Elden Ring Nightreign: Wesentliche Merkmale der Länder dazwischen

Elden Ring Nightreign: Wesentliche Merkmale der Länder dazwischen

Der kommende Titel von FromSoftware, Elden Ring Nightreign , markiert eine faszinierende Weiterentwicklung des gefeierten IP, das später in diesem Jahr auf den Markt kommen soll. Dieser Teil weicht von der beliebten Einzelspieler-Erfahrung ab, die in The Lands Between etabliert wurde, und wird eine Roguelike-Struktur mit voreingestellten Charakteren aufweisen. Dieser Wechsel stellt einen entscheidenden Moment für das Studio dar. Die Entscheidung des Spiels, sich ausschließlich auf eine neue Region zu konzentrieren, könnte jedoch eines der verlockendsten Merkmale des Vorgängers übersehen: die ausgedehnten unterirdischen Zonen.

Nach seiner Enthüllung bei den Game Awards 2024 wurde bestätigt, dass Elden Ring Nightreign vollständig in einem neuen Gebiet namens Limveld spielt. Diese Region wird als dunkles Spiegelbild von Limgrave beschrieben und verspricht eine Mischung aus vertrauten Bildern und innovativen Elementen. Mit einem zufälligen Kartenlayout soll Limveld die Spieler fesseln. Das Fehlen jeglicher Erwähnung unterirdischer Orte gibt jedoch Anlass zu erheblichen Bedenken, da die unterirdischen Elemente des Originalspiels eine entscheidende Rolle für das gesamte Spielerlebnis spielten.

Die Bedeutung der unterirdischen Zonen von Elden Ring

Überblick über Nokron, Ewige Stadt
Astel, Naturgeborener der Leere
Fliegen in Elden Ring Nightreign
Kohlenbecken in Nokron, Ewige Stadt
Deeproot-Wasserfall

Die Mystik der Ewigen Städte enthüllen

Die unterirdischen Gebiete wie Nokron, Nokstella und die Namenlose Ewige Stadt sind ein wesentlicher Bestandteil der Erzählung und spielen eine wichtige Rolle in Rannis Questreihe. Diese Orte bieten einige der denkwürdigsten und atmosphärischsten Momente des Spiels, bleiben jedoch völlig optional, was ihren Reiz noch verstärkt. Während die Spieler großen Gegnern wie Mohg, Lord of Blood, gegenübertreten müssen, um Zugang zu zusätzlichen Inhalten wie Shadow of the Erdtree zu erhalten, bietet die Erkundung dieser unterirdischen Zonen denjenigen, die sie aufsuchen, reiche Belohnungen.

Mit der Umstellung von Elden Ring Nightreign auf ein zeitkritisches Multiplayer-Format ergeben sich jedoch Bedenken hinsichtlich der Beibehaltung der komplexen Tiefe und Optionalität, die den Vorgänger auszeichnete. Die Architektur, die sich in Limvelds offener Welt widerspiegelt, lässt darauf schließen, dass diese immersiven Untergrundelemente im neuen Spiel fehlen könnten, was möglicherweise das Gesamterlebnis schmälert.

Argumente gegen die Einschränkung von Nightreigns Karte

Segelfliegen im Limveld
Geheimnisvolle Tür in Nightreign
Gameplay-Screenshot von Elden Ring
Pressebild von Nightreign
Kämpfender Drachkin-Krieger

Erweiterung des Limveld: Die Tiefe der Erkundung auskosten

Wie viel Zufall wird der Karten-Randomisierungsmechanismus in Limveld bieten? Obwohl das noch ungewiss ist, gibt es reichlich Gestaltungsmöglichkeiten, die Elemente aus The Lands Between kreativ integrieren könnten. Die Kontextualisierung unterirdischer Aspekte in der Überlieferung könnte Funktionen ermöglichen, die von den mysteriösen Ewigen Städten und ihren umgebenden Höhlensystemen inspiriert sind. Angesichts der Tatsache, dass Bloodbornes Chalice Dungeons auf das Potenzial für prozedurale Generierung hindeuteten, könnte ein unterirdisches Reich in Limveld dieses Erbe voll und ganz würdigen.

Potenzial für einen größeren Maßstab in Nightreign

Angesichts der früheren Kommentare von Hidetaka Miyazaki zum Maßstab, insbesondere in Bezug auf Elden Ring: Shadow of the Erdtree, besteht die echte Möglichkeit, dass die Karte von Nightreign umfangreicher ist als angedeutet. Obwohl das Spiel angeblich ausschließlich in Limveld spielt, besteht die Chance, dass Elemente unter der Oberfläche dennoch erheblich zum Gesamterlebnis beitragen und eine intensivere Erkundung und Auseinandersetzung mit der Spielwelt ermöglichen.

Quelle und Bilder

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