Dead Island 2: Eine Reise vom Entwicklungschaos zum erfolgreichen Start
Dead Island 2 hat eine ziemlich turbulente Reise hinter sich, was viele Fans an seiner Veröffentlichung zweifeln ließ. Zunächst in den Händen von Yager Development, hatte ich während der Gamescom 2014 die Gelegenheit, eine Vorschauversion zu erkunden. Doch bald darauf verkündete der Herausgeber Deep Silver eine entscheidende Veränderung: Yager wurde durch das britische Studio Sumo Digital ersetzt. Dreieinhalb Jahre später kam es zu einem weiteren Übergang, als Dambuster Studios, ein Zweig von Deep Silver, die Zügel übernahm.
Angesichts dieser Umwälzungen blieb es ungewiss, ob Dead Island 2 jemals das Licht der Welt erblicken würde und wenn ja, welche Qualität die Spieler erwarten konnten. Zur Überraschung vieler bot Dambuster ein ausgefeiltes, unterhaltsames Spielerlebnis, das bei den Spielern Anklang fand und bisher über zehn Millionen Benutzer anlockte. Diese beeindruckende Zahl umfasst diejenigen, die über den Game Pass-Abonnementdienst auf das Spiel zugegriffen haben. Vor kurzem feierte das Spiel einen bedeutenden Meilenstein mit der Veröffentlichung der Ultimate Edition, die das Basisspiel, seine DLCs (HAUS und SoLa) sowie verschiedene Waffen- und Skin-Pakete enthält.
Neue Funktionen und Verbesserungen
Doch damit ist die Aufregung noch nicht vorbei. Die Entwickler haben mehrere neue Features eingeführt, darunter einen spannenden Horde-Modus namens Neighborhood Watch, einen New Game Plus-Modus und umfassende Unterstützung für die PlayStation 5 Pro – alles ohne zusätzliche Kosten. Um tiefer in die Verbesserungen einzutauchen, die für Sonys neueste Spielkonsole maßgeschneidert wurden, haben wir Andrew Mitchell, Core Technology Director bei Dambuster Studios, für ein Entwickler-Q&A kontaktiert. Unter dem eingebetteten Video finden Sie unsere Diskussion.
Einblicke vom Entwicklungsteam
Vorbereitung des PS5 Pro-Updates
Mitchell teilte mit, dass das Team für das PS5 Pro-Update etwa einen Monat zwischen Engineering und Qualitätssicherung eingeplant hatte. Zunächst führten sie ein SDK-Update durch, um sicherzustellen, dass Dead Island 2 mit der Pro kompatibel ist. Angesichts ihrer früheren Investitionen in die Skalierbarkeit des Spiels für Konsolen der achten und neunten Generation sowie für High-End-PCs konnten sie das Spiel so effizient für die PS5 Pro optimieren. Anschließend führten sie gründliche manuelle Qualitätssicherungstests durch und nutzten eine automatisierte Leistungstestumgebung, um konstante 60 fps aufrechtzuerhalten, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.
Hardware-Eindrücke
In Bezug auf die Hardware der PS5 Pro drückte Mitchell seine Bewunderung für die deutliche Leistungssteigerung der GPU aus. Diese Verbesserung ermöglichte es Dead Island 2, erweiterte Grafikfunktionen zu nutzen, wodurch es den detaillierten visuellen Anforderungen des Spiels hervorragend gerecht wurde.
Vergleichende Leistungsanalyse
Beim Vergleich der PS5 Pro mit ihrem Vorgänger, der PS4 Pro, stellte Mitchell fest, dass beide Mittelklassemodelle vor allem Verbesserungen bei der GPU-Leistung bieten. Er betonte jedoch, dass die Verbesserungen der PS5 Pro visuell beeindruckende Ergebnisse erzielen könnten, ähnlich denen, die bei früheren Konsolenversionen beobachtet wurden, was einen deutlichen Vorteil für Gamer darstellt.
Qualitätsverbesserungen in Dead Island 2
Laut Dambusters Analyse weist die PS5 Pro-Version von Dead Island 2 gegenüber der Standard-PS5-Version bemerkenswerte Verbesserungen auf. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:
- Erweiterte Schatten
- Erweiterte Sichtweiten
- Kontaktschatten werden auf alle Objekte und Lichter angewendet
- Verbesserte Bewegungsunschärfe-Effekte
- Verbesserungen der Tiefenschärfe
- Verbesserte Texturfilterung
Darüber hinaus wurde die dynamische Auflösung freigeschaltet, um eine native 4K-Ausgabe zu erreichen, die das Spiel im Allgemeinen erreicht.
Vergleich der Grafikeinstellungen
Trotz der beeindruckenden Fortschritte des Spiels bestätigte Dambuster, dass sie nicht PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) verwenden. Für Spieler, die wissen möchten, wie sich die PS5 Pro im Vergleich zur voll ausgelasteten PC-Version schlägt, stellte Mitchell klar, dass sie den Grafikeinstellungen „High“ des PCs entspricht. Obwohl es für den PC eine „Ultra“-Einstellung gibt, die diese übertrifft, war die Priorität des Entwicklungsteams, eine zuverlässige Bildrate von 60 fps beizubehalten und so optimale Spielerlebnisse zu gewährleisten.
Abschluss
Während sich Dead Island 2 weiterentwickelt, ist das Entwicklungsteam weiterhin bestrebt, auf jeder Plattform Spitzenleistungen zu liefern. Mit den neuesten Updates für die PS5 Pro können sich die Spieler auf ein verbessertes Spielerlebnis freuen, das die technische Leistungsfähigkeit der neuen Hardware unter Beweis stellt.
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