
Während des CES 2024 „Special Address“-Livestreams kündigte NVIDIA mehrere neue DLSS 3/RTX-Spiele an, die auf den Markt kommen.
In erster Linie wird die kommende PC-Version von Horizon Forbidden West Complete Edition DLSS 3 mit Frame Generation unterstützen. Der PlayStation 5-Start des Basisspiels mit dem Burning Shores DLC fand am 6. Oktober statt. Sony hat noch keinen endgültigen Veröffentlichungstermin für die PC-Portierung bekannt gegeben, obwohl wir damit Anfang 2024 rechnen können. Nixxes kümmert sich um diese Version, daher hoffen wir, dass sie gut optimiert wird.
Dragon’s Dogma II bekommt offenbar auch DLSS 3. Das ist gut; Während die RE Engine normalerweise gut läuft, wird dies das erste Open-World-Spiel sein, das darauf entwickelt wurde, und es könnte sich für PCs als anspruchsvoller erweisen als lineare Titel. Das Spiel wird auch Raytracing unterstützen, wenn es Ende März veröffentlicht wird, obwohl wir noch keine Einzelheiten zu den spezifischen Effekten haben.
DLSS 3 kommt auch zu Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name und Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum. Ehrlich gesagt ist das ein ziemlicher Overkill, da die Spiele von Ryu Ga Gotoku Studio sehr leichtgewichtig sind. Um das ins rechte Licht zu rücken: Für Infinite Wealth (erscheint am 25. Januar) ist lediglich eine NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB oder AMD Radeon RX 460 4 GB GPU erforderlich. Dies waren bereits Budget-Grafikkarten, als sie 2015 bzw. 2016 auf den Markt kamen. Zugegeben, beide Like a Dragon-Spiele unterstützen AMD FSR 3, daher macht es unter dem Gesichtspunkt der Parität Sinn.
Das Gleiche gilt für Pax Dei, das soziale Sandbox-MMO, das bei Mainframe Industries entwickelt wird. Das Spiel wird bei seiner Veröffentlichung sowohl AMD FSR 3 als auch NVIDIA DLSS 3 unterstützen, sodass Spieler die Vorteile der Frame-Generierung nutzen können, unabhängig davon, ob sie AMD- oder NVIDIA-Grafikkarten besitzen. Wenn man bedenkt, dass Pax Dei auf der Unreal Engine 5 basiert und ein MMO ist, bei dem Dutzende von Spielern gleichzeitig am selben Ort sein könnten, werden diese Technologien wahrscheinlich einen großen Beitrag zum Spielablauf leisten.
Unser exklusives Interview mit Thor Gunnarsson, CEO von Mainframe Industries, können Sie übrigens hier lesen. Damals prognostizierte er, dass sich die Branche in Richtung Cloud bewegen würde. In diesem Sinne überrascht es nicht, dass bestätigt wurde, dass Pax Dei auch zu GeForce NOW kommt, wo Ultimate-Abonnenten die Vorteile von NVIDIA DLSS 3 nutzen können.
Die DLSS 3-Liste enthält auch Tekken 8 (bald erhältlich) und Enshrouded (das Survival-Crafting-Spiel, das später in diesem Monat auf Steam Early Access erscheint), das Layers of Fear-Remake, das immersive taktische FPS Gray Zone Warfare, das Zombie-Stealth-Extraction-Spiel NAKWON: LAST PARADISE, das Weltraumsimulations-Wirtschaftsspiel Starminer und Half-Life 2 RTX, obwohl letzteres irgendwie so war eine Selbstverständlichkeit, da es auf RTX Remix basiert (das am 22. Januar endlich in die offene Beta geht).
NVIDIA enthielt auch Spiele wie Diablo IV und Throne and Liberty, obwohl sie bereits über DLSS 3-Unterstützung verfügen. Diablo IV erhält jedoch Raytracing, das ist es also. Laut NVIDIA wird es irgendwann im März passieren.
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