Dreams, der von Media Molecule entwickelte einzigartige Spielentwicklungssystemtitel, stand kurz davor, auf PlayStation 5 und PC zu erscheinen, wurde jedoch in letzter Minute abgesagt, als die Portierungen im Wesentlichen abgeschlossen waren.
Während eines kürzlichen Livestreams verriet Lance McDonald, ein bekannter Hacker und Dataminer, dass die erweiterte Portierung, die Raytracing-Unterstützung sowie Maus- und Tastatursteuerung auf PlayStation 5 bietet, schon seit einiger Zeit in Arbeit sei, dies aber nicht der Fall sei wurde aufgrund von Entlassungen im Entwicklungsstudio schließlich abgesagt . Der Hacker erhielt seine Informationen von jemandem, den er kannte, der es testete, und der sagte, dass die Portierung im Wesentlichen abgeschlossen sei, als sie abgebrochen wurde.
Die Nichtveröffentlichung von Dreams auf dem PC dürfte eine der größten verpassten Chancen von Sony Interactive Entertainment sein. Das im Titel enthaltene Spieleerstellungssystem ist äußerst gut gemacht und hätte auf einem PC mit Modding-Unterstützung hervorragend funktioniert. Nun sieht es so aus, als würde das Spiel für immer auf der PlayStation 4 stecken bleiben und sein wahres Potenzial nie ausschöpfen.
Dreams ist jetzt für PlayStation 4 verfügbar.
Dreams steckt derzeit noch in den Kinderschuhen und ich gehe davon aus, dass es Monate dauern wird, bis das volle Potenzial der Plattform ausgeschöpft ist. Doch auch Tage nach der offiziellen Veröffentlichung gibt es bereits eine Vielzahl von Dreams, die mir Hoffnung für die Plattform machen. Sogar Multiplayer- und PlayStation VR-Unterstützung sind beide in der Entwicklung und sollten eher früher als später verfügbar sein. Dies ist eine kreative Plattform, von der ich hoffe, dass sie noch lange bestehen bleibt und sogar auf Konsolen der nächsten Generation Einzug hält. Wenn Sie eine tolle Idee für ein Spiel haben, hören Sie auf zu träumen, wie man es macht, und machen Sie es stattdessen (in Träume).
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