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Dragon Ball Sparking Zero: Eine Anleitung zur effektiven Nutzung des benutzerdefinierten Kampfmodus

Dragon Ball Sparking Zero: Eine Anleitung zur effektiven Nutzung des benutzerdefinierten Kampfmodus

Wenn Sie schon immer davon geträumt haben, den ultimativen Showdown in Dragon Ball Sparking Zero zu gestalten, ist der Custom Battle Mode Ihr Tor zu diesem Erlebnis! Mit rund 5.000 Dialogzeilen und einer umfangreichen Auswahl von über 180 Charakteren sind die Möglichkeiten, Ihre eigenen Dragon Ball-Abenteuer zu gestalten, praktisch unbegrenzt. Während das Spiel hauptsächlich Dragon Ball Z und Dragon Ball Super in den Mittelpunkt stellt, taucht es auch in die Welt von GT ein und erweitert Ihren kreativen Horizont.

Wir haben diesen Aspekt während unserer Live-Vorschau von Dragon Ball Sparking Zero angesprochen, sind jetzt aber noch tiefer in die Funktionen des benutzerdefinierten Kampfmodus eingetaucht. Wenn Sie nach Anleitungen für die Nutzung dieser spannenden Funktion suchen, sind Sie hier richtig.

Verwenden der normalen Bearbeitung für benutzerdefinierte Schlachten in Dragon Ball Sparking Zero

Die Anpassungsmöglichkeiten sind nahezu unbegrenzt! (Bild über Bandai Namco)
Die Anpassungsmöglichkeiten sind nahezu unbegrenzt! (Bild über Bandai Namco)

Die normale Bearbeitung dient als Standardeinstellung für benutzerdefinierte Kämpfe in Dragon Ball Sparking Zero. Dieser Modus bietet erweiterte Anpassungsfunktionen, die im einfachen Bearbeitungsmodus nicht verfügbar sind , einschließlich der Möglichkeit, Effekteinstellungen und Szenenkonfigurationen festzulegen. Wenn Sie möchten, dass Charaktere während des Kampfes Transformationen durchführen oder ein- und auswechseln, müssen Sie die normale Bearbeitung über die Effekteinstellungen verwenden.

Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen Ihrer benutzerdefinierten Schlachten in Dragon Ball Sparking Zero:

  • Charaktere: Entscheiden Sie, welche Kämpfer in die Schlacht ziehen.
  • Kampfumgebung: Wählen Sie die Bühne für Ihren epischen Showdown.
  • Effekteinstellungen: Konfigurieren Sie, welche Effekte unter bestimmten Bedingungen ausgelöst werden, und definieren Sie die Voraussetzungen für jeden Effekt.
  • Szeneneinstellungen: Ändern Sie, welche Zwischensequenzen zu Beginn oder am Ende des Kampfes abgespielt werden, einschließlich Ereignis-Szenen, die auftreten, sobald die Kampfergebnisse feststehen.
  • Titelbildschirm: Wählen Sie den Satz, den Hintergrund und die Musik aus, die für den Titelbildschirm abgespielt werden sollen.
  • Miniaturansicht: Erstellen Sie eine Miniaturansicht, um Ihren Kampf zu präsentieren.

Die Auswahl Ihrer Charaktere ist unkompliziert; Sie können jeden beliebigen Kämpfer auswählen. Wenn Sie jedoch Transformationen oder Fusionen einbauen möchten, stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Formen der Charaktere verwenden. Beispielsweise kann sich Z-Goku nicht in SSJ4 Goku verwandeln – nur GT Goku hat diese Fähigkeit!

Auch die Wahl einer Kampfumgebung ist ganz einfach: Wählen Sie einfach die Bühne, auf der Sie diese spannende Begegnung veranstalten möchten. Für unser Beispiel haben wir das Land der Kais aufgrund seiner atemberaubenden Ästhetik ausgewählt. Die Szeneneinstellungen verleihen dem benutzerdefinierten Kampferlebnis in Dragon Ball Sparking Zero jedoch eine zusätzliche Komplexitätsebene.

Gestalten Sie Ihren ultimativen Kampf in dieser Editiersuite! (Bild über Blizzard Entertainment)
Gestalten Sie Ihren ultimativen Kampf in dieser Editiersuite! (Bild über Blizzard Entertainment)

In dieser Phase können Sie filmreife Momente und Interaktionen erstellen, die sich vor und nach dem Kampf abspielen. Möchten Sie mit einer Dialogszene vor dem Kampf für Stimmung sorgen? Das können Sie in den Szeneneinstellungen tun.

Sie können auch visuelle Effekte hinzufügen, Miniaturansichten erfassen, Zeitlupen-Szenen implementieren und vieles mehr. Je mehr Sie experimentieren, desto bemerkenswerter werden Ihre Kreationen. Sobald Sie Ihre Szene gespeichert haben, können Sie sie einfach per Drag-and-Drop aus Ihrer Schnittliste in beliebige leere Slots im Abschnitt „Szene bearbeiten“ ziehen.

Bedenken Sie jedoch, dass Ihre Kreationen realisierbar sein müssen – vermeiden Sie die Erstellung von Szenarien, die in der Realität nicht abgeschlossen werden können!

Einfaches Bearbeiten und Kopieren von Bearbeitungen in Dragon Ball Sparking Zero erkunden

Auch wenn die Optionen vereinfacht sind, sind dennoch viele Anpassungsmöglichkeiten verfügbar! (Bild über Bandai Namco)
Auch wenn die Optionen vereinfacht sind, sind dennoch viele Anpassungsmöglichkeiten verfügbar! (Bild über Bandai Namco)

Simple Edit ist für Spieler gedacht, die einen direkteren Ansatz bevorzugen, ohne sich in die komplizierten Einstellungen von Normal Edit vertiefen zu müssen. Beim Aufrufen von Simple Edit können Sie aus verschiedenen Vorlagen wählen, die den Kampfstil Ihres Gefechts bestimmen:

  • Intensive Kämpfe mit Comebacks in letzter Sekunde.
  • Spannende Teamkampfszenarien.
  • Begegnungen mit außergewöhnlich mächtigen Gegnern.
  • Eins-gegen-eins-Duelle um die Vorherrschaft.
  • Anspruchsvolle Kämpfe gegen überwältigende Widrigkeiten.

Im einfachen Modus arbeiten Sie mit Charakteren, Kampfumgebung, Titelbildschirm und Miniaturansicht . Die Miniaturansichtsoptionen sind jedoch auf allgemeine Voreinstellungen basierend auf Ihrem Kampf beschränkt.

Auch das Kopieren von Bearbeitungen ist ganz einfach. Wählen Sie einfach diese Option und wählen Sie entweder Bonuskämpfe oder den benutzerdefinierten Kampfmodus . Denken Sie daran, dass Sie abgeschlossene Bonuskämpfe duplizieren und sie dann mit den normalen Bearbeitungseinstellungen anpassen können .

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