
Doom: The Dark Ages bietet wie seine Vorgänger sammelbare Spielzeuge, die Spieler in der Rolle des beeindruckenden Doom Slayers entdecken können. Diese Sammlerstücke bieten zwar keine Spielvorteile, sorgen aber für zusätzlichen Spaß beim Erkunden und sind oft in Gebieten zu finden, die auch nützliche Gegenstände enthalten.
Es ist wichtig zu beachten, dass nicht jedes Kapitel des Spiels diese Sammlerspielzeuge enthält. Wenn in diesem Handbuch ein Kapitel ohne Spielzeugeintrag aufgeführt ist, bedeutet dies, dass in diesem Abschnitt keine Sammlerstücke vorhanden sind.
Kapitel 1 – Das Dorf Khalim

Imp: Nachdem Sie den blauen Schlüssel erhalten haben, kehren Sie zur nahegelegenen Tür zurück, um das Imp-Spielzeug zu entdecken.

Soldat – 4: Springen Sie von der Klippenkante und navigieren Sie um den Felsvorsprung herum, um das Soldatenspielzeug zu finden.
Kapitel 2 – Hebeth

Imp Stalker: Lassen Sie sich in den Schacht fallen, um das Imp Stalker-Spielzeug zu finden, das darauf wartet, entdeckt zu werden.
Kapitel 4 – Sentinel Barracks
Höllenritter: Suche nach dem blauen Schildschlag-Symbol an der Holzwand. Es führt dich zu einem tiefer gelegenen Bereich, in dem sich ein Höllenritter-Spielzeug und etwas Gold befinden.
Kapitel 5 – Die heilige Stadt Aratum

Serrat: Lassen Sie sich in den Bereich fallen, in dem sich das Gold befindet, eliminieren Sie die Monster und folgen Sie dann dem Pfad, um das Serrat-Spielzeug zu finden.
Chapter 6 – Siege – Part 1

Slayer: Kehren Sie mit dem Geheimschlüssel in der Hand zu diesem Abschnitt zurück, um das Slayer-Spielzeug freizuschalten.
Mancobus: Dieses Sammlerstück befindet sich im nordöstlichen Bereich der Karte, vom Ausgang der Basis in Richtung Schlachtfeld, in der Nähe einer Statue.
Chapter 7 – Siege – Part 2

Pink Rider: Zerschmettere die blaue Wandplatte, um auf eine Plattform über dem Hof zu gelangen. Links befindet sich ein Tunnel. Gleite durch ihn zur gegenüberliegenden Wand, wo du Gold und das Pink Rider-Spielzeug findest.
Kapitel 8 – Abyssal Forest

Die Hexe: Lass dich vom Felsvorsprung fallen, um Gold und das Hexenspielzeug zu finden, das in einem Käfig eingesperrt ist. Sieh dich um und entdecke in einem schmalen Spalt ein rotes, zerbrechliches Verbindungsstück. Zerstöre es, um einen blauen Ladepunkt zu aktivieren, der den Käfig anhebt.
Kapitel 9 – Ahnenschmiede

Vagary: Nachdem Sie den geheimen Schlüssel erhalten haben, navigieren Sie zu diesem Bereich und springen Sie über verschiedene Plattformen, auf denen sich auch ein Rubin befindet.
Kapitel 10 – Die verlassenen Ebenen

Cyberdemon: Gehe zur markierten Stelle auf der Karte und lasse dich auf einen Vorsprung mit einem blauen Sprungkissen fallen. Dadurch gelangst du zu einer Plattform mit einem Cyberdemon-Spielzeug.
Kapitel 11 – Hellbreaker

Atlan: Schauen Sie in der Nähe der Panne des Mechs nach, der sich neben der Upgrade-Station befindet. Er hält das Spielzeug in einer Hand.
Kapitel 12 – Sentinel-Kommandostation77

Kreed Makyr: Verwenden Sie den Geheimschlüssel, um die Kammer zu öffnen, die das Kreed Makyr-Spielzeug enthält.
Kapitel 14 – Turm von Nerathul

Arachnotron: Suchen Sie beim Betreten des Schiffes den blauen Schild-Schlagbereich an der Wand. Dieser führt Sie durch einen Korridor, der zum Arachnotron-Spielzeug führt.

Revenant: Wenn Sie den BFC verfolgen, können Sie dieses Spielzeug bei Ihrer Erkundung im Turm finden und es ist zugänglich, nachdem Sie das blaue Sprungkissen verwendet haben.
Kapitel 15 – Stadt Ry’uul

Agaddon Hunter: Spielt das Level weiter, bis ihr die Upgrade-Station erreicht. Haltet an der rechten Wand Ausschau nach einer Stelle mit blauem Schild, um herunterzuspringen und das Aggadon Hunter-Spielzeug zu finden.
Kapitel 16 – Die Kar’Thul-Sümpfe

Kampfritter: Suche nach dem leuchtenden Druckkissen und trete darauf, um ein Tor zu öffnen, hinter dem eine zerbrechliche rote Kette zum Vorschein kommt. Benutze deinen Schild, um die Kette zu zerbrechen und an das Spielzeug zu gelangen.
Kapitel 17 – Tempel von Lomarith

Cacodemon-Hybrid: Dieses Spielzeug ist in einem Käfig gefangen. Zerstöre den Käfig mit deinem Schild in der Nähe des Schiffes, verlasse dann das Schiff und suche nach dem Augentor in der Nähe des Portals. Richte deinen Blick korrekt aus und wirf den Schild, um das Spielzeug zu befreien.
Kapitel 18 – Der Bauch des Tieres

Komodo-Spielzeug: Gehen Sie zu der markierten Stelle auf der Karte, wo Sie einen blauen Schild finden. Werfen Sie Ihren Schild, um einen Durchgang zu einem neuen Bereich freizugeben. Besiegen Sie die Feinde dort, um das Komodo-Spielzeug zu erhalten.
Kapitel 19 – Hafen der Seelen

Akolyth: Suchen Sie im Verlauf dieses Levels den blauen Schlüssel, um auf einen auf der Karte markierten Bereich zuzugreifen, in dem Sie Gold und das Akolythen-Spielzeug sammeln können.
Kapitel 20 – Auferstehung

Kosmischer Baron: Sobald Sie den gelben Schlüssel haben, gehen Sie zur markierten Tür auf Ihrer Karte, um ein Spielzeug und einen Kodex zu holen.

Makyr-Drohne: Dieses Spielzeug ist im nördlichen Bereich der Karte unter der Erde versteckt. Betätige einen Hebel, um herunterzufallen, und wirf dann deinen Schild auf den blauen Kraftpunkt, um das Tor zu öffnen und den Zugang zur Makyr-Drohne freizugeben.
Kapitel 22 – Abrechnung

Azhrak: Besorgen Sie sich den Geheimschlüssel und besuchen Sie diesen Bereich erneut, um sowohl das Gold als auch das Spielzeug zu erhalten.

Der Alte: In unmittelbarer Nähe der Sentinel-Upgrade-Station erhalten Sie Zugriff auf dieses Sammlerspielzeug, indem Sie das Gore-Nest aktivieren und alle Feinde besiegen.
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