Elden Ring Nightreign Quest Guide: So schließen Sie die Ironeye-Erinnerung ab

Elden Ring Nightreign Quest Guide: So schließen Sie die Ironeye-Erinnerung ab

Egal, ob du dich allein auf ein Abenteuer begibst, dich mit Freunden zusammentust oder dich mit zufälligen Spielern verbündest, Ironeye ist einer der herausragendsten Charaktere in Elden Ring Nightreign. Sein unkompliziertes Toolkit macht ihn nicht nur für neue Spieler zugänglich, sondern kann bei effektiver Nutzung in verschiedenen Kampfszenarien auch erheblichen Schaden anrichten.

Dies führt zu der spannenden Frage, wer Ironeye wirklich ist, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Bögen in Elden Ring keine bevorzugten Waffen sind. Als versierter Assassine gehört er einer Gruppe an, die schlicht als „Gefährten“ bekannt ist. Doch was genau ist die Gemeinschaft, und wer ist das Ziel von Ironeyes Zielen?

Um diese Geheimnisse zu lüften, müssen Spieler Ironeyes Story-Quests absolvieren. Auch wenn diese Details nicht unbedingt interessant sind, ist das Abschließen seiner Quests sehr empfehlenswert, da sie mit einigen der besten Relikte des Spiels belohnt werden.

Nachfolgend finden Sie eine umfassende, spoilerfreie Anleitung zur Ironeye-Erinnerungsquest, in der alles beschrieben wird, was Sie wissen müssen – vom Starten der Quests bis zum Einsammeln der Belohnungen.

So erhalten Sie Speicherfragmente für Ironeye

Elden Ring Nightreign Holen Sie sich Erinnerungsfragmente für Ironeye

Erinnerungsfragmente für Ironeye und andere Charaktere erhältst du, indem du einen Nachtfürsten besiegst. Das Sammeln einer ausreichenden Anzahl dieser Fragmente ist unerlässlich, bevor du seine Erinnerungsquests beginnen kannst.

Der am leichtesten zu besiegende Nachtfürst ist Gladius, die Bestie der Nacht, die eine ausgeprägte Schwäche gegenüber heiligem Schaden hat. Um diese Begegnung zu vereinfachen, suchen Sie feindliche Lager, Festungen oder bedeutende Kirchen auf, die mit dem Heiligen-Symbol gekennzeichnet sind. An diesen Orten finden Spieler oft heilige Waffen, was den Kampf leichter macht.

Gladius ist zwar das leichteste Ziel, doch jeder Nachtfürst hinterlässt bei seiner Niederlage Erinnerungsfragmente. Wähle also den, dem du dich am wohlsten fühlst. Außerdem besteht eine geringe Chance, Erinnerungsfragmente durch fehlgeschlagene Expeditionen zu erhalten. Schließe also jede Mission ab, die du antrittst.

Kapitel 4 – Den Brief des Verräters finden

Um die Quest zu starten, begib dich zum Ostflügel der Tafelrunde und interagiere mit dem Tagebuch in der Bibliothek. Gehe zu Kapitel 4 und wähle „Erinnerung beginnen“, um in das Reich der Erinnerung zu gelangen.

Navigieren Sie als Nächstes zum Westflügel der Roundtable Hold, wo sich der Small Jar Bazaar befindet. Steigen Sie die Stufen hinunter, um die Priesterin anzusprechen.

Wenn du dir nicht sicher bist, mit welchem ​​NPC du sprechen sollst, kannst du dein Tagebuch zu Rate ziehen. Es hilft auch, auf deiner Karte nach NPCs zu suchen, die mit einem Ausrufezeichen markiert sind.

Benutze beide Dialogoptionen – zuerst „Über die Gemeinschaft“, dann „Über den Verräter“ – und nutze alle Antwortmöglichkeiten. Dadurch wird eine neue Dialogoption freigeschaltet.Wähle „Aufgabe annehmen“, um deinem Questlog ein persönliches Ziel hinzuzufügen.

Ihre nächste Aufgabe besteht darin, nach Limveld zu reisen und das andere Ironeye zu besiegen.

An Erinnerungsquests kann immer nur ein Gruppenmitglied teilnehmen. Du musst die Figur spielen, deren Quest du abschließen möchtest. Starte eine Expedition gegen einen beliebigen Boss und suche anschließend auf deiner Karte nach einer Markierung. Reise dorthin und stelle dich dem Nachtjäger. Besiege ihn und erhalte den Verräterbrief als Belohnung.

Nach Abschluss der Expedition kehrst du zurück, um den Brief des Verräters entgegenzunehmen. Wenn du diese Quest alleine abschließt, kannst du am Ende von Tag 1 sterben, nachdem du den Nachtjäger besiegt hast, um den Brief dennoch zu erhalten.

Zurück in der Tafelrunde kehre zur Priesterin zurück und zeige ihr den Verräterbrief. In der Nähe erscheint dann ein Portal, durch das du die Erinnerung vollenden kannst. Damit ist die erste Quest abgeschlossen.

Kapitel 4 Belohnungen

Nach Abschluss der ersten Ironeye-Erinnerungsquest erhalten Sie Folgendes:

  • Brief des Verräters (Schlüsselgegenstand)
  • Eisenauges Kelch
  • Gebrochene Wachsversiegelung

Ironeyes Kelch verfügt über rote, grüne und weiße Schlitze und kann bei Reliquienritualen verwendet werden. Das Siegel des gesprungenen Wachses ist ein markantes gelbes Relikt, das Ironeye eine besondere passive Fähigkeit verleiht, die Dauer seiner Schwachstellen erhöht und bei kritischen Treffern Runen gewährt.

Kapitel 6 – Die Unsterblichen besiegen

Ironeye Kapitel 6 Holen Sie sich Edge Of Order

Kehren Sie für dieses Kapitel zum vorherigen Ort zurück, an dem Sie mit der Priesterin gesprochen haben, und biegen Sie links ab. Die Tür zur Krypta sollte nun offen sein. Gehen Sie hinein, um den Verräter und die Priesterin zu finden.

Führe einen Dialog mit dem Verräter und erfahre seine Antworten. Er wird dich bitten, sein Leben zu beenden. Wähle daher die Option „Hinrichten“.Nach diesem Gespräch wird ein neues persönliches Ziel hinzugefügt.

Sprechen Sie als Nächstes mit der Priesterin, die Ihnen die Aufgabe erteilt, die Nachtzentauren zu finden, um die Kante der Ordnung zu erhalten.

Diese Aufgabe kann ziemlich anspruchsvoll sein.Du musst Fulghor, den Champion von Nightglow, besiegen. Starte dazu die Darkdrift Knight-Expedition.

Dieser Boss ist besonders anfällig für Blitze. Erwäge, ein Relikt auszurüsten, das deine Startausrüstung mit einer Blitzwaffe verbessert. Falls du kein solches Relikt besitzt, suche während deiner Expedition nach Blitzwaffen oder Fett.

Es spielt keine Rolle, ob du diese Expedition alleine oder im Team in Angriff nimmst, solange du Fulghor als Ironeye besiegst. Sobald du diese Herausforderung abgeschlossen hast, erhältst du den Rand der Ordnung.

Nachdem du zur Krypta zurückgekehrt bist, sprich noch einmal mit dem Verräter und führe ihn erneut hin. Er wird Ironeye wichtige Wahrheiten offenbaren. Sprich gerne mit der Priesterin, um weitere Gespräche zu führen, und aktiviere anschließend das Portal, um die Erinnerung abzuschließen.

Belohnungen für Kapitel 6

Nach erfolgreichem Abschluss der zweiten Ironeye-Erinnerungsquest erhalten Sie:

  • Rand der Ordnung

Die Kante der Ordnung ist ein gelbes Relikt, das Ironeyes Stoß-Gegenangriffe nach der Ausführung seiner Ultimativen Kunst verstärkt. Dieses Relikt modifiziert außerdem Ihre Startausrüstung, um heiligen Schaden zu verursachen und die Angriffskraft Ihres Bogens zu erhöhen.

Kapitel 7 – Die Nacht ist noch lange nicht vorbei

Dieses Mal steht Ihnen die Option „Erinnerung beginnen“ nicht zur Verfügung, was Sie möglicherweise verunsichert, aber es besteht kein Grund zur Sorge. Um weiterzukommen, müssen Sie nur noch den Nachtaspekt besiegen.

Ähnlich wie beim Kampf gegen Fulghor könnt ihr diesen Boss alleine oder im Team bekämpfen. Als Ironeye solltet ihr jedoch Edge of Order ausrüsten, da eure Waffe dadurch garantiert heiligen Schaden verursacht.

Diese Begegnung besteht aus zwei Phasen. Wenn du sie alleine bestreitest, solltest du dir vor Beginn des Kampfes mindestens ein oder zwei Gegenstände von Wending Grace besorgen. Die Koordination mit Teamkollegen kann die Herausforderung in einer Gruppe ebenfalls deutlich erleichtern.

Für Ironeye sollten Sie Waffen mit passiven Fähigkeiten wählen, die entweder den Schadensabfall reduzieren oder den Schaden im Zweihandkampf erhöhen. Es ist ratsam, mindestens Level 13 zu erreichen, bevor Sie sich diesem Boss stellen.

Die Anfangsphase des Kampfes ist relativ unkompliziert, da die Angriffe des Bosses in der ersten Hälfte begrenzt sind, er jedoch zunehmend aggressiver wird, nachdem Sie ihm die Hälfte seiner Gesundheit entzogen haben.

Nutzen Sie in der zweiten Phase Ironeyes Charakterfähigkeit „Markieren“, um bei Bedarf Platz zu schaffen und gleichzeitig Angriffen auszuweichen.

Wenn Sie den Boss besiegen, gelangen Sie zu einer ausgegrauten Version der Roundtable Hold.

Gehen Sie vom Raum mit dem Tisch der verlorenen Gnade nach Norden. Interagieren Sie mit der Leiche und wählen Sie „Clench Dagger“.Wenn Sie gefragt werden, ob Sie die Klinge wirklich führen möchten, antworten Sie mit „Ja“.

Dadurch wird Ironeyes alternative Endsequenz ausgelöst und nach deren Abschluss schalten Sie sein Erinnerungs-Outfit sowie seinen Eintrag zu Kapitel 8 im Tagebuch frei.

Kapitel 7 Belohnungen

Nach Abschluss der dritten Ironeye-Erinnerungsquest werden Sie mit Folgendem belohnt:

  • Erinnerungsoutfit

Du kannst dieses Outfit aus der Kommode anziehen und bewundern. Es ist vielleicht nicht Ironeyes schönstes Aussehen, aber wenn du ein optisch ansprechenderes Aussehen suchst, solltest du Murk ausgeben, um seine anderen Outfits zu erwerben.

Quelle & Bilder

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