Destiny 2-Update vom Februar 2025: Was ist neu und verbessert?

Destiny 2-Update vom Februar 2025: Was ist neu und verbessert?

Übersicht über Destiny 2-Update 8.2.0.2

  • Die am 25. Februar veröffentlichte Version 8.2.0.2 von Destiny 2 behebt zahlreiche Fehler und optimiert die Spielmechanik, insbesondere in den Trials of Osiris und dem Dungeon Sundered Doctrine.
  • Durch die Reaktivierung der exotischen Mission „Zero Hour“ können Spieler erneut „Outbreak Perfected“ erreichen.
  • An verschiedenen exotischen Waffen und Ausrüstungsgegenständen wie Finalitys Auger und Barrow-Dyad wurden Anpassungen vorgenommen.

Am 25. Februar hat Bungie das Update 8.2.0.2 für Destiny 2 veröffentlicht. Dieses Update führte eine Reihe von Fehlerbehebungen für In-Game-Aktivitäten ein, darunter Verbesserungen für die Prüfungen des Osiris und den Dungeon „Zerschmetterte Doktrin“, und nahm wichtige Änderungen an der exotischen Rüstung vor.

Der neueste Inhalt, bekannt als Destiny 2 Episode: Heresy, erschien am 4. Februar und brachte frische Handlungsstränge, neue Waffen, Ausrüstung und Aktivitäten, mit denen sich die Spieler in dem sich ständig weiterentwickelnden Universum beschäftigen können. Bungie verpflichtet sich weiterhin, regelmäßige Updates bereitzustellen, die hartnäckige Fehler und notwendige Waffenbalancen beheben, und verwandelt oft nützliche Störungen in Features, wenn sie das Gameplay nicht stören.

Parallel zum Update veröffentlichte Bungie die offiziellen Patchnotizen. Zu den wichtigsten Anpassungen gehörten die Behebung eines Fehlers, der dazu führte, dass Siegelsteine ​​aus Episode: Heresy-Inhalten unerwartet häufig fielen, die Änderung der Beschränkungen für Leuchtturmpassagen in Trials of Osiris und die Modifizierung der Matchmaking-Dynamik für Solospieler, die fehlerfreie Läufe erreichen.

Destiny 2 Osteo Striga
Destiny 2 Medien-Hintergrundbild
Destiny 2 Bild
Destiny 2-Episode: Ketzerei
Destiny 2: Gespaltene Doktrin

Bungie hat mehrere Fehlerbehebungen implementiert, die das Gameplay in Sundered Doctrine verbessern und sicherstellen, dass Spieler erfolgreich versteckte Truhen plündern können, ohne dass diese zu schnell verschwinden. Darüber hinaus wurden Anpassungen an der Droprate von Finalitys Auger vorgenommen, die nun richtig mit Triumph-Boosts übereinstimmt, wodurch alle Spieler, die Sundered Doctrine abschließen, ihre Chancen, es zu erhalten, zunächst erhöhen. Spieler können auch die Zero Hour Exotic-Mission fortsetzen, um Outbreak Perfected zu erhalten.

Patchnotizen für Destiny 2-Update 8.2.0.2

Folge: Häresie-Änderungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Siegelsteine ​​mit einer unbeabsichtigten Geschwindigkeit von besiegten Feinden fielen.

Schmelztiegel-Anpassungen

Prüfungen des Osiris

  • Die Auswirkungen des „Flawless“-Status auf das wöchentliche leistungsbasierte Matchmaking für Einzelspieler wurden reduziert.
  • Die Leuchtturmpassagen wurden so geändert, dass sie nicht über den Director zurückgesetzt werden können, wenn kein Verlust aufgezeichnet wurde.
  • Ungenauigkeiten in den saisonalen und lebenslangen Flawless Passages-Trackern behoben.
  • Behobene Probleme im Zusammenhang mit der Gewinnverfolgung und deren Beziehung zu Ghost-Drops.

Wettbewerbsmodus

  • Die Rangpunkte wurden für Gewinne und Verluste angepasst, um die Effektivität der Kompensation bei Ausscheiden zu erhöhen.
  • Der Punktebereich, auf den Fertigkeitsmodifikatoren Einfluss nehmen können, wurde begrenzt.

Verbesserungen für Dungeons und Raids

Zerschlagene Lehre

  • Benachrichtigungen über den Abschluss der Mission werden jetzt umgehend nach dem Sieg über Kerrev angezeigt, sofern keine laufenden Interaktionen mit der Tresortür stattfinden.
  • Das Skalierungsproblem für die Droprate von Finalitys Auger mit Triumph-Boosts wurde behoben, mit einer Bonus-Droprate für alle, die Sundered Doctrine abschließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, fokussierte Ausrüstung zu erhalten, nachdem sie versteckte Truhen geöffnet hatten.
  • Es wurde sichergestellt, dass geöffnete versteckte Truhen nicht sofort verschwinden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem AOE-Schaden Pyramidenschalter aktivieren konnte.

Updates für exotische Missionen

Stunde Null

  • Das Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Zero Hour abzuschließen, was sich auf Belohnungen und Fortschritt auswirkte.
  • Diese Mission wurde für Spieler wieder aktiviert.

Feinabstimmung des Gameplays und der Investitionen

Anpassungen exotischer Rüstungen

Jäger

  • Blight Ranger: Durch Abbrechen des Arc Staff wird jetzt Bolt Charge aktiviert.

Titanen

  • Arbor Warden: „Barri-nade“ profitiert jetzt von Storm’s Keep.

Hexenmeister

  • Sicht des Sprechers: Die Wirksamkeit des Heilturms wurde im Nether angepasst.
  • Solipsismus – Geist der Filamente: Das Problem mit der Energiebelohnung der Klassenfähigkeit wurde behoben.
  • Solipsismus – Geist des Nekrotischen: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fähigkeit Verschlingen gewährte.

Waffenmodifikationen

Allgemeine Waffenkorrekturen

  • Ein Problem mit Redrix‘ Estoc wurde behoben, bei dem es nicht mit zufälligen Aktien funktionierte.
  • Das visuelle Problem mit Deepsight-Mod-Sockeln nach dem Freischalten des Musters aus Vault of Glass wurde behoben.

Anpassungen exotischer Waffen

  • Lodestar: Reduzierter Schadensabfallbereich beim Schießen aus der Hüfte und behobene Inkonsistenzen bei der Zielhilfe zwischen den Eingabemethoden.
  • Finality’s Auger: Das anhaltende Geschützturmproblem beim Wechseln schwerer Waffen wurde behoben.
  • Barrow-Dyad: Rendering-Probleme beim Schießen auf Phalanx-Schilde behoben.

Fähigkeiten-Updates

Hexenmeister

  • Probleme mit der Schadens-/Killzählung beim Ionic Sentry-Geschützturm wurden behoben.
  • Eine unbeabsichtigte Entladung einer Bolzenladung während der Heilung über Rift wurde behoben.

Jäger

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Roaming-Supers bei der Verwendung von Ascension vorzeitig beendet wurden.

Artefakt-Updates

  • Flashover erhöht den Blitzschaden von Bolt Charge gegen Spieler im PvP nicht mehr.
  • Der Boost für flüchtige Scharfschützen wurde geändert, um Klassenfähigkeitsenergie ausschließlich für flüchtige Detonationen bereitzustellen.
  • Der Energiegewinn der Klassenfähigkeit bei flüchtigen Detonationen wurde von 7 % auf 9 % angepasst und die Abklingzeiten wurden reduziert.
  • Stapelprobleme mit Partikelrekonstruktions-Debuffs wurden behoben und Nutzungsszenarien mit Fusionsgewehren geklärt.

Allgemeine Fehlerbehebungen

  • Ein Problem mit den Eris-Händleranimationen auf dem Mond wurde behoben.
  • Ein Problem mit einer Audioschleife bei der Schildregeneration im Nether wurde behoben.
  • Sichtbarkeitsprobleme bei bestimmten Paketen wurden behoben.
  • Inkonsistenzen bei der Beschriftung von Waffenornament-Paketen behoben.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert