Divinity: Original Sin 2 – Leitfaden – Einsatzort des Schlüssels des Einen

Divinity: Original Sin 2 – Leitfaden – Einsatzort des Schlüssels des Einen

Divinity: Original Sin 2 ist ein von Kritikern gefeiertes Rollenspiel, das für sein strategisches Gameplay, seine fesselnde Handlung und unzählige verborgene Schätze bekannt ist. Ein Gegenstand, der die Fantasie der Spieler beflügelt, ist der Schlüssel des Einen.

Die Spieler erhalten den Schlüssel des Einen, nachdem sie in der Driftwood Arena triumphiert haben, seine Bedeutung wird jedoch erst klar, wenn sie im dritten Akt des Spiels die Namenlose Insel erreichen.

Was ist der Zweck des Schlüssels des Einen?

Charaktere, die auf die Waffen des Einen in Divinity – Original Sin 2 zugreifen

Der Schlüssel des Einen ist von entscheidender Bedeutung für eine Mission, bei der es darum geht, den Titel „des Einen“ zu erlangen. Dieser Titel erscheint erstmals in Fort Joy, wo die Spieler in der Arena kämpfen und um die Krone des Champions wetteifern können.

Im zweiten Akt haben die Spieler die Möglichkeit, ihren Ruhm in der Driftwood Arena wiederherzustellen. Für den Titelgewinn erhalten sie den Schlüssel des Einen. Dieser faszinierende Schlüssel öffnet eine herausfordernde geheime Kampfbegegnung auf der Namenlosen Insel.

Wo Sie den Schlüssel des Einen verwenden können

Der Große Wächter in der Arena der Zeitalter in Divinity – Original Sin 2

Der Schlüssel des Einen muss verwendet werden, um eine Tür in der Lehrerhalle der Akademie der Sieben auf der Namenlosen Insel im dritten Akt des Spiels zu öffnen. Dieser Bereich ist entscheidend für das Vorankommen in der Haupthandlung. Die folgende Anleitung beschreibt, wie man den Schlüssel des Einen effektiv einsetzt:

Zugang zur Lehrerhalle

Im dritten Akt reisen die Spieler zur Namenlosen Insel, einem zentralen Ort, an dem sich sowohl die Haupterzählung als auch die Geschichten der Gefährten entfalten. Die Hauptquest in diesem Bereich erfordert, dass die Spieler auf den Mondschrein zugreifen und daran arbeiten, zur Göttlichkeit aufzusteigen. Im Tempel finden Sie die Akademie der Sieben sowie die Lehrerhalle.

Greifen Sie auf das Portal zu

Um die Tür zu finden, die der Schlüssel des Einen öffnet, begeben Sie sich in den Südosten der Lehrerhalle – sie befindet sich bei ( Koordinaten: X:621, Y:634 ).Diese verschlossene Tür öffnet sich in eine Kammer, die als Waffen des Einen bekannt ist und in deren Mitte sich ein Portal befindet.

Betreten Sie die Arena der Zeitalter

Durch die Interaktion mit dem Portal gelangen Sie in einen besonderen Bereich namens Arena der Zeitalter, wo Sie auf einen verstorbenen Falken namens Ghechswolf, den Arenameister, treffen. Durch die Aktivierung von Spirit Vision können Sie mit dem Arenameister interagieren, der Ihnen eine neue Nebenquest „ Testgelände “ erteilt, die die Handlung rund um „den Einen“ vorantreibt.

Es ist ratsam, das Spiel zu speichern, bevor Sie die Tür hinter dem Falken öffnen, da Sie beim Durchschreiten sofort mit einem beeindruckenden Bataillon von Automaten konfrontiert werden.

Sammle die Belohnung

Kehren Sie nach dem Besiegen der Automaten zum gefallenen Falken zurück, um Ihre Belohnung für das Überwinden dieser Herausforderung und den Beweis Ihrer Würdigkeit als „der Eine“ abzuholen. Die Belohnung besteht aus einer Auswahl zufällig ausgewählter Ausrüstungsgegenstände der epischen Stufe, aus der Sie nur ein Teil auswählen dürfen.

Weitere Einzelheiten und Informationen finden Sie im vollständigen Leitfaden hier.

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