
Dying Light: The Beast erreicht Verkaufsmeilenstein
Wie im neuesten Newsletter von Alinea Analytics berichtet, hat das Spiel Dying Light: The Beast auf Steam die Marke von einer Million verkauften Einheiten überschritten und weltweit über eineinhalb Millionen Exemplare erworben. Diese beeindruckende Leistung unterstreicht die anhaltende Beliebtheit der Franchise bei den Spielern.
Pre-Launch-Buzz und Verkaufseinblicke
Ursprünglich gab der polnische Entwickler Techland bekannt, dass er vor der Veröffentlichung des Spiels eine Million Vorbestellungen erhalten habe. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahl die Verkäufe der Dying Light 2 Ultimate Edition beinhaltet, da Dying Light: The Beast ursprünglich als Erweiterung für dieses Spiel entstand. Käufer der Ultimate Edition erhalten als Teil ihres Pakets frühzeitigen Zugriff auf die neuen Inhalte. Rhys Elliott von Alinea Analytics weist darauf hin, dass die Verkaufszahlen des Spiels auf der Plattform von Valve effektiv eine Million neue Exemplare erreicht haben. Spannenderweise zeigen die Daten, dass 82 % der Spieler sich bereits mit dem ursprünglichen Dying Light beschäftigt hatten, während 77 % die Fortsetzung erkundet hatten, was auf eine starke Rückkehr treuer Fans zur Serie hindeutet.

Markttrends und Veröffentlichungen von Wettbewerbern
Dying Light: The Beast belegte nicht nur den ersten Platz in den wöchentlichen Steam-Verkäufen, sondern konkurrierte auch mit anderen bedeutenden Neuerscheinungen vom Anfang des Monats. Titel wie Borderlands 4 verkauften sich 337.000 Mal zusätzlich, was die Gesamtzahl auf zwei Millionen brachte, während Hollow Knight: Silksong mit 255.000 zusätzlichen Exemplaren einen Aufschwung erlebte und damit zu den beeindruckenden fünf Millionen verkauften Exemplaren beitrug. Auch mehrere Indie-Spiele, darunter Peak und Shape of Dreams, schnitten in diesem Zeitraum außergewöhnlich gut ab.
Bemerkenswert ist das Debüt der neuen Ego-Horror-Visual-Novel „No, I’m Not Human“ von Trioskaz, die sich in der ersten Woche über 200.000 Mal verkaufte. Auch Jump Space, ein kooperatives Sci-Fi-Adventure von Keepsake, legte einen hervorragenden Start im Early Access hin und übertraf auf Steam sogar EA Sports FC 26.
Anhaltender Erfolg im Gaming
Ein weiteres Highlight der vergangenen Woche war das beliebte Spiel Hades, das über 150.000 Einheiten verkaufte und damit die bemerkenswerte Marke von neun Millionen Verkäufen überschritt, was teilweise auf einen deutlichen Rabatt von 75 % zurückzuführen ist. Supergiant Games nutzte diesen Zeitpunkt strategisch, da die erste Version von Hades 2 kurz vor dem Start steht und Schätzungen zufolge der nächste große Hit im Steam-Ökosystem werden könnte. Hades 2 hat im Early Access bereits über zwei Millionen Verkäufe erzielt, was auf eine vielversprechende Entwicklung der Spielerbeteiligung hindeutet.
Weitere Verkaufserfolge
Alinea Analytics schätzt, dass Palworld über 25 Millionen Exemplare auf verschiedenen Plattformen verkauft hat. PocketPair hat kürzlich ein Spin-off-Farmspiel mit dem Titel Palworld: Palfarm angekündigt, das sicherlich ein noch breiteres Publikum ansprechen wird.
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