Da Dragon’s Dogma 2 nun in weniger als drei Monaten auf den Markt kommt, ist es keine große Überraschung, dass CAPCOM die Marketingmaßnahmen erheblich verstärkt. Vor ein paar Stunden hat IGN über 18 Minuten exklusives neues Gameplay auf YouTube gepostet, in dem die Berufe Kämpfer, Dieb, Krieger und Zauberer (die Bezeichnung für Klassen im Spiel) vorgestellt werden.
Dies ist eine weitere Gelegenheit, einen Blick auf das kommende Action-RPG zu werfen, das jetzt in großartiger RE Engine-Grafik gerendert wird. Dragon’s Dogma 2 wird tatsächlich das erste Open-World-Spiel sein, das mit der RE Engine erstellt wurde und deren Fähigkeiten in dieser Hinsicht erweitert. Genau wie frühere RE Engine-Spiele wird es Raytracing unterstützen. Die PC-Systemanforderungen wurden bereits bekannt gegeben:
Dragon’s Dogma 2 wurde von seinem Schöpfer Hideaki Itsuno als „Fantasy-Welt-Simulationsspiel“ beschrieben. Er wollte den Einfluss der Physik auf das Gameplay deutlich verbessern, da diese Konsolen im Vergleich zur PlayStation 3 und Xbox 360, auf denen das Originalspiel lief, über mehr Leistung verfügen. Ebenso hat CAPCOM versucht, die Pawns, die begleitenden NPCs, lebensechter zu gestalten, indem nicht nur mehr Sprachzeilen, sondern auch mehr kontextbezogene Antworten basierend auf dem, was in der Welt passiert, hinzugefügt wurden.
Itsuno-san sagte auch vor Kurzem, dass er Dragon’s Dogma 2 gerne direkt nach dem vorherigen Teil gemacht hätte, und entschuldigte sich gleichzeitig bei den Fans für die 12-jährige Wartezeit. Zum Glück ist es bald an der Zeit, in diese eigenartige Fantasiewelt zurückzukehren, die angeblich über viermal größer ist als das Original. Die Fortsetzung soll am 22. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X erscheinen.
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