Die Tech-Demo von The Witcher 4 zeigt das RPG-Gameplay mit 60 FPS auf der Basis-PS5

Die Tech-Demo von The Witcher 4 zeigt das RPG-Gameplay mit 60 FPS auf der Basis-PS5

Enthüllung von Innovationen in der Unreal Engine auf der State of Unreal 2025 von Epic Games

Epic Games veranstaltete heute die mit Spannung erwartete Keynote „State of Unreal 2025“ und präsentierte bedeutende Fortschritte der Unreal Engine sowie spannende Partnerschaften und Entwicklungsprojekte. Die Veranstaltung begann mit einer spannenden Live-Demonstration des kommenden Titels The Witcher 4 mit Einblicken von Entwickler CD Projekt RED.

Ein Blick auf The Witcher 4

Die Tech-Demo dieses mit Spannung erwarteten Rollenspiels stellt den Spielern die neue Protagonistin der Trilogie, Ciri, vor. In der Demo durchquert Ciri Kovir, ein neues Festland, das von CD Projekt enthüllt wird, und verfolgt dabei eine Spur von Monstern. Begleitet von ihrem Pferd Kelpie navigiert sie durch atemberaubende Berge und üppige Wälder und erreicht schließlich die Stadt Valdrest.

Leistung auf PlayStation 5

Beeindruckenderweise läuft die Demo angeblich auf einer Standard-PlayStation 5 und erreicht dabei bemerkenswerte 60 Bilder pro Sekunde bei atemberaubender Grafiktreue. Diese Leistung unterstreicht die Robustheit der eingesetzten Technologien, die das Gameplay auf allen Plattformen, einschließlich PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5, verbessern sollen. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für The Witcher 4 wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.

Zusammenarbeit mit Epic Games

Michał Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt RED, zeigte sich begeistert von der Partnerschaft mit Epic Games: „Wir haben diese Zusammenarbeit gestartet, um die Open-World-Spieltechnologie voranzutreiben. Dieser erste Einblick in unsere Arbeit stellt einen wichtigen Meilenstein dar und spiegelt die fruchtbare Zusammenarbeit unserer Teams wider. Doch unsere Reise ist noch lange nicht abgeschlossen. Ich freue mich auf weitere technologische Innovationen aus dieser Partnerschaft, während wir The Witcher 4 mit der Unreal Engine 5 weiterentwickeln.“

The Witcher 4 Unreal Tech Demo

Innovative Features der Unreal Engine 5.6

Die Demonstration präsentierte mehrere bahnbrechende Technologien, darunter das Unreal Animation Framework, Nanite Foliage Rendering und das MetaHuman Framework in Kombination mit Mass AI Crowd Scaling. Diese Weiterentwicklungen, die in der Unreal Engine 5.6 verfügbar sein werden, bieten Entwicklern leistungsstarke Tools zur Verbesserung der Grafik und Optimierung der Spieleleistung in verschiedenen Titeln.

Weitere Informationen finden Sie in der Quelle.

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