Lance-Builds für niedrige Ränge im frühen Spiel in Monster Hunter Wilds

Lance-Builds für niedrige Ränge im frühen Spiel in Monster Hunter Wilds

Wenn Sie sich in Monster Hunter Wilds auf Ihr Abenteuer begeben, stehen Ihnen eine Vielzahl von Waffenoptionen zur Verfügung, wobei die Lanze als eine der defensivsten Optionen hervorsticht. Spieler, die sich für die Lanze entscheiden, müssen überlegen, welche Fähigkeiten ihr Gameplay verbessern und bei der Jagd den größten Nutzen bringen.

Wer mit der Mechanik der Lanze Probleme hat, sollte seine Strategie vielleicht überdenken, bevor er Ressourcen in den Waffenbaum investiert. Wenn Sie einen eher auf Distanz ausgelegten Ansatz bevorzugen oder die langsamere Bewegungsgeschwindigkeit der Lanze lästig finden, sollten Sie die drei verfügbaren Fernkampfwaffen ausprobieren. Insbesondere der Bogen kann sowohl Näherungs- als auch Geschwindigkeitsprobleme lösen.

Optimale Rüstung für die Lanze im frühen Spiel

Knochenrüstung in Monster Hunter Wilds

Zunächst beginnen die Spieler mit dem Hope-Set, können ihre Ausrüstung aber im Laufe des Spiels schnell aufrüsten. Dieser Übergang ist wichtig, um den Schutz zu verbessern, aber es ist wichtig zu beachten, dass verschiedene Rüstungsteile unterschiedliche Fähigkeiten bieten. Daher können Spieler in einigen Fällen Fähigkeiten gegenüber reiner Verteidigung priorisieren.

Wenn Spieler vor Herausforderungen mit bestimmten Elementarangriffen stehen, sollten sie eine Rüstung anlegen, die ihnen mehr Widerstand bietet. Darüber hinaus kann die Zubereitung der richtigen Mahlzeiten die Überlebenschancen deutlich verbessern – die perfekten Zutaten für ein Fischgericht können beispielsweise erhebliche Gesundheitsboni bringen.

Das Knochenset ist eine der ersten Rüstungsoptionen, die Spieler herstellen können. Durch das Sammeln von Materialien aus Knochenhaufen können der Knochenhelm und die Knochenarmschienen hergestellt werden. Diese Teile entsprechen den Fähigkeiten der Hope-Ausrüstung und bieten gleichzeitig überlegene Verteidigung.

Rüstungsteil Verteidigung Feuerres Wasserres Donner Res Eisres Drachenres Fähigkeiten
Knochenhelm 4 2 0 2 0 2 Betäubungsresistenz Lv1
Knochenarmschutz 4 2 0 2 0 2 Betäubungsresistenz Lv1

Das Stapeln von Fertigkeiten ist vorteilhaft. Wenn Sie beispielsweise zwei Teile ausrüsten, die über Betäubungsresistenz verfügen, können Sie insgesamt drei Stufen erreichen.

Während das Balahara-Rüstungsset eine beachtliche Verteidigung bietet, fehlen ihm nützliche Fähigkeiten für Lanzennutzer, deren Spielstil auf Blocken und Gegenangriffen beruht. Fähigkeiten wie Evade Extender sind in diesem Zusammenhang möglicherweise nicht so nützlich. Dennoch wird das Upgrade auf verfügbare Teile aus dem Balahara- oder Doshaguma-Set die Gesamtverteidigung verbessern und zu einem robusteren Aufbau beitragen, wobei Balahara einen Verteidigungswert von 12 und Doshaguma von 16 aufweist:

  • Balahara-Post oder Doshaguma-Post
  • Balahara-Spule oder Doshaguma-Spule
  • Balahara-Beinschienen oder Doshaguma-Beinschienen

Das Ausrüsten der Lanze aus dem Balahara-Set kann Offensive Guard einführen, eine Fertigkeit, die präzises Timing beim Blocken erfordert und für manche Spieler möglicherweise eine Herausforderung darstellt. Diese Optionen verringern zwar möglicherweise die Feuerresistenz, verbessern jedoch die Wasserresistenz erheblich, was für bevorstehende Begegnungen in Waldgebieten, in denen Bedrohungen durch Wasser vorherrschen, wertvoll ist.

Die besten Lanzenwaffen für das frühe Spiel

Keiner
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Nachfolgend finden Sie eine umfassende Liste von Lanzen, deren Herstellung Spieler je nach Verfügbarkeit priorisieren sollten. Jede Lanze erhöht den Schaden und bietet wertvolle Fähigkeiten, sodass Spieler ausreichend auf nachfolgende Upgrades vorbereitet sind:

Fertigkeitseffekte:

  • Angriffsschub Stufe 1 : Erhöht die Angriffskraft um +3
  • Angriffsschub Stufe 2 : Erhöht die Angriffskraft um +5
  • Wache Stufe 1: Reduziert die Wirkung von Angriffen und verringert den Ausdauerverlust um 15 %.
  • Wache Stufe 2 : Reduziert die Angriffswirkung und verringert den Ausdauerverlust um 30 %.
  • Offensive Guard Stufe 1 : Erhöht die Angriffskraft für eine begrenzte Dauer um 5 %, nachdem ein Perfect Guard ausgeführt wurde.
  • Offensive Guard Stufe 2 : Erhöht die Angriffskraft nach einem Perfect Guard um 10 %.
Waffenname Schaden Elementarschaden Fähigkeiten
Knochenlanze I 253 N / A Wache Stufe 1
Knochenlanze II 299 N / A Wache Stufe 1, Angriffsverstärkung Stufe 1
Balahara-Lanze I 253 N / A Offensiver Schutz Stufe 1
König Indra I 322 150 Donner Wache Stufe 1, Offensivwache Stufe 1
Nu Osminog I 391 150 Feuer Offensiver Schutz Stufe 2

Wenn Spieler dieser Anleitung folgen, legen sie mit der Lanze eine solide Grundlage und können so die Endgame-Inhalte von Monster Hunter Wilds erfolgreich in Angriff nehmen. Es ist wichtig, das richtige Gleichgewicht zwischen Verteidigung, Elementarresistenz und vorteilhaften Fähigkeiten zu finden – manchmal kann die Priorisierung einer deutlichen Verbesserung der Verteidigung die Vorteile von Ausrüstung niedrigerer Stufe mit überlegenen Fähigkeiten überwiegen.

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