
World of Warcraft: Cataclysm Classic hat nun seine vierte und letzte Phase erreicht, die der bevorstehenden Erweiterung vorausgeht. Das neueste Update, Patch 4.4.2, führt eine Reihe spannender Features ein, wie verbesserte Dungeons, verbesserte Ausrüstung und eine fesselnde neue Questreihe. Dieser Inhalt ist speziell auf Spieler ab Level 85 zugeschnitten und führt sie durch eine komplexe Erzählung, in der sie auf Deathwing und andere beeindruckende Verbündete treffen.
Im Gegensatz zu früheren Erweiterungen, bei denen Abstimmungen eine wichtige Rolle spielten, haben Spieler bei dieser Questreihe die Freiheit, an den Schlachtzügen teilzunehmen, ohne sie abschließen zu müssen. Wer sich jedoch dazu entschließt, diese Reise an der Seite einiger der legendärsten Helden Azeroths anzutreten und dabei drei neu erstellte Dungeons zu erkunden, dem erwartet eine umfangreiche Handlung.
Um an dieser Questreihe teilzunehmen, müssen die Charaktere mindestens Level 85 mit einem Mindestausstattungswert von 359 sein, da die in diesen Dungeons gefundene Ausrüstung eine höhere Wertung von 378 hat.
Die Endzeit
Optionaler Start, der auch einen freien Port beinhaltet



Spieler können eine Questreihe beginnen, die sie sofort zu Nozdormu am Eingang des Endzeit- Dungeons bringt. Wer einen schnelleren Weg bevorzugt, kann einfach die Questreihe „Die Endzeit“ beginnen.
- Horde: Konsultiere Ziradormi in der Feste Grommash im Herzen von Orgrimmar.
- Allianz: Finden Sie Coridormi im Magierturm im südwestlichen Sektor der Stadt Sturmwind.
Um diese erste Quest abzuschließen, müssen die Spieler mit Nozdormu sprechen, der sich direkt vor dem Eingang des Verlieses befindet. Nach dem Gespräch mit ihm können die Spieler mit der nächsten Quest, Murozond, fortfahren.
Es ist wichtig zu erwähnen, dass die Quest, Murozond zu besiegen, auch dann zugänglich ist, wenn Spieler die vorbereitende Quest nicht von ihrer Hauptstadt aus begonnen haben. Spieler können den Dungeon über die Höhlen der Zeit betreten und sich ohne jegliche Voraussetzungen direkt mit Murozond auseinandersetzen – nachfolgende Quests erfordern jedoch den Abschluss vorheriger Ziele.
Murozond
Stelle dich dem Endgegner von „Die Endzeit“


Die Abenteurer müssen sich ihren Weg durch zwei bekannte Helden erkämpfen, die zufällig aus den ikonischen Anführern der Horde- und Allianzkulturen ausgewählt wurden, bevor sie schließlich dem verdorbenen Drachen Murozond gegenüberstehen. Diese herausfordernde Begegnung beinhaltet eine einzigartige Mechanik, die den Spielern eine begrenzte Anzahl von Möglichkeiten – fünf Ladungen – bietet, die Zeit um einige kritische Sekunden zurückzudrehen, weshalb ein sorgfältiger Umgang mit dieser Ressource von entscheidender Bedeutung ist.
Nach der Besiegung von Murozond können die Spieler erneut mit Nozdormu sprechen, um die Quest abzuschließen und eine Führung zum nächsten Verlies, dem Brunnen der Ewigkeit, zu erhalten.
Der Brunnen der Ewigkeit
Erlebt die Macht der Hochgeborenen


Um diese Quest zu beginnen, müssen die Spieler nur mit Nozdormu sprechen, der sie am Eingang des Verlieses erwartet. Von hier aus werden die Spieler in einen alten Hof der Hochgeborenen geführt, um Illidan bei einem gefährlichen Unterfangen zu unterstützen.
Bemerkenswerterweise verfügt „Der Brunnen der Ewigkeit“ im Gegensatz zu den vorherigen Dungeons nicht über einen separaten Eingang. Spieler müssen den von Nozdormu bereitgestellten Port verwenden oder sich über den Dungeon-Finder anmelden, um Zutritt zu erhalten.
In unendlichen Zahlen
Werde Zeuge des Angriffs auf Azeroth


Illidan Stormrage kehrt als Verbündeter im Kampf gegen die Brennende Legion und Königin Azshara zurück. Die Spieler werden Legionen von Feinden gegenüberstehen, darunter Dämonen, Satyrn und hochgeborene Diener, die ihre Seelen für die Macht der Legion hergegeben haben. Die Mission besteht darin, Illidan durch einen tückischen Hof voller Gegner zu folgen, die versuchen, die Drachenseele zu befreien.
Um fortzufahren, müssen die Spieler drei Portale deaktivieren, die sich als Ansammlungen großer, schwebender grüner Kristalle manifestieren, und schließlich Peroth’arn besiegen, bevor sie die Quest durch ein Gespräch mit Illidan abschließen.
Der Prahler
Konfrontiere die Königin



Nozdormu ist erneut anwesend, diesmal am Brunnen der Ewigkeit, während sich die Spieler darauf vorbereiten, Azshara selbst gegenüberzutreten. Obwohl es nicht das Ziel ist, sie direkt zu besiegen, müssen die Spieler sie schwächen und sie letztendlich, wenn auch nur vorübergehend, zurück in den Wirbelnden Nether drängen.
Nach ihrem Rückzug wenden sich die Spieler an Nozdormu, um ihre Mission vorzulegen. Er weist ihnen dann eine weitere Aufgabe zu, bei der die Spieler einem vertrauten Feind gegenüberstehen, dem sie möglicherweise schon in einer früheren Erweiterung begegnet sind.
Der Weg zur Drachenseele
Aus Mannoroths Fängen gerettet


Die letzte Mission in dieser Sequenz von Nozdormu trägt den Titel „Der Weg zur Drachenseele“.Ähnlich wie bei den vorherigen Missionen müssen die Spieler den letzten Boss im Verlies eliminieren, um die Drachenseele zu befreien, damit Nozdormu sie in Besitz nehmen kann.
Mannoroth, bekannt durch seine Anwesenheit bei einem Ein-Raum-Raid auf der Höllenfeuerhalbinsel, ist einer der mächtigsten Diener der Legion und verfügt über komplizierte Mechanismen, die notwendig sind, um ihn zu besiegen. Anstatt ihn direkt zu eliminieren, muss er geschwächt und in die Unterwelt zurückgeschickt werden, ähnlich wie Azshara.
Die Spieler schließen diese Quest mit Illidan ab und markieren damit den Übergang zur nächsten Stufe unter der Leitung von Chromie vom Bronzenen Drachenschwarm, da sie die anschließende Quest anbietet, die in den dritten Dungeon führt.
Die Stunde der Dämmerung
Das unvermeidliche Erscheinen von Chromie


An diesem Punkt wird Chromie zum Schlüsselspieler, da er die Spieler in die Stunde der Dämmerung versetzt, wo Thrall am Ende eines langen, gefrorenen Pfads wartet, der zum Wyrmruhtempel führt. Die Interaktion mit ihm beendet diese Quest, und danach präsentiert er den Spielern den abschließenden Schritt.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Quest nicht sofort nach der Annahme beginnt. Spieler müssen sicherstellen, dass sie Thrall benachrichtigen, bevor sie mit der nächsten Quest fortfahren.
Nach Wyrmruh!
Eskortiere Thrall zur letzten Konfrontation


Thralls Quest wird enthüllt, nachdem man unter Chromies Führung mit ihm gesprochen hat. Die Spieler sind dafür verantwortlich, Thrall durch einen gefährlichen eisigen Spießrutenlauf zu eskortieren, der vom Invasionspunkt der Alten Götter nach Süden führt. Dabei müssen sie gegen drei furchterregende Bosse kämpfen, um das Überleben dieses wichtigen Schamanen zu sichern, der eine Schlüsselrolle bei der Erfüllung seines Schicksals spielt.
Mit dem Abschluss dieser Quest ist die Questkette abgeschlossen und alle drei Dungeons werden für die Spieler freigeschaltet. Es ist ratsam, sie erneut zu besuchen, um bessere Ausrüstung zu erhalten und Erfahrung zu sammeln, bevor man sich auf den neuen Raid einlässt, der seine eigene Geschichte verwebt und berühmte Helden aus der Überlieferung enthält.
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