
Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles bietet Spielern dank seines Job-Systems ein bemerkenswertes Maß an Individualisierungsmöglichkeiten. Für alle, die Spitzenleistungen im Bereich physischen Schaden erzielen möchten, ist die Wahl der optimalen Unterstützungsfähigkeit unerlässlich. Im Folgenden stellen wir die wichtigsten Unterstützungsfähigkeiten vor, die Ihr physisches Angriffspotenzial steigern können.
Unterstützungsfähigkeiten zur Verstärkung des physischen Schadens

Fähigkeitsname | Beschreibung | Arbeit | JP-Kosten |
---|---|---|---|
Beidhändigkeit | Ermöglicht einem Charakter, zwei Waffen gleichzeitig zu führen, was zwei Angriffe pro Runde ermöglicht. | Ninja | 1.000 JP |
Doppelhand | Ermöglicht das Führen einer Einhandwaffe mit beiden Händen und verdoppelt so ihre Angriffskraft. | Samurai | 900 JP |
Angriffsschub | Erhöht die physische Angriffskraft um 33 %. | Geomant | 400 JP |
Zänker | Verstärkt Angriffe mit bloßen Händen und erhöht den Schaden auch ohne Mönchsklasse. | Mönch | 450 JP |
Optimale Unterstützungsfähigkeit für physischen Schaden
Für Spieler, die nach der besten Strategie suchen, um physischen Schaden über den grundlegenden Angriffsbefehl zu maximieren, zeigt die Forschung, dass Dual Wield die bessere Unterstützungsfähigkeit ist, wenn Ihr Charakter konstant 500 Schaden pro Schlag verursachen kann. Wer Schwierigkeiten hat, diese Schadensschwellen zu erreichen, kann mit dem Umstieg auf Beidhändigkeit oder dem Einsatz von Angriffen mit bloßen Händen als Mönch möglicherweise bessere Ergebnisse erzielen, bis Ihre Einheiten mächtiger werden.
Szenario | Beste Supportfähigkeit | Hauptgrund |
---|---|---|
Absoluter Maximalschaden | Beidhändigkeit | Ermöglicht zwei Angriffe, die insgesamt 1.998 Schaden verursachen können. |
Schaden auf hohem Level / vor der Obergrenze | Doppelhand | Erhöht den Schaden, den Sie mit der stärksten Waffe verursachen, bis Sie 500 Schaden pro Treffer überschreiten. |
Schaden mit bloßen Händen (Mönch + Zweihandwaffe) | Beidhändigkeit | Die Fähigkeit „Raufbold“ eines Mönchs optimiert Schläge mit bloßen Händen, um den typischen Waffenschaden zu übertreffen. |
Körperliche Fähigkeiten (Kampfkunst, Heiliges Schwert usw.) | Angriffsschub | Wendet den Schadensbonus auf fast alle physischen Fertigkeiten an, die durch andere Fähigkeiten nicht verbessert werden. |
Methodik zur Schadensprüfung

Um die Effektivität von Doppelhand und der Fähigkeit des Mönchs, zwei Waffen einzusetzen, bevor mehr als 500 Schaden pro Treffer erreicht werden, habe ich Tests in einem Zufallskampf auf der Karte der Zeklaus-Wüste durchgeführt. Mein Ramza (Level 55) mit Tapferkeitsgrad 97 stand einem Minotaurus (Virgo) (Level 49) gegenüber, der aufgrund seiner neutralen Kompatibilität mit Ramzas Sternzeichen Widder ausgewählt wurde.
Schadenstest mit Dual Wield

- Mit zwei Defender Knight Swords (16 physische Angriffskraft) und einem physischen Gesamtangriff von 15 verursachte Ramza mit jedem Schlag 156 Schaden, was insgesamt 312 Schaden ergab.
- Hinweis: Diese Methode birgt aufgrund möglicher Fehlschläge bei jedem Angriff ein inhärentes Risiko, was den Gesamtschaden erheblich beeinflussen kann.
Schadensprüfung mit Doublehand

- Mit dem Defender Knight Sword erreichte Ramza einen Schaden von 313, was der Schadensverstärkung der Doublehand entspricht.
- Hinweis: Diese Methode bietet den höchsten Einzeltrefferschaden, ohne dass die Gefahr besteht, dass der Gesamtschaden durch Fehlschüsse reduziert wird.
Schadenstests für Mönche (beidhändige Waffen)

- Als Ramza seine Klasse in „Mönch“ änderte und „Dual Wield“ für zwei Schläge mit bloßen Händen einsetzte, verursachte er zweimal 215 Schaden, insgesamt also 430 Schaden.
- Hinweis: Diese Kombination stellte den höchsten kumulativen Schaden aller unter ähnlichen Bedingungen durchgeführten Tests dar.
Testen der Angriffsverstärkungsfähigkeit

- Mit dem Defender Knight Sword und einem Angriffsschub konnte Ramza nur 201 Schaden verursachen, den niedrigsten Wert aller durchgeführten Tests.

Obwohl der Angriffsschub beim grundlegenden Angriffsbefehl die geringste Schadensverbesserung bringt, ist er für physische Fähigkeiten nützlich, die vom physischen Angriffswert abhängen. Diese Fähigkeit erhöht den Schaden um 33 % und kommt zahlreichen Fertigkeiten wie Kampfkunst, Springen, Heiliges Schwert, Schwertkampf und Unnachgiebige Klinge zugute, wo Dual Wield und Doppelhand möglicherweise nicht ausreichen.
Mit diesem Wissen zur Optimierung Ihres physischen Schadens sind Sie bestens auf die gewaltigsten Herausforderungen im Spiel vorbereitet, einschließlich Ihrer nächsten Begegnung mit den furchterregenden Gegnern, die in Kapitel 3 in der Burg Riovanes lauern.
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