschaden und maximale HP.
Beste Nahkampfausrüstung
- Soldatenhelm (+12 % kritischer Trefferschaden, +15 % kritische Nahkampftrefferchance)
- Strahlender Paladin-Brustpanzer (+240 HP, +24 Ausdauer)
- Soldatenhandschuhe (+3 % Schaden gegen Nahkampfgegner, +12 % einhändiger Nahkampfschaden)
- Deerstalker-Hose (+18 Ausdauer, +1 Sprintgeschwindigkeit)
- Deadeye-Stiefel (-700 Ausdauer-Timeout-Reduzierung, +3 Ausdauer-Regeneration)
- Ring der Alten (+1 auf alle Attribute)
Die beste Waffe, die ich zu Beginn des Spiels und weit über Level 15 hinaus verwenden konnte, ist die Hagelgeißel . Derzeit verwende ich jedoch ein White-Wolf-Schwert der Stufe 25 , weil es eine Mischung aus allem hat. Allerdings ist auch jedes Schwert mit Elementarschaden oder mit einer Mischung aus Stich-/Hieb-/Stumpfschaden großartig.
Der Schild hingegen ist mehr oder weniger irrelevant. Dennoch ist die richtige Rüstung von entscheidender Bedeutung. Ich empfehle, das gesamte Abenteurer-Set vom Schmied zu nehmen und es mit dem Guard of the North- Set zu mischen, sobald Sie es gefunden haben. Dies sollte Sie durch die Mitte des Spiels bringen.
Für das Endspiel bleiben Beine, Stiefel und Ringe jedoch dieselben wie im Magier-Build. Sie sind alle einzeln zu großartig und bessere Kampfstatistiken kann man in diesen Slots sowieso nicht erreichen.
Schließlich können Sie die Strahlende Palading-Brustplatte an der gleichen Stelle wie die Elder-Handschuhe erhalten, und die Soldatenhandschuhe und -stiefel können beide beim Schmied hergestellt werden.
Beste Nahkampfwaffen
Da die meisten Nahkampfwaffen Elementar- und physischen Schaden kombinieren, scheint es unmöglich, einen dieser Werte wirklich hoch zu bringen. Sword of Radiance hingegen hat nur +5 % kritische Treffer-Upgrades, sodass Sie mit einer vollständig verbesserten legendären Version eine Erhöhung der kritischen Trefferchance um +25 % erhalten.
Da wir die Fertigkeit „Kampfheilung“ verwenden , erhöht diese Erhöhung des kritischen Treffers sowohl unsere Ausdauer als auch unseren Schaden. Tunneln Sie diese Waffe jedoch nicht, da Sie für alle Fälle ein paar Elementarwaffen mitbringen können, da diese im Kampf gegen bestimmte Feinde dem Schwert des Glanzes überlegen sind.
Bester Fernkampf-Build in Enshrouded
Bögen sind schlechter als Zauberstäbe, wenn es um die Fernkampfoptionen in Enshrouded geht. Dennoch ist ein Bugaufbau angebracht, wenn wir diese Liste vollständig machen wollen. Hier ist also ein Beispiel-Loadout, das Ihnen gute Dienste leisten dürfte.
Beste Ranger-Build-Fähigkeiten
- Scharfschütze – Der gesamte Fernkampfschaden wird um zusätzliche 20 % erhöht.
- Scharfschütze – Wenn Sie mit einer Fernkampfwaffe angreifen, erhöht sich Ihre kritische Chance um 10 %.
- Fertigkeitsschuss – Der gesamte Schaden, der dem Kopf eines Gegners zugefügt wird, wird um 20 % erhöht.
- Waldläufer – +2 Ausdauer, +2 Geschicklichkeit, +5 Ausdaueraufladung, +5 % kritische Chance, +5 % kritischer Schaden.
- Wasseraura – Sie und Ihre Verbündeten in einem Umkreis von 15 Metern regenerieren 1 Gesundheit für jeden Punkt, den Sie in Intelligenz haben.
