Diablo 4 behebt einen übermächtigen Fehler, der es Spielern ermöglichte, übermäßigen Schaden zuzufügen

Diablo 4 behebt einen übermächtigen Fehler, der es Spielern ermöglichte, übermäßigen Schaden zuzufügen

Überblick

  • Blizzard hat die Decay Augmentation in Diablo 4 aufgrund unvorhergesehen hohen Schadens durch Spieler vorübergehend deaktiviert.
  • Spieler haben Probleme wie Abstürze und Störungen gemeldet, die ihr Gesamterlebnis beeinträchtigen.
  • Es werden laufend Updates entwickelt, um klassenspezifische Probleme zu beheben, darunter Probleme mit dem Mantel des Barbaren und dem Ring des Totenbeschwörers.

Blizzard Entertainment hat kürzlich die Aussetzung der Hexerei-Kraft „Verfall-Augmentation“ in Diablo 4 angekündigt. Diese Maßnahme folgt auf Berichte von Spielern, die diese Kraft ausnutzen, um Schaden zuzufügen, der weit über die beabsichtigten Möglichkeiten hinausgeht. In Staffel 7, die im Januar startete, konnten Spieler mit den Hexen von Hawezar zusammenarbeiten, um die fehlenden Köpfe vom Baum des Geflüsters zu finden, und gleichzeitig wurden neue Hexerei-Kräfte in das Spiel eingeführt.

Als die Spieler diese neuen Fähigkeiten erkundeten, bemerkten einige Ähnlichkeiten mit den Mechaniken der Hexendoktor-Klasse, die zuvor in Diablo 3 zu sehen war. Die Reise verlief jedoch nicht ohne Probleme; viele Spieler wurden mit häufigen Abstürzen und Störungen konfrontiert, insbesondere im Zusammenhang mit bestimmter einzigartiger Ausrüstung. Insbesondere wurde zu Beginn der Saison festgestellt, dass ein bestimmtes Rüstungsteil des Barbaren fehlerhaft war. Blizzard reagierte jedoch schnell und kümmerte sich umgehend um kritischere Probleme.

Kommende Updates für Diablo 4-Klassen

In einem kürzlichen Forumsbeitrag informierte Adam Fletcher, Diablos Global Director of Community, die Spielerbasis über das Problem mit Decay Augmentation. Fletcher erklärte, dass die Stärke mit mehreren Fällen übermächtiger Builds und Schadensausbeuten in Zusammenhang stehe – was das Entwicklungsteam als „sehr ungeheuerlich“ bezeichnete. Obwohl Spieler die Decay Augmentation immer noch erhalten können, riet Fletcher davon ab, sie auszurüsten, bis ein Hotfix zur Lösung dieser Probleme veröffentlicht wird.

Neben der Decay Augmentation-Situation gab Fletcher Einblicke in andere klassenspezifische Herausforderungen, mit denen Blizzard sich beschäftigt. Beispielsweise gab es beim Mantel der Bergwut des Barbaren einen Fehler, der zunächst mit einem Hotfix behoben wurde, obwohl Spieler berichteten, dass sein Schadensausstoß weiterhin inkonsistent sei. Darüber hinaus weist der Ring des Nekromanten von Mendeln Probleme mit Diener-Builds auf, für die ein Fix für Update 2.1.2 geplant ist.

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Zu den Builds, die die Spieler in Saison 7 derzeit fesseln, gehört der Cataclysm Druid. Beim Start von Season of Witchcraft wurden die Spieler Zeuge des außergewöhnlichen Schadenspotenzials des Druiden. Es gibt Berichte über einen Spieler, der in Pit 150, dem Höhepunkt des Endgame-Inhalts, eine bemerkenswerte Leistung erzielte. Spekulationen zu diesem Phänomen deuten auf einen möglichen Fehler hin, der die Cataclysm-Skalierung beeinträchtigt, die Schadensmultiplikatoren stark erhöht und zu außergewöhnlichen Schadensergebnissen beiträgt.

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