Das Koop-Spiel „Dungeons and Dragons“ befindet sich noch in der Vorproduktion, doch Starbreeze sagt, es sei auf dem richtigen Weg für 2026

Das Koop-Spiel „Dungeons and Dragons“ befindet sich noch in der Vorproduktion, doch Starbreeze sagt, es sei auf dem richtigen Weg für 2026

Vor ein paar Monaten gab der PAYDAY-Entwickler Starbreeze bekannt , dass er ein Dungeons and Dragons-Koop-Spiel entwickeln würde, nachdem er das beliebte Franchise von Wizards of the Coast lizenziert hatte.

Damals sagte Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, dass die Entwicklung „in vollem Gange“ sei. Allerdings hat das schwedische Unternehmen heute seinen vollständigen Finanzbericht für das Geschäftsjahr veröffentlicht , und die Informationen zu diesem Dungeons and Dragons-Projekt scheinen etwas anders zu sein. Sjögren erklärte:

Anfang Dezember konnten wir endlich bekannt geben, dass wir Dungeons and Dragons für die Verwendung in unserem nächsten Spieltitel lizenziert haben. Es ist eine Marke, die immer ganz oben auf unserer Liste potenzieller Lizenzen für die Entwicklung eines Action-Adventure-Spiels stand. Das Baxter-Team befindet sich derzeit in der vollständigen Vorproduktion und ist auf dem Weg zur Markteinführung im Jahr 2026.

Es hört sich so an, als ob sich das Spiel noch in der Vorproduktion befindet. Trotzdem geht der Starbreeze-Manager davon aus, dass die Veröffentlichung im Jahr 2026 geplant ist. Das bedeutet, dass die Produktionszeit nur zwei Jahre betragen würde, was für die endgültige Qualität des Spiels definitiv nicht vielversprechend ist. Wie Spieler nur allzu gut wissen, dauert die Spieleentwicklung ständig länger, was zu langen Wartezeiten zwischen neuen Iterationen begehrter Franchises führt. Es dauert mindestens vier bis fünf Jahre, ein Triple-A-Spiel zu schaffen.

Die Chancen stehen gut, dass dieses Dungeons and Dragons-Koop-Spiel kein Triple-A-Spiel wird. Wahrscheinlich wird es sogar einen entsprechenden Preis haben, wie bei PAYDAY 3. Das neueste Spiel von Starbreeze ist jedoch das perfekte Beispiel für ein unzureichend ausgereiftes Spiel . Im heutigen Bericht gab CEO Tobias Sjögren außerdem zu, dass sowohl die PAYDAY 3-Verkäufe als auch die Spieleraktivität im Vergleich zu den Hoffnungen von Starbreeze deutlich geringer ausfielen .

Wir wissen nicht viel über das Spiel Dungeons and Dragons, außer dass es in Waterdeep, dem Juwel des Nordens, in D&Ds beliebtestem Schauplatz, den Forgotten Realms, spielt. Das Gameplay wird aktionsorientiert sein. Gleichzeitig sagte Creative Director Leif Westerholm, dass es sich nicht nur um Hack-and-Slash handeln werde.

Wenn eine Gruppe von Abenteurern oder eine Gruppe von Abenteurern zusammenarbeitet, ist es sehr wichtig, dass es sich nicht um ein Hack-and-Slash-Spiel handelt. Es ist mehr als das. Es geht darum herauszufinden, was D&D so besonders macht. Und für mich geht es nicht darum, die 20 Miss/Hit zu würfeln. Es ist mehr als das. Es ist die Verbindung zwischen den Spielern, wie sie Feinde besiegen, die über uns hinauszugehen scheinen.

In anderen Gaming-Neuigkeiten zu Dungeons and Dragons hat Hidden Path Entertainment kürzlich die Entwicklung seines Open-World-Rollenspiels gestoppt .

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert