
Erkundung des Erbes und des durchgesickerten Filmmaterials von „Prey 2“ von Human Head Studios
Vor der Veröffentlichung von Arkane Austins Prey -Version entwickelten die Human Head Studios einen gleichnamigen Ego-Shooter. Dieses Spiel folgte der Reise von Domasi „Tommy“ Tawodi, einem Cherokee-Protagonisten, der seinen Großvater und seine Freundin aus einem außerirdischen Mutterschiff im Erdorbit retten will. Das Spiel erschien zunächst für PC und Xbox 360, Pläne für eine Fortsetzung wurden jedoch 2014 endgültig verworfen.
Die Evolution der Beute: Rechte und Entwicklung
Von 2006 bis zur Einstellung wechselten die Rechte an Human Heads Prey zwischen verschiedenen Unternehmen. Ursprünglich von 3D Realms veröffentlicht, gingen diese Rechte später an die Radar Group über, bevor sie schließlich von ZeniMax Media übernommen wurden. Heute agiert ZeniMax als Teil von Microsoft und Xbox unter dem Dach von Bethesda. Enttäuschenderweise dümpelte Prey 2 unter der Leitung von ZeniMax in der Entwicklungshölle vor sich hin, was schließlich zur Schließung von Human Head Studios führte.2019 wurden die Überreste des Studios unter Bethesdas Führung in die Roundhouse Studios umstrukturiert.
Durchgesickertes Filmmaterial bietet Einblicke in Prey 2
Jüngste Entwicklungen haben Gameplay-Aufnahmen aus dem abgesetzten Prey 2 hervorgebracht und bieten einen seltenen Einblick in das, was hätte sein können. Fast ein Jahrzehnt nach der Einstellung des Spiels veröffentlicht, zeigen diese Clips frühe Demos und die Eröffnungssequenz des Spiels. Ein Reddit-Beitrag bietet Links zu verschiedenen Videobeispielen, darunter:
- Eröffnungssequenz
- Gameplay-Demonstration (möglicherweise auf einer E3-Veranstaltung zu sehen)
- Frühere Entwicklungsclips
- Vorgestelltes Gameplay
- Kampfaufnahmen
Obwohl das Filmmaterial noch nicht fertig ist, vermittelt es wirkungsvoll die kreative Vision und Ambition der Human Head Studios für die Fortsetzung, die auf den grundlegenden Elementen des Originalspiels aufbauen sollte.
Die Folgen der Schließung von Human Head
Nach der Schließung von Human Head Studios drückte Mitbegründer Chris Rhinehart seine tiefempfundenen Gefühle aus und erklärte: „Traurigerweise mussten wir das Geschäft von Human Head Studios einstellen und schließen. Angesichts der Leidenschaft und Kreativität des Teams, das wir zusammengestellt hatten, war das besonders verheerend.“
Damals im Jahr 2019 war die Gaming-Branche noch nicht so prekär wie heute, sodass das gesamte Human Head-Team während des Übergangs zu Roundhouse Studios bestehen bleiben konnte. Leider haben die darauffolgenden Massenentlassungen – darunter auch erhebliche Kürzungen bei ZeniMax Online – dieses Team wahrscheinlich irreparabel zersplittert.
Wenn wir über das Erbe von Prey und die Ambitionen hinter Prey 2 nachdenken, bleibt bei den Fans ein bittersüßes Gefühl zurück, was hätte sein können, was durch das kürzlich durchgesickerte Gameplay-Material noch unterstrichen wird.
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