
EVE Online enthüllt spannende Erweiterung: Legion
Beim mit Spannung erwarteten jährlichen EVE Fanfest in Reykjavík hat CCP Games die kommende Erweiterung für EVE Online : Legion offiziell angekündigt und verspricht, die Art und Weise, wie Spieler an dem die Galaxis umspannenden MMO-Abenteuer teilnehmen, neu zu definieren.
Spieler durch freiberufliche Tätigkeiten unterstützen
Die Einführung des Freelance-Jobs- Systems markiert einen bedeutenden Wandel und ermöglicht es Spielern, ihr Schicksal im riesigen Universum von New Eden selbst in die Hand zu nehmen. Dieses innovative Feature ermöglicht es Kapselpiloten, sich nach eigenem Ermessen mit spielergeführten Unternehmen zu verbinden. Von Anfang an können Spieler individuelle Aufträge anderer annehmen – sei es in den Bereichen Logistik, Kampf oder Industrie – und so den Grundstein für ihre Identität innerhalb eines Unternehmens legen. Diese Initiative bietet nicht nur einen klaren Weg, den eigenen Ruf zu verbessern, sondern integriert Spieler auch in die epischen, spielergesteuerten Kriege, die das EVE-Erlebnis seit über zwei Jahrzehnten prägen.
Neue Schiffe: Die Babaroga und Sarathiel
Wie von einer großen Erweiterung nicht anders zu erwarten, führt Legion zwei beeindruckende neue Schiffe ein. Das erste, die Babaroga, ist ein fortschrittlicher Marodeur mit Triglavian Tech II, der über entropische Desintegratoren und ein Bastion-Modul verfügt und in Gefechten unterhalb der Capital-Klasse erheblichen Schaden anrichten kann. Der zweite Neuzugang, die Sarathiel, ist ein schnelles und robustes Schlachtschiff des Angel Cartel, bekannt für seinen immensen Fernkampfschaden und einzigartige Boni für Projektilwaffen. Bemerkenswert ist, dass die Sarathiel das einzige Schlachtschiff im Spiel ist, das im Belagerungsmodus einen Capital Micro Jump Drive effektiv nutzen kann und so in erbitterten Gefechten strategische Vorteile bietet.
Verbesserungen der Unternehmensidentität
Um das Thema der Anpassbarkeit der Spieler fortzusetzen, enthält die Erweiterung eine neue Corporation-Palette, die es Gruppen ermöglicht, eine einheitliche visuelle Ästhetik anzunehmen und unter gemeinsamen Farben zu fliegen, die ihre Allianz und Identität im Kosmos symbolisieren.
Zusammenarbeit und Spielausgleich
Legion wurde in Zusammenarbeit mit dem spielergeführten Council of Stellar Management entwickelt. Diese Erweiterung bringt außerdem wichtige Balancing-Anpassungen für Kreuzer und Großkampfschiffe sowie eine verbesserte Kartenoberfläche. Omega-Klone profitieren zudem von erhöhten Skillpunkten durch das AIR -Karriereprogramm, was ihren Fortschritt und ihre Kampfbereitschaft beschleunigt.
Einblicke vom Kreativteam
Bergur Finnbogason, Creative Director von EVE Online, erklärte: „Mit Legion eröffnen wir einen direkten Weg zum größten Krieg der Videospielwelt: den rekordverdächtigen, raumgreifenden Konflikten, die es nur in EVE Online gibt. Freelance-Jobs geben jedem, unabhängig von seiner Erfahrung, die Möglichkeit, sich zu vermehren, Belohnungen zu verdienen und die Zukunft von New Eden zu gestalten.“
Snorri Árnason, Game Director von EVE Online, bemerkte: „Tritt an die Front! Jetzt ist es an der Zeit, deine Führungsrolle zu übernehmen und das Kommando über EVE zu übernehmen. Mit Freelance-Jobs und frischem Blut auf dem Schlachtfeld hast du mehr Möglichkeiten, deinen Einfluss zu erweitern und dein Vermächtnis zu prägen als je zuvor. Entfessele die Macht zweier neuer, beeindruckender Kriegsschiffe, durchbrich die Frontlinien und übernimm die Kontrolle.“
Ausblick: EVE Vanguard und zukünftige Events
Während der Fanfest-Keynote deutete CCP Games auch die bevorstehende Veröffentlichung von EVE Vanguard an, einem Ego-Shooter, der im Sommer 2026 im Steam Early Access erscheinen soll. Vor seinem offiziellen Debüt können Spieler am 16. September 2024 an einem öffentlichen Testevent namens Nemesis teilnehmen.
Bleiben Sie dran für eine ausführliche Berichterstattung unseres Korrespondenten Kai Tatsumoto, der in den kommenden Tagen Live-Updates vom Messegelände liefern wird.
Schreibe einen Kommentar