Sonys Aufstellung für 2025 scheint in Bezug auf exklusive First-Party-Titel etwas spärlich zu sein; es gibt jedoch einige vielversprechende Veröffentlichungen, die der Erwähnung wert sind. Darunter ist Death Stranding 2: On the Beach , entwickelt von Kojima Productions und veröffentlicht von PlayStation Studios. Diese Fortsetzung baut auf dem einzigartigen und manchmal polarisierenden Erlebnis des ursprünglichen Death Stranding auf , das 2019 erstmals auf PlayStation 4 veröffentlicht wurde, bevor es auf verschiedene Plattformen ausgeweitet wurde. Bemerkenswerterweise ist dies Kojima Productions‘ zweites Unterfangen als unabhängiges Studio nach der viel beachteten Trennung von Konami. Das Spiel soll exklusiv für PlayStation 5 erscheinen und in der Gaming-Community große Vorfreude wecken.
Death Stranding 2 wurde ursprünglich während der Game Awards 2022 enthüllt und tauchte Anfang 2024 beim PlayStation State of Play-Event wieder auf. Dieser neueste Trailer bot fast zehn Minuten erweitertes Gameplay-Material, ein Markenzeichen von Kojimas Erzählstil. Obwohl viele Aspekte des Spiels noch vertraulich sind, deuten die bisher gewährten Einblicke auf eine erhebliche Erweiterung der Spielmechanik und der Umgebungsvielfalt im Vergleich zum Vorgänger hin. Enthusiasten sind besonders begeistert von dem Potenzial des Spiels, abwechslungsreichere und fantasievollere Umgebungen zu erkunden.
Neue und einzigartige Umgebungen in Death Stranding 2 erkunden
Unterwassererkundung: Ein besonderes Merkmal von DS2
Während das ursprüngliche Death Stranding für seine Ästhetik gelobt wurde, wurde es oft für seine begrenzten Biome kritisiert, die überwiegend offenes Grasland und eisige Berge enthielten. Kojima Productions baut darauf auf und scheint bereit zu sein, das Spielerlebnis in Death Stranding 2 durch die Einbeziehung abwechslungsreicherer und unverwechselbarerer Umgebungen wie Ozeane und Seen zu bereichern. Stellen Sie sich den Nervenkitzel vor, ein Boot oder ein U-Boot zu steuern, um Pakete durch Meeresgebiete zu transportieren – allein diese Ergänzung könnte die Immersionskraft des Spiels deutlich steigern. Allein die Vorstellung, unter Wasser gegen BTs (Strandsachen) zu kämpfen, ist aufregend.
Obwohl offizielle Details zur Unterwassererkundung noch unbestätigt sind, deuten erste Anzeichen darauf hin, dass dies durchaus möglich ist. Aufmerksamen Fans ist die Präsenz von Wassermotiven im visuellen Design des Spiels aufgefallen, insbesondere ein Amphibienfahrzeug im ersten Trailer, das mit seiner Kiemen- und Barten-ähnlichen Ästhetik an Meereslebewesen erinnert. Darüber hinaus deuten Gerüchte auf einen internen Codenamen für das Spiel hin, der „Ocean“ lautet, was darauf hindeuten könnte, dass die ozeanischen Elemente eine zentrale Rolle in der Spielgeschichte spielen.
Besuche fremde Planeten: Eine mutige Idee für DS2
Eine weitere faszinierende Möglichkeit für Death Stranding 2 ist die Einbeziehung von Weltraumumgebungen. Obwohl die Integration von Weltraumreisen in die etablierte Erzählung weit hergeholt erscheinen mag, überschreitet Kojimas einzigartige Erzählweise oft konventionelle Grenzen. Eine beeindruckende Szene aus dem zweiten Trailer zeigt Sam Porter Bridges, wie er unter dem Blick eines riesigen Mondes eine öde Landschaft durchquert. Diese Kulisse könnte an eine fremde Welt oder eine alternative Realität erinnern – ein Beweis für Kojimas Vorliebe für das Surreale und Unerwartete.
Darüber hinaus könnte das Konzept einer weltraumbezogenen Umgebung mit Ludens harmonieren, dem kultigen Maskottchen von Kojima Productions, das oft mit Weltraumthemen in Verbindung gebracht wird. Im Einführungstrailer des ursprünglichen Death Stranding ist Ludens zu sehen, wie er eine Flagge auf dem Mond aufpflanzt, im Hintergrund ist ein holografischer Wal zu sehen. Obwohl Hideo Kojima zuvor behauptet hat, dass Ludens im DS-Universum nicht existiert, könnte ein subtiles Easter Egg mit Bezug auf die Figur die Geschichte bereichern, insbesondere wenn fremde Planeten in Death Stranding 2 eine wichtige Rolle spielen .
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