Digging a Hole-Spiel: Geschätzte Fertigstellungszeit und wie lange es dauert, es zu gewinnen

Digging a Hole-Spiel: Geschätzte Fertigstellungszeit und wie lange es dauert, es zu gewinnen

A Game About Digging a Hole lädt die Spieler ein, in ein einfaches, aber spannendes Erlebnis einzutauchen, bei dem es um das Ausgraben im Hinterhof eines neu erworbenen Hauses geht. Ausgehend von einfachen Werkzeugen wie einer batteriebetriebenen Schaufel und einem Inventarlimit von drei Gegenständen begeben sich die Spieler auf eine Entdeckungsreise. Wenn sie verschiedene Materialien ausgraben, können diese mit Gewinn verkauft werden, sodass die Spieler in bessere Werkzeuge investieren und so ihre Grableistung und ihr Entdeckungspotenzial steigern können.

Diese Spielstruktur bietet eine erfüllende Schleife, die Gelegenheitsspieler anspricht und gleichzeitig genügend Tiefe für Komplettspieler bietet. Die Spieler können damit rechnen, eine einzelne Nebenquest zu meistern, nach dem Hauptspiel acht Erfolge freizuschalten und am Ende ihrer Quests ein verborgenes Geheimnis zu entdecken.

Dauer eines Spiels über das Graben eines Lochs

Letzte Truhe in einem Spiel über das Graben eines Lochs
Spieler findet einen Schlüssel in einem Spiel über das Graben eines Lochs

Trotz seiner scheinbar simplen Prämisse bietet A Game About Digging A Hole überraschend viel Substanz. Der Hauptspielzyklus konzentriert sich auf das Graben, das Aufrüsten von Werkzeugen und das Fortsetzen des Zyklus, bis die Spieler die Tiefe des Hinterhofs erreichen und schließlich einen kryptischen Tunnel entdecken. Das Spiel endet, wenn die Spieler diesen unterirdischen Gang vollständig erkundet haben.

Die Dauer des Durchspielens kann erheblich variieren und liegt zwischen 30 und 90 Minuten, je nachdem, wie leicht sich die Spieler ablenken lassen. Im Durchschnitt sollten Sie etwa eine Stunde für das erste Durchspielen einplanen. Wer den Status eines Komplettisten erreichen möchte, kann für einen weiteren Durchlauf weitere 30 bis über eine Stunde benötigen. Speedrunner schaffen das Spiel bemerkenswerterweise in weniger als 19 Minuten.

Das Ende eines Spiels über das Graben eines Lochs

Maulwürfe greifen Spieler in einem Spiel an, bei dem es darum geht, ein Loch zu graben
Maklerzählen in einem Spiel über das Graben eines Lochs
LKW-Kennzeichen in einem Spiel zum Graben eines Lochs

Dieser Abschnitt enthält Spoiler zum Schluss von A Game About Digging A Hole.

Das Spiel gipfelt in einer unerwarteten Wendung, die besonders anspruchsvollen Spielern auffällt. Die Ausgangssituation – ein 10.000-Dollar-Haus – wirkt verdächtig verlockend. Schon früh im Spiel begegnen die Spieler einem Lastwagen, der für ein Haus wirbt, im Hintergrund sind angeblich Schätze zu sehen.

Wenn die Spieler die Tiefe des Hinterhofs erreichen, entdecken sie einen Tunnel, der die Verwendung von Geräten wie Jetpack, Dynamit und Bohrer einschränkt. Als sie tiefer vordringen, begegnen sie riesigen Maulwürfen, die zwar langsam sind, aber eine Bedrohung darstellen. Das Abenteuer endet mit der Entdeckung einer leeren Truhe in einer von Maulwürfen umzingelten Kammer, was zu einem enttäuschenden Ende führt.

Eine Zwischensequenz nach dem Spiel zeigt den zurückkehrenden Lastwagen mit einem Insassen, der einen weiteren Verkauf des 10.000-Dollar-Flyers für Häuser verzeichnet. Dies deutet auf eine Verschwörung hin, die den Makler möglicherweise mit den Maulwürfen in Verbindung bringt. Auf dem Nummernschild des Lastwagens ist ein Maulwurf abgebildet, was auf tiefere Geheimnisse hinweist, die hinsichtlich des Zwecks und der Herkunft der Maulwürfe noch ungeklärt sind.

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