
Komplettlösung zum Lost Harvest-DLC „Dune: Awakening“
In der fesselnden Geschichte des Lost Harvest-DLCs von Dune: Awakening habe ich die Wüstenebenen von Arrakis weit erkundet. Meine Reise führte mich zum Absturzort des Erntefahrzeugs, wo ich Überlebende fand und Lt. Drangh bei der Reparatur eines wichtigen Kommunikationssystems half. Jetzt befinde ich mich inmitten einer spannenden Spionagetätigkeit als verdeckter Agent für niemand Geringeren als den Gewürzwächter Kief Villari.
Zu meinen jüngsten Aufgaben gehörte die Installation von Abhörgeräten in verschiedenen Kirab-Verstecken und die Verfolgung der Spur von Villaris gestohlener Fracht bei der imperialen Teststation Nr.13. Leider stellten wir bald fest, dass die Sklavenhändler sie vor uns erreicht hatten, allerdings hinterließen sie einen wichtigen Hinweis auf ihren nächsten Schritt.
Dieser Leitfaden führt Sie durch Kief Villaris Quest „Tiefer graben“, in der Sie das Diebesgut finden, durch zwei gefährliche imperiale Teststationen navigieren und eine verbotene Denkmaschine bergen müssen, die Sie scherzhaft als „in Fleisch getauchte Kalziumablagerung“ bezeichnet. Machen Sie sich auf eine Mission gefasst, die Durchhaltevermögen, Strategie und außergewöhnliche Navigationsfähigkeiten erfordert. Angeführt wird die Mission von meinem erfahrenen Mentat Boris.
Überlassen Sie Boris die Führung
Ihr Abenteuer beginnt an der Imperialen Teststation Nr.117, nordöstlich der Imperialen Teststation Nr.13, der letzten Station von Villaris Preisvertrag.
Ausgerüstet und bereit betankten Boris und seine treue Begleiterin Liliha ihre Ornithopter und bewaffneten sich für die Mission, Villaris gestohlene Fracht zurückzuholen.
Um Ihren Fortschritt zu optimieren, sollten Sie die Quest „Tiefer graben“ in Ihrem Reise-Tab verfolgen und die Kompassmarkierungen oben auf Ihrem Bildschirm im Auge behalten.
Erkundung der Imperialen Teststation Nr.117

Beim Betreten besteht Ihr erstes Ziel darin, ein lila ID-Band zu finden, das für den Zugang zu einem der Pentaschilde unerlässlich ist. Wenn Sie sich dem oben abgebildeten Eingang nähern, biegen Sie unbedingt rechts ab.
Seien Sie vorsichtig: Boris spürt eine drohende Gefahr.
Auffinden des violetten ID-Bands
Während Sie vorrücken, lauern Sklavenhändler auf Sie und sind bereit, Sie anzugreifen. Gehen Sie erbittert gegen sie vor und bergen Sie das violette ID-Band, das auf einem Tisch in der Mitte des Raums liegt (siehe Abbildung oben).
Villaris Paket finden
Mit dem ID-Band in der Hand können Sie nun auf ein Pentaschild am südlichen Ende des Raums zugreifen.
Endlich haben Sie Villaris gestohlenes Paket entdeckt!
Heben Sie das Paket in der Mitte des Raums auf (siehe Bild), um den nächsten Schritt in der Suche nach Kief Villari freizuschalten.
Nachdem er den begehrten Metallkoffer gesichert hatte, bedankte sich Villari persönlich bei Boris über die Kommunikationsverbindung.
„Bestnoten, Spotter. Dein Instinkt und deine Konsequenz sind unübertroffen. Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich sagen, du bist ein erfahrener Agent.“ – Kief Villari
Boris verspürte eine Welle des Stolzes.
Auf dem Weg zur Imperialen Teststation Nr.29
Nachdem das Paket gesichert ist, geht Ihre Mission weiter, denn Sie müssen nun das schaffen, was Villaris Team nicht geschafft hat: die imperiale Teststation Nr.29 zu finden. Die Navigation in diesem Gebiet im Hagga-Rift kann schwierig sein. Behalten Sie daher Ihre Auftragsmarkierungen auf dem Kompass genau im Auge.
Wenn Sie den Hagga-Riss betreten, wagen Sie sich in seine Tiefen, um den Eingang zur unten abgebildeten Teststation zu finden.
Suche nach dem versteckten Labor
Sobald Sie drinnen sind, müssen Sie den Eingang zum versteckten Labor finden. Beginnen Sie mit der Suche nach einem grünen ID-Band.
Gehen Sie den ersten Flur auf der rechten Seite entlang und biegen Sie dann links ab (siehe Bilder oben).
Dies führt Sie zu einem Raum mit einer Treppe, die zu einer niedrigeren Ebene hinabführt, wo das grüne ID-Band auf Sie wartet (siehe Abbildung unten).

Gehen Sie Ihre Schritte zurück und Sie werden auf der anderen Seite des Flurs ein neu zugängliches Pentaschild entdecken (siehe unten).

