
Wertvolle Einblicke in Valves nächstes Virtual-Reality-Headset
Laut einer aktuellen Erklärung des XR Research Institute, einer chinesischen Analystengruppe, ist die Produktion des mit Spannung erwarteten Valve Virtual Reality-Headsets angelaufen und soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Das Institut geht davon aus, dass im ersten Verkaufsjahr 400.000 bis 600.000 Stück produziert werden.
Bestätigte Berichte und spannende Entwicklungen
Diese Entwicklung wurde zunächst von UploadVR hervorgehoben und von den Branchen-Leakern Tyler McVicker und Brad Lynch, in den sozialen Medien bekannt als SadlyItsBradley, unterstützt. Lynch twitterte außerdem über das Erscheinen zweier VR-Headset-Modelle, die als Deckard DV1 und Deckard DV2 bezeichnet werden, im Rahmen des neuesten SteamVR-Beta-Updates. In der Terminologie von Valve bezeichnet DV Geräte, die kurz vor der Fertigstellung stehen, bevor sie in den Handel kommen, sogenannte „PV“-Geräte.
Einblicke in potenzielle Veröffentlichungen und Preise
Diese Enthüllung deutet auf die Möglichkeit hin, dass zwei Headset-Varianten eingeführt werden, was Spekulationen über die jeweiligen Funktionen und Versionen auslöst. Die frühere Vermutung, dass Valves zweites Virtual-Reality-Headset namens Deckard gegen Ende 2025 auf den Markt kommen könnte, erscheint nun plausibler. Erste Gerüchte deuteten auf einen möglichen Preis von 1.200 US-Dollar hin, dieser Betrag wurde jedoch derzeit von anderen Insidern nicht bestätigt.
Valves anhaltendes Engagement für virtuelle Realität
Das kommende Deckard markiert Valves zweiten Vorstoß in den Virtual-Reality-Bereich, nach der Veröffentlichung des Valve Index im Juni 2019, der zunächst für 999 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich ist. Der Index erregte Aufmerksamkeit, weil er ein kostenloses Exemplar von Half-Life: Alyx enthielt, einem wichtigen Titel, der die traditionsreiche Franchise im Prequel-Format fortsetzte. Obwohl Half-Life: Alyx als Maßstab für AAA-Virtual-Reality-Gaming gefeiert wurde, war sein Erfolg bei der Steigerung der Index-Verkäufe begrenzt. Aktuelle Daten aus der Steam Hardware & Software Survey haben gezeigt, dass im Januar 2025 nur 13, 2 % der mit der Steam-Plattform verbundenen VR-Headsets Valve Index-Geräte waren.
Was kommt als Nächstes für Valve?
Während die Vorfreude steigt, bleibt die entscheidende Frage: Hat Valve ein neues Spiel entwickelt, um den Reiz des kommenden Deckard VR-Headsets zu steigern? Brad Lynch vermutet, dass eine offizielle Ankündigung unmittelbar bevorstehen könnte, möglicherweise in den nächsten Monaten, entweder noch in diesem oder im nächsten Monat.
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