In Assassin’s Creed Shadows erkundete Kampfmechaniken
Letzten Monat gab Ubisoft spannende Einblicke in die Stealth-Mechanik von Assassin’s Creed Shadows . Heute richtet sich das Rampenlicht auf das Kampfsystem des Spiels und präsentiert die einzigartigen Kampfstile der beiden Hauptfiguren Naoe und Yasuke sowie die große Bandbreite an verfügbaren Gegnertypen und Waffen.
Dynamische Kampffunktionen
In Assassin’s Creed Shadows zeigen beide Protagonisten eine Mischung aus leichten und schweren Angriffen, ergänzt durch spezielle Haltungsangriffe. Diese Haltungsangriffe erfordern, dass die Spieler ihre Kraft aufrechterhalten, um entweder einen leichten oder schweren Schlag auszuführen, was während der Aufladephase zu erhöhtem Schaden führt, auf Kosten der Verwundbarkeit. In der Defensive können Naoe und Yasuke eingehenden Angriffen ausweichen, sie parieren und blockieren, was ihren Kampfstrategien Tiefe verleiht.
„Aktive Fähigkeiten sind bei weitem die mächtigsten Fähigkeiten, die man erwerben kann“, bemerkt Game Director Charles. „Sie sehen cool aus, sie treffen hart und sie alle bieten zusätzliche Möglichkeiten wie das Schließen von Lücken, das Durchbrechen von Rüstungen – sogar die Regeneration von Gesundheit.“
Verschiedene Kampfstile
Das Kampfrepertoire von Naoe und Yasuke ist aufgrund ihrer Hintergründe deutlich unterschiedlich. Naoes Shinobi-Ausbildung ermöglicht es ihr, mit kleinen Gruppen und einzelnen Gegnern geschickt umzugehen. Sie ist hervorragend darin, Gegner schnell niederzuschlagen, hat aber bei längeren Konfrontationen Probleme. Yasukes Samurai-Disziplin hingegen rüstet ihn für ausgedehnte Kämpfe und ermöglicht es ihm, lange Combos mit Leichtigkeit aneinanderzureihen.
„Yasuke hat ein paar einzigartige Samurai-Tricks auf Lager“, fügt Charles hinzu. „Einer davon ist der Sheathed Posture Attack, bei dem er einen Eröffnungsangriff auflädt, während sein Katana noch in der Scheide steckt.“
Waffenvielfalt
Was Waffen angeht, hat Naoe Zugriff auf die legendäre Assassin’s Hidden Blade, ein Katana und das vielseitige Kusarigama. Im Gegensatz dazu trägt Yasuke ein langes Katana sowie schwere Waffen wie Naginata und Kanabo. Darüber hinaus können Spieler Fernangriffe mit Yasukes Yumi-Bogen oder Teppo-Gewehr nutzen, um im Kampf taktische Vorteile zu erzielen.
Feindtypen und Kampftaktiken
Das Spiel führt außerdem eine Vielzahl von Feinden ein, von schlecht ausgebildeten Rekruten bis hin zu erfahrenen Samurai-Kämpfern mit einzigartigen Kampfstilen. Diese Feinde verwenden besondere Waffen mit sichtbaren Indikatoren wie leuchtenden Angriffen, die auf Angriffswellen oder unaufhaltsame Bewegungen hinweisen, sodass die Spieler ihre Block- oder Ausweichmanöver basierend auf ihren Fähigkeiten und freigeschalteten Fertigkeiten strategisch planen können.
Strategisch gesehen schwankt der Kampfstil der Feinde, je nachdem, ob sie allein sind oder von Verbündeten unterstützt werden. Charles kommentiert: „Im Allgemeinen gilt: Je mehr Feinde in einen Kampf verwickelt sind, desto weniger Verteidigungsmaßnahmen werden von jedem ausgeführt, da sie sich auf ihre Überzahl verlassen, um die Spieler zu überwältigen. Bei Eins-gegen-Eins-Duellen gegen hochqualifizierte Kämpfer müssen Sie jedoch mit einer Fülle von Verteidigungsmanövern rechnen, die die Spieler dazu herausfordern, ihre Angriffe zu diversifizieren und die erworbenen Fähigkeiten einzusetzen.“
Release-Informationen
Assassin’s Creed Shadows soll am 14. Februar 2025 erscheinen und für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 verfügbar sein.
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