Ihre nächste Herausforderung besteht darin, Feinde in einer Reihe von Räumen auszuschalten, um das kommende Pentaschild freizuschalten (wie unten dargestellt).
Wenn Sie den Pentaschild erreichen, der nach oben führt (wie im dritten Bild gezeigt), nähern Sie sich dem versteckten Labor.
Das versteckte Labor entdecken
Suchen Sie im Obergeschoss nach einem lilafarbenen ID-Band und einem Eingang, der geschickt als Bücherregal versteckt ist (siehe oben).Sammeln Sie das ID-Band ein und interagieren Sie mit dem Bücherregal, um es zu öffnen.
Hinter diesem diskreten Eingang liegt eine Tür, die tiefer in die Wüste führt – und dort unten wird es seltsam.
Der versteckte Eingang führt in ein schwach beleuchtetes Höhlensystem und schließlich zu einer Tür, die im ersten Bild unten dargestellt ist.
Zugriff auf den Hafen
Die Tür zum streng geheimen unterirdischen Labor, in dem illegale Experimente zum maschinellen Lernen stattfinden, sieht ganz so aus, wie Sie es erwartet haben.
Gehen Sie die Wendeltreppe hinunter und durch die imposante, von Science-Fiction inspirierte Stahltür, die oben abgebildet ist.
Wiederherstellung der Stromversorgung

Wenn Sie das versteckte Labor betreten, besteht Ihr unmittelbares Ziel darin, die Stromversorgung wiederherzustellen. Gleich hinter der Stahltür finden Sie eine Stromversorgung. Beachten Sie jedoch, dass diese zunächst verschlossen ist und Sie Ihren Cutteray verwenden müssen, um sie zu öffnen.
Nachdem Sie die Stromversorgung der ersten Einheit wiederhergestellt haben, gehen Sie an zwei versiegelten Türen vorbei, um das zweite Netzteil zu finden, das unten abgebildet ist.
Wenn zwei Vorräte wiederhergestellt sind, müssen Sie (mit Ihrem Cutteray) eine letzte Tür durchschneiden, um auf die dritte Energieeinheit zuzugreifen.
Sobald Sie die dritte Tür (siehe unten) durchbrechen, gelangen Sie in einen Bereich, der wie eine Bibliothek aussieht. Biegen Sie rechts ab und suchen Sie nach einem Eingang, der von einem ominösen roten Licht beleuchtet wird (siehe unten).
Aktivieren Sie den Schalter an der letzten Stromversorgung und gehen Sie zum westlichen Ende des Raumes, den Sie gerade betreten haben. Sie werden ein neu entriegeltes Pentaschild bemerken, das zu dem Zugangsport führt, nach dem Sie gesucht haben.
Einfügen der Kugel
Beim Zugriff werden Sie auf ein riesiges rotes Hologramm stoßen, das als Solido-Projektion bekannt ist und sich schnell verwandelt, um seine Verachtung für die Menschheit zum Ausdruck zu bringen.
Setzen Sie die Kugel in das oben gezeigte Armaturenbrett ein und machen Sie sich auf eine bevorstehende Schlacht gefasst.
Verteidige das Terminal

Es kommt zum Widerstand der Denkmaschine! Während Sie versuchen, die Daten der Maschine herunterzuladen, leistet sie heftigen Widerstand und beschwört Wellen holografischer Gegner herauf, um sich zu schützen.
Diese Feinde werden versuchen, den Download zu unterbrechen. Halten Sie sie daher von der Kugel fern.
Hol die Kugel zurück

Wenn Sie dem Ansturm standgehalten und den Download abgeschlossen haben, ziehen Sie die Kugel vorsichtig aus dem Dashboard.
Lieferung des Pakets ins Dorf Harko
Nachdem Sie die Denkmaschine geborgen haben, besteht Ihre nächste Aufgabe darin, sie zu Kief Villaris Kontaktperson im Dorf Harko zu bringen. Bei Ihrer Ankunft erscheint das limettengrüne Logo des Mithra wieder auf Ihrem Kompass.
Folgen Sie der Markierung, bis Sie Elara Tuek finden, wie oben abgebildet.
Nachdem Sie ihr die Kugel übergeben haben, werden Sie angewiesen, zum Hagga-Becken zurückzukehren und auf weitere Befehle zu warten. Sobald Sie das Hagga-Becken erreichen, erhalten Sie neue Anweisungen, das Dorf Harko erneut zu besuchen und sich bei Elara Tuek zu melden.
Rückkehr zu Elara Tuek im Dorf Harko

Elara ließ die von dir bereitgestellte Kugel von ihrem Technikerteam analysieren. Dabei wurden Hinweise auf weitere geheime Labore entdeckt, in denen sich möglicherweise weitere Maschinengehirne befinden. Dies markiert den Abschluss der Quest „Tiefer graben“ und den Beginn von „Geheimnisse der Vergangenheit“.
Während sich im Lost Harvest DLC die spannende Geschichte rund um illegales maschinelles Lernen entfaltet, festigt Boris seinen Ruf als einer der besten Geheimagenten, die je auf Arrakis wandelten.
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