- Mehrfachschuss – Fügt eine Chance von 20 % hinzu, eine Flut von Pfeilen zu erzeugen, die sich leicht ausbreiten.
- Anmutiger Schritt – Sie erhalten eine Geschicklichkeit pro zwei Stufen der Flamme.
Der Ranger-Fertigkeitsbaum ist bei weitem der kompakteste von allen. Allerdings fehlt ihm die Vielseitigkeit, die die anderen Unterbäume bieten. Aus diesem Grund nehmen wir hier auch die Wasser-Aura und das Wasser des Lebens . Nur für das Extra an freiem Durchhaltevermögen (wir haben sowieso nirgendwo sonst die Möglichkeit, Fertigkeitspunkte abzugeben).
Nun zu den Schadensknoten. Scharfschütze , Geschicklichkeitsschuss und Waldläufer können alle in einer geraden Linie freigeschaltet werden. Daher sollten dies die ersten sein, die Sie freischalten. Sie können dort auch den Multi-Shot für einen AoE-Burst ausführen.
Schließlich befinden sich Sniper und Graceful Stride im Unterbaum Assassin. Scharfschütze, man kann früh drankommen, aber „Anmutiger Schritt“ ist eine Fertigkeit mit sehr niedriger Priorität. Einen wirklichen Mehrwert bringt es erst dann, wenn Sie Ihre Flamme auf mindestens Stufe vier aufgerüstet haben.
Beste Ranger-Bauausrüstung
- Deerstalker-Kapuze (+13 % kritischer Trefferschaden, +15 % kritische Fernkampftrefferchance)
- Strahlender Paladin-Brustpanzer (+240 HP, +24 Ausdauer)
- Deerstalker-Handschuhe (+6 % Fernkampfschaden, +12 % Schadensmultiplikator)
- Deerstalker-Hose (+18 Ausdauer, +1 Sprintgeschwindigkeit)
- Deadeye-Stiefel (-700 Ausdauer-Timeout-Reduzierung, +3 Ausdauer-Regeneration)
- Ring der Alten (+1 auf alle Attribute)
Auch hier behalten wir die Hosen, Stiefel und Ringe. Für zusätzlichen Fernkampfschaden fügen wir außerdem die Deerstalker-Kapuze und -Handschuhe hinzu. Darüber hinaus ist die Brustplatte die gleiche wie im Nahkampf-Build, aber Sie können eine Deerstalker- Platte für den vollen Ninja-Drop verwenden.
Letztendlich möchten Sie möglichst viele ausdauerbezogene Werte für die Erkundung und ebenso viele Schadensmodifikatoren für Ihren Bogen. Ihre Fähigkeiten bieten standardmäßig weniger Schadenssteigerungen als die anderen Builds, daher müssen Sie sie auf jede erdenkliche Weise optimieren.
Beste Ranger-Build-Waffen
Langbögen haben eine viel langsamere Zugzeit, aber nicht viel mehr Flächenschaden. Deshalb entscheiden wir uns für einen Kurzbogen und der beste in Enshrouded für einen Ranger-Build ist der Ornate Wood Bow . Der Krit- und Backstab-Schaden nimmt mit Upgrades zu, was ihn sehr gut für den rasanten Ranger-Spielstil macht.
Der Nachteil ist, dass er keinen Elementarschaden hat, was ihn zu einem guten Allround-Bogen macht, aber nicht der beste Schaden für bestimmte Feinde ist. Ich empfehle Ihnen, auch einen Ignited Bow zu nehmen , um zusätzlichen Schaden gegen Fell-Feinde zu verursachen, und den Ornate Bow für Aasfresser und dergleichen zu verwenden.
Bester Solo-Early-Game-Build
Mehr als die Hälfte Ihres Enshrouded-Gameplays wird nur aus Erkundungstouren bestehen, und dieser Build ist dafür am besten geeignet. Es ist auf Leute zugeschnitten, die ein Solo-Abenteuer spielen, aber selbst wenn Sie in einer Gruppe sind , wird sein Nutzen Ihnen allen von großem Nutzen sein. Es ist auch der Build, den ich bis etwa Level 15 verwendet habe, und er hat mich nie im Stich gelassen.
Beste Solo-Fähigkeiten für den frühen Spielaufbau
Es gibt fünf Hauptfähigkeiten, die Sie für diesen Build erwerben müssen:
- Wasseraura – Sie und Ihre Verbündeten in einem Umkreis von 15 Metern regenerieren 1 Gesundheit für jeden Punkt, den Sie in Intelligenz haben.
- Doppelsprung – Ermöglicht das zweite Springen in der Luft.
- Fernweh – Reduziert den Ausdauerverbrauch auf unbefestigten Straßen um 75 % und auf Steinstraßen um 50 %.
- Rebound – Erhöht die grundlegende Ausdauerregeneration um 50 %.
- Innere Feuer/Unerbittliche Flamme – Erhöht die maximale Schleierzeit um 2/5 Minuten.
Wenn Sie Wasseraura + Wasser des Lebens erhalten können , müssen Sie nie wieder über Heilgegenstände nachdenken . Ich trage nicht einmal Heiltränke, sondern nur Bandagen und andere schadensorientierte Tränke und Lebensmittel.
Andererseits befinden sich „ Double Jump“ , „Wanderlust “ und „Rebound“ grundsätzlich alle im selben Zweig des Fertigkeitsbaums. Wanderlust und Rebound reduzieren Ihre Ausdauerkosten und erhöhen die Wiederauffüllung, während Double Jump Sie an ansonsten unerreichbare Orte gelangen lässt.
„Inneres Feuer “ oder „Unerbittliche Flamme“ sollten die letzten Fähigkeiten sein, die Sie erhalten, und sie werden diesen auf Erkundungen ausgerichteten „Enshrouded“-Build gut vervollständigen. Darüber hinaus gleichen diese beiden Fertigkeiten die Nachteile, die Sie durch das Rüstungsset „ Wächter des Nordens“ erhalten, vollständig aus. Das heißt, wenn Sie es verwenden.
Schließlich empfehle ich Ihnen für die kleineren Knoten, in erster Linie Konstitution und Ausdauer zu wählen . Nehmen Sie außerdem Geschicklichkeit/Intelligenz/Stärke in Anspruch, abhängig von der Waffe Ihrer Wahl. Sie können die Fähigkeit jederzeit neu bestimmen . Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie den falschen Fertigkeitsknoten auswählen.
Beste Solo-Ausrüstung für den frühen Spielaufbau
Es gibt keine Kerngegenstände, die Sie unbedingt für diesen Build benötigen, aber hier ist eine Liste derjenigen, die „nice to have“ sind:
- Abenteurer-Helm (+13 % kritische Trefferchance im Nahkampf)
- Abenteurer-Truhe (+120 HP)
- Abenteurer-Handschuhe (+3 % Nahkampfschaden)
- Scharfschützenstiefel (-500 Ausdauer-Timeout-Reduzierung)
- Scharfschützenhose (+2 Ausdauerregeneration)
- Mittlerer Rucksack (+16 Inventarplätze)
- Advanced Glider (Erhöhte Reichweite und Geschwindigkeit und geringerer Ausdauerverbrauch)
Sie können mit diesem Build absolut jede Waffe verwenden und mit den verbleibenden Fertigkeitspunkten die entsprechenden Teile des Baums weiterentwickeln. Auch wenn der Schaden gering erscheinen mag, wird Sie dieser Build nicht im Stich lassen, wenn es um den allgemeinen Nutzen und die Geschwindigkeit beim Durchqueren der Karte geht.
Es ist auch wichtig zu beachten, dass alle oben genannten Gegenstände herstellbar sind. Es besteht also keine Notwendigkeit, etwas anderes zu bewirtschaften als die Ressourcen, die für die Herstellung benötigt werden. Sie können auch fast jedes Ausrüstungsteil austauschen und der Aufbau wird sich immer noch gut anfühlen.
Beste Solo-Waffen für das frühe Spiel
Da es sich hierbei um einen Build handelt, der sich mehr auf den Nutzen und weniger auf den Schaden konzentriert, ist die Waffe, die Sie damit am besten verwenden können, diejenige, die Sie am liebsten spielen . Es ist wirklich so einfach. Das frühe Spiel besteht ohnehin hauptsächlich aus Erkundungen.
Wo Sie in Enshrouded legendäre Ausrüstung für Ihre Builds farmen können
Ich habe diesen legendären Standort für die Ausrüstungszucht im Best Wand Guide erklärt . Wenn Sie also die Vollversion möchten, schauen Sie sich dort um. Hier ist ein kurzer Überblick über die Mechanik:
Gehen Sie zunächst zum Sonnentempel östlich des Kindlewastes-Turms, der auf der Karte unten gezeigt wird. Gehen Sie durch die ersten paar Räume, bis Sie eine Treppe erreichen, die nach unten führt.
Zweitens platzieren Sie hier am Ende den Altar. Gehen Sie zunächst nach unten und beseitigen Sie alle Feinde und Lebewesen im Sonnentempel. Nur so können Sie den Altar im Tempel platzieren.
Drittens platzieren Sie den Altar an der vorgesehenen Stelle wie im Bild oben und rüsten ihn EINMAL auf . Nicht zweimal oder mehrmals, das ist wichtig, damit Sie die Türen, Fenster und alles, was zur Beschleunigung der Farm erforderlich ist, einreißen können.
Plündern Sie abschließend die goldene Truhe , verlassen Sie dann das Spiel und betreten Sie es erneut . Wenn Sie alles richtig gemacht haben, erscheint die Truhe mit neuer Beute und Sie können mit der Landwirtschaft fortfahren.
Aufgrund des Altar-Upgrades an dieser bestimmten Stelle sollten Sie außerdem in der Lage sein, Dinge zu zerstören, die Ihnen im Weg stehen, während die goldene Truhe weiterhin erscheint. Ich habe das Fenster wie im Bild oben und die ersten Türen zerstört, sodass ich einfach die Treppe hinunterlaufen und direkt in den Raum laufen konnte. Auf diese Weise dauert jeder Lauf maximal 10 Sekunden.
So machen Sie Ihre Gebäude so gut wie möglich
Wenn Sie Ihren eigenen Build entwerfen, sollten Sie einige Dinge besonders berücksichtigen:
- Nahrung – Verwenden Sie Nahrungsmittel, um Ihre Eigenschaften zu verbessern.
- Attributknoten – Wenn Sie nur einen Zauberstab verwenden, verschwenden Sie Ihre Fertigkeitspunkte nicht für Spirit. Investieren Sie sie stattdessen in Intelligenz.
- Zusätzlicher Schaden durch Fertigkeiten – Es ist schlimmer, zwei Geschicklichkeitsknoten zu nehmen, als einen Scharfschützen zu bekommen. Das Gleiche gilt für andere primäre Attribute.
- Ausrüstung – Es lohnt sich viel weniger, 8 Ausdauer von einem Ausrüstungsteil zu bekommen, als 2 Ausdauer oder HP-Regeneration. Diese Werte sind durch Fertigkeiten schwer zu erreichen, Ausdauer/HP/Mana jedoch nicht.
- Waffen – Eine Nahkampfwaffe, die nur eine Schadensart hat, ist nicht vielseitig. Bringen Sie daher entweder ein paar Waffen mit unterschiedlichen Schadensarten mit oder besorgen Sie sich eine, die allem, was Ihnen begegnet, zuverlässig Schaden zufügen kann.
Wenn dieser Leitfaden hilfreich war und Sie mehr über das Spiel erfahren möchten, sehen Sie sich die entsprechenden Links an, die wir unten angehängt haben.
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