Übersicht der Änderungen für The Nightmare in Dead by Daylight
- Der Nightmare, auch bekannt als Freddy Krueger, wird grundlegend überarbeitet, um die Spielmechanik und Interaktivität zu verbessern.
- Die Spieler haben die Möglichkeit, fließend zwischen Traumfallen und Traumpaletten zu wechseln. Außerdem werden seine Kräfte aktualisiert und Add-Ons geändert, um seine Rolle im Spiel zu bereichern.
- Ziel dieser Überarbeitung ist es, die Fähigkeiten des Albtraums besser an die Geschichte seines Charakters anzupassen und ihm so eine beeindruckendere Präsenz in den Matches zu verleihen.
Dead by Daylight ist dabei, The Nightmare zu überarbeiten und dabei kritisches Feedback aus der Spieler-Community zu berücksichtigen. Im Laufe der Entwicklung des Spiels hatten bestimmte Killer aus den Anfangstagen Mühe, ihre Relevanz zu behalten, und Freddy Krueger ist ein Paradebeispiel dafür. Freddy gilt derzeit als einer der am wenigsten effektiven Killer im Spiel, und seine vielfältigen Möglichkeiten – darunter Teleportation, Traumpaletten und Traumfallen – haben sich ohne spezielle Builds nicht in starke Leistung umgesetzt. Dies hat viele in der Community dazu veranlasst, eine Überarbeitung seiner Mechaniken zu fordern, um ein wettbewerbsfähigeres Umfeld zu schaffen.
Als Reaktion auf die Bedenken der Spieler hat Behaviour Interactive eine Reihe von Verbesserungen für The Nightmare angekündigt, die im Entwickler-Update vom Januar 2025 beschrieben werden . Der kommende Patch wird die Möglichkeit einführen, nach Belieben zwischen Traumfallen und Traumpaletten zu wechseln, was Freddy im Umgang mit Überlebenden mehr Anpassungsfähigkeit gibt. Darüber hinaus werden Traumfallen aufgrund ihrer Mechanik eine Geschwindigkeit von 12 m/s erreichen und in der Lage sein, Wände und Treppen zu überqueren, während Traumpaletten so modifiziert werden, dass sