Deltarune-Leitfaden: Schritte zum Erreichen der seltsamen Route

Deltarune-Leitfaden: Schritte zum Erreichen der seltsamen Route

Undertale, veröffentlicht 2015, revolutionierte die Gaming-Landschaft, indem es zeigte, wie tiefgreifend Spielerentscheidungen eine Erzählung beeinflussen können. Der Wiederspielwert lag vor allem an den starken Kontrasten zwischen den verschiedenen Handlungssträngen, die je nach den gewählten Pfaden der Spieler oft Einblicke in die Charaktere und die Hintergrundgeschichte gewährten.

Im krassen Gegensatz dazu behauptet Deltarune, ein einziges Ende anzubieten, was auch in der Werbung deutlich hervorgehoben wird. Dennoch hat die Veröffentlichung von Kapitel 4 viele Spieler nach einer sinnvollen Entscheidung im Spiel gesehnt. Die Einführung der „Weird Route“ – auch bekannt als Snowgrave – in Kapitel 2 lockt Abenteuerlustige in ein einzigartiges Spielerlebnis.

Die Snowgrave-Route, der Name ist passend gewählt, ist ausgesprochen unkonventionell. Sie zwingt die Spieler dazu, die lebendigen Charaktere im Spiel als bloße Erfahrungspunktequellen (XP) zu betrachten. Bevor Sie sich auf diese Route begeben, ist es ratsam, jedes Kapitel auf konventionelle Weise abzuschließen, um die Unterschiede beim Eintauchen voll und ganz zu verstehen.

Toby Fox, der Schöpfer des Spiels, hat erneut eine Geschichte geschaffen, die die dunkleren Aspekte des Universums erkundet und die Spieler daran erinnert, die heiteren Momente zu schätzen. Wenn Sie die beunruhigende Atmosphäre klassischer Creepypastas fasziniert, wird Ihnen dieser Weg besonders gefallen. Begeben wir uns also auf diesen ungewöhnlichen Weg ins Unbekannte.

Kapitel 2

Die Beschreibung des titelgebenden SnowGrave-Zaubers

Deine Entscheidungen in Kapitel 1 von Deltarune haben keinen Einfluss auf die Weird Route; stattdessen beginnen wir unsere Reise in der Cyberworld. Der entscheidende Moment, in dem diese Route wirklich beginnt, ist, als Noelle zur Gruppe stößt. Um dich auf zukünftige Kämpfe vorzubereiten, greife jeden Gegner in Begleitung der Fun Gang an, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern.

Ab Kapitel 2 wird der Sieg über Gegner mit einem akustischen Signal und dem Satz „Du bist stärker geworden“ abgeschlossen. Dies signalisiert eine Verbesserung der Gruppenwerte – insbesondere der maximalen HP. Mit der Zeit steigen sogar die Basisangriffswerte schrittweise an.

Ähnlich wie in Undertale sind die Gegner, denen du gegenüberstehst, keine willenlosen Horden; jeder Bildschirm enthält eine begrenzte Anzahl von Gegnern, die nach ihrer Niederlage nicht mehr erscheinen. Wenn du also möglichst viele Gegner eliminierst, bist du auf unvermeidliche Konfrontationen im weiteren Verlauf der Route vorbereitet.

Fahren Sie Kapitel 2 mit einem kämpferischen Ansatz fort, bis Noelle Teil des Teams wird. An diesem Punkt können wir uns voll und ganz auf die Snowgrave-Route einlassen.

Noelle kommt zur Party

Die ersten Momente der Snowgrave-Route

Nachdem Sie unsere beliebte Figur Noelle begrüßt haben, gehen Sie zurück zum Müllhaufen, wo Kris, Susie und Ralsei nach der Achterbahnfahrt gefallen sind. Auf dieser Reise begegnen Sie Ihrem ersten Feind, der auch Noelle als Gruppenmitglied hat. Dies markiert den offiziellen Beginn der Snowgrave-Route.

Ab diesem Zeitpunkt ist es unerlässlich, dass Noelle in jedem Kampf mit ihrem Eisschock-Zauber den finalen Schlag ausführt. Dieser kostengünstige Zauber verursacht erheblichen Schaden und besiegt Gegner in der Regel mit ein bis zwei Treffern. Wenn Eisschock den finalen Treffer landet, wird der Gegner eingefroren, begleitet von einem einzigartigen KO-Text, der seinen Zustand angibt. Am Ende dieser Kämpfe wird nun angezeigt: „Noelle ist stärker geworden.“

Präsentation der durch Kämpfen erzielten Stat-Boosts

Eingefrorene Gegner verbleiben in der Oberwelt und bleiben auch beim Wechseln zwischen den Bildschirmen sichtbar. Nach Ihrem ersten erfolgreichen Einfrieren signalisiert ein eigenartiger Ton Ihren Fortschritt auf der Weird Route. Sie werden zahlreiche Gelegenheiten haben, diesen Weg zu verlassen – achten Sie auf diese akustischen Signale, denn sie signalisieren Ihr Engagement für dieses einzigartige Erlebnis.

Gehen Sie weiter zurück zum Müllhaufen und frieren Sie alle Gegner auf Ihrem Weg ein, bevor Sie zum Hauptweg zurückkehren. Wenn Sie bis dahin alle Gegner erfolgreich eingefroren haben, sind die Straßen frei von Karten und werden nur noch von Darkners patrouilliert. Behalten Sie Ihren Schwung bei und frieren Sie alle Gegner ein, bis Sie schließlich das Geschäftsviertel erreichen.

In diesem Bereich sind die meisten Addisons abwesend, bis auf einen leuchtend pinken Addison ganz rechts, der sich nach dem Beziehungsstatus zwischen Noelle und Kris erkundigt. Es ist wichtig zu antworten: „Wir sind etwas Besonderes.“ Beim Versuch zu gehen, hält er Sie auf und präsentiert Ihnen ein „Sonderangebot“ für die beiden Charaktere.

Ringe

Präsentation der Option zum Erhalt des Freeze Rings

Diese wandelnde Werbung bietet dir eine Waffe für Noelle an – den FreezeRing, der genau einen Kromer über deinem aktuellen Bargeldpreis liegt.Überzeuge Noelle, ihn trotz ihrer Bedenken zu nehmen. Der Bildschirm wird ausgeblendet, während der IceShock-Soundeffekt ertönt, und zu deiner Überraschung verschwindet Addisons Anwesenheit und lässt den Ring zurück.

Der FreezeRing erhöht den Schaden von Noelles Eisschockzauber deutlich, wodurch nachfolgende Einfrierungen deutlich leichter möglich sind. Kurz darauf stoßen Sie auf das zweite Rätsel im Mausraum. Anstatt es auf herkömmliche Weise zu lösen, bieten die Dialogoptionen einen Weg, ohne das Rätsel zu lösen. Als Noelle gegen ein Blitztor gedrückt wird, friert sie den gesamten Bereich ein, wodurch die Erzählung voranschreitet und ein weiteres Geräusch erzeugt wird.

Demonstration des erhöhten Schadens des FreezeRings

Wenn Sie das ausgedehnte Straßenrätsel erreichen, werden Sie feststellen, dass dort kein Verkehr herrscht. Nur Feinde sind da, die fliehen, sobald sie Sie entdecken. Frieren Sie weiterhin jeden Gegner ein, dem Sie begegnen, und gehen Sie bis zum Ende der zweiten Straße, wo Sie links abbiegen müssen.

Schaufenster, wo Spamton den ThornRing verkauft

In einem typischen Lauf würdet ihr hier einem lästigen Hund in einem Fisher-Price-Auto begegnen. Stattdessen entdeckt ihr jedoch einen zitternden Müllcontainer, in dem der bekannte Spamton wartet. Er bietet euch den ThornRing an, vorausgesetzt, ihr friert alle Gegner vor dem Revanchekampf mit Berdly ein. Hilfreicherweise zählt er, wie viele Begegnungen noch verbleiben, was an die Speicherpunkte während Undertales Genocide-Lauf erinnert.

Begebt euch in die nächsten Gebiete und friert dabei die fliehenden Darkner ein, denen ihr begegnet. Behaltet dabei Spamtons Anzahl im Hinterkopf – sie verringert sich mit jedem Kampf um eins, nicht die Gesamtzahl der Feinde. Wenn ihr den Kampf abschließt, findet der krönende Abschluss gegen einen zweiten Poppup statt, der in einer Gasse zwischen Verkehrskegeln lauert.

Schaukasten des letzten gefrorenen Feindes

Nachdem du sichergestellt hast, dass alle Gegner eingefroren sind, kehre zu Spamtons Müllcontainer zurück. Für 1.997 Kromer verkauft er dir den Dornenring, eine der wirksamsten Waffen in Deltarune. Dieser Ring halbiert die Magiekosten von Noelles Eiszaubern und reduziert ihre Lebenspunkte bei jeder Begegnung auf ein Drittel.

Dein nächstes Ziel ist klar: Rüste Noelle mit dem neuen Ring aus und bereite dich auf die Konfrontation mit Berdly vor. Bevor du den Kampf beginnst, solltest du Noelle unbedingt anweisen, weiterzumachen. Eine Rechtfertigung für Aktionen gegen Berdly ist nicht erforderlich.

Präsentation der Dialogoption vor dem Berdly-Kampf

Zu Beginn des Kampfes wird deutlich, dass Noelle einen neuen Zauberspruch erworben hat: „Schneegrab“.Die Kosten dieses Zauberspruchs entsprechen deiner gesamten TP-Anzeige nach Abzug des Dornenrings, wodurch er andernfalls unbrauchbar werden könnte. Verteidige dich und weiche Berdlys normalen Angriffen aus, um schnell TP zu sammeln und den Zauberspruch einsetzen zu können.

Als du Noelle befiehlst, den Zauber zu wirken, wirkt sie verwirrt und beteuert, dass sie diesen nicht kennt. Setze sie so lange unter Druck, bis sie nachgibt. Sie schwebt und fügt Berdly schweren Schaden zu, wobei sie ihn einfriert. Anschließend erklärt Noelle, dass sie „nach Hause geht“ und verschwindet aus dem Bildschirm.

Aufräumen

Das Mannloch direkt vor dem Schloss der Königin

Damit sind die spezifischen Aktionen abgeschlossen, die für den Beginn der seltsamen Route von Kapitel 2 erforderlich sind. Sie werden jedoch bald erkennen, wie dramatisch dies den Höhepunkt des Kapitels entgleist hat. Wenn Sie Noelles Spuren folgen, werden Sie einen Gullydeckel entdecken. Wenn Sie ihn betreten, gelangen Sie direkt vor Queens Schloss, wo Sie von einem erfreuten Ralsei und Susie begrüßt werden, die von den vorherigen Ereignissen nichts mitbekommen haben.

Der Lauf durch das Herrenhaus der Königin wirkt deutlich frostiger, da Spamton scheinbar das Kommando übernimmt. Der Laden wird von Rouxls‘ unbeweglicher Gestalt blockiert, und Pipis füllen die Gänge. Der Weg durch das Schloss führt schließlich zum Dach, wo die Königin ihren üblichen Kampf auslässt und sofort ihre imposante Robotergestalt annimmt. Ralsei erklärt kurz das Konzept des Brüllens, was zu einer unerwarteten Kapitulation der Königin führt.

Königin ergibt sich der Partei

Während Susie und Ralsei die Königin und Noelle trösten, muss Kris den Brunnen allein schließen. Als sie sich dem Turm nähern, erscheint Spamton, der den NEO-Körper eigenständig erworben hat, und stellt sie zur Rede.

Diese Enthüllung löst einen herausfordernden Solokampf gegen den Superboss des Kapitels aus. Im Gegensatz zu anderen Begegnungen bleibt dieser Kampf komplex, und nur eine Aktion pro Runde erhöht den Schwierigkeitsgrad. Spamton NEO zu besiegen, erweist sich jedoch als zweckmäßiger, als seine Drähte wie in einem Standarddurchlauf zu durchtrennen, insbesondere mit Kris‘ einzigartigen ACTs während dieses Duells. X-Slash entlädt die Kraft zweier Angriffe gleichzeitig, und FriedPipis kann großzügige 120 HP wiederherstellen.

Präsentation der einzigartigen ACTs, die während des NEO-Kampfes bereitgestellt wurden

Wenn Sie bereits gegen Spamton NEO angetreten sind, kennen Sie den Rhythmus dieser Begegnung. Konzentrieren Sie sich darauf, Angriffen auszuweichen, Ruhe zu bewahren und mit X-Schlägen den Schaden zu maximieren. Schließlich kann Spamton seine Verteidigung so stark steigern, dass typische Angriffe nur noch minimale Wirkung haben. In diesem Zustand verspottet er Kris spöttisch, was jedoch neue ACTs freischaltet, die stattdessen die Gesichter der Gruppenmitglieder anzeigen.

In diesem Moment ruft Kris um Hilfe, doch niemand kommt. Spamton ermutigt Kris, weiterzumachen, da er überzeugt ist, dass keine Hilfe in Sicht ist. Du rufst Noelle, aber nicht auf Kris‘ Initiative, sondern auf deinen Befehl. Sie friert Spamton schnell ein und belohnt dich mit dem Puppenschal für Ralsei und einem Schattenkristall.

Nach Snowgrave kommt es in Hometown zu einigen bemerkenswerten Veränderungen. Berdly bleibt bewusstlos im Computerlabor, anstatt mit seinen Mitspielern aufzuwachen, und Spieler erleben unterschiedliche Interaktionen mit Noelle, wenn sie ins Krankenhaus gehen. Zusätzliche, einzigartige Dialoge sind verfügbar, wenn Kris Noelles silberne Uhr trägt, was sie dazu bringt, die Realität der traumatischen Ereignisse zu hinterfragen.

Dies ist der aktuelle Stand der Route – bis zur kürzlichen Veröffentlichung der Kapitel 3 und 4. Kapitel 3 führt, abgesehen von einzigartigen Dialogen während der ERAM-Begegnung, keine neuen Elemente für die Snowgrave-Route ein, aber Kapitel 4 bietet faszinierende Entwicklungen.

Den Deal in Kapitel 4 besiegeln

SG Vent

Kapitel 4 von Deltarune beginnt mit einem ausführlichen Abschnitt in Hometown, der in Kris und Susies Suche nach den Shelter-Codes gipfelt. Wenn Sie eine Sicherungsdatei einer Snowgrave-Route in Kapitel 4 importieren, erwarten Sie einige Variationen in der Erzählung.

Der erste Unterschied entsteht, als Noelle Kris und Susie zur Zusammenarbeit einlädt, anstatt dass Susie vorschlägt, zusammen abzuhängen. Susie deutet an, dass ihre aktuelle Situation ein „seltsamer Weg“ sei, der positive Ergebnisse zu bringen scheint. Die Szene beginnt ähnlich und verändert sich, als man versucht, die Informationen von Dess‘ Gitarre zu entschlüsseln, was zu dem üblichen Moment führt, in dem Kris der Figur die Seele entreißt und sie dazu bringt, sie zu verbergen.

In diesem Szenario trifft Noelle jedoch Kris und bittet sie, sofort ihr Zimmer zu besuchen. Sobald Sie in der üblichen Geschenkbox sind, folgen Sie der Öffnung, die in Noelles persönlichen Bereich führt.

Noelle bietet an, Kris in ihr Zimmer einzuladen

Im Lüftungsschacht enthüllt Noelle wichtige Details. Sie beschreibt, wie Kris es geschafft hat, Berdly über Nacht ins Krankenhaus zu bringen, und versucht, sie davon zu überzeugen, dass die bizarren Ereignisse ihres Abenteuers lediglich eine ausgeklügelte List waren.

Noelle, die sich durch Kris‘ „wahre“ Stimme beruhigt fühlt, stellt versehentlich eine Frage – ein entscheidender Moment, der dem Spieler eine Entscheidung ermöglicht. Durch die Auswahl von „Fortfahren“ wird die Seele im Raum abgelegt und kann in das widerwillige Gefäß zurückkehren.

Das Gespräch, um Snowgrave zu sperren

Entscheidungen, die diese Entscheidung nicht unterstützen oder Noelle davon abhalten, weitere Fragen zu stellen, gehören zu den vielen Möglichkeiten, von diesem Weg abzuweichen. Doch das ist nicht der Grund, warum wir hier sind.

Noelle kommt näher an Kris heran und verrät, dass Kris sie angefleht hat, das Thema nicht anzusprechen, weil er Angst hatte, belauscht zu werden. Kris versucht sogar, Noelles Mund zuzuhalten, doch in einem Moment der Verletzlichkeit wimmelt sie ihn ab und fragt, um wen sie sich Sorgen machen könnten.

Antworte ehrlich: „ Ich.“ Die Atmosphäre verändert sich; die Farben werden intensiver, und Schatten umhüllen die beiden Freundinnen, als Noelle deine Stimme aus ihren Träumen erkennt. Sei wieder ehrlich: Sag ihr: „ Es war kein Traum.“

Noelle ist von deiner Antwort verblüfft und gerät in Panik bei dem Gedanken, dass du Einblick in ihre Gedanken haben könntest. Du bekommst zwar noch eine Chance, auszusteigen, aber jetzt hast du dich schon auf die Reise eingelassen: „ Ich habe gehört.“

Noelle versucht, die Situation als bloßen Zufall abzutun, und ihr Versuch, die Ereignisse herunterzuspielen, gibt Ihnen eine letzte Chance, sich zurückzuziehen. Sie werden diese Chance jedoch bereitwillig ablehnen.„ Das ist kein Zufall.“

Sperren in Snowgrave

Im Verlauf von Noelles Dialog testet sie, wie viele ihrer Gedanken Sie wahrnehmen können, was schließlich dazu führt, dass sie Ihre Macht über sie anerkennt. Sie weist Sie auf ihre gestiegene Stärke hin und wird Ihnen nahelegen, sich auszurüsten.

Kris präsentiert den ThornRing und bewegt sich langsam auf Noelle zu, während du sie anweist, fortzufahren. Da ihm keine andere Wahl bleibt, steckt Kris Noelle den Ring auf den Finger. Der Bildschirm wird schwarz, und an der Stelle, wo sie sich berühren, erscheint eine leuchtend rote Schneeflocke. Der typische Snowgrave-Sound geht in eine Melodie über, die einen kritischen Wendepunkt signalisiert.

Anschließend transportiert Kris die Seele zur Toilette und wirft sie dort gnadenlos in einen Mülleimer. Anschließend wird er aufgefordert zu gehen, was ihr Treffen abrupt beendet. Susie beklagt beim Verlassen ihre Unfähigkeit, Kontakte zu knüpfen, und ein Dialogfenster ohne Optionen erscheint, was darauf hindeutet, dass Kris sich in diesem Moment den Anweisungen des Spielers widersetzt.

Damit hast du die seltsame Route fest etabliert – Kris reagiert aggressiv auf jede Erwähnung von Noelle, und selbst Ralsei zeigt einzigartige Dialoge, da er spürt, dass etwas nicht stimmt. Genieße deine neu gewonnene Macht und das einzigartige Cliffhanger-Ende, während wir der Veröffentlichung von Deltarune Kapitel 5 im Jahr 2026 entgegensehen.

Wie kann ein Spiel, das ein einziges Ende verspricht, eine solche Varianz zulassen? Wir werden die Theorien für ein anderes Mal aufheben. Sicher ist, dass wir diese Reise durch die kommenden kalten Monate gemeinsam angehen und unsere Entschlossenheit gemeinsam stärken werden.

Quelle & Bilder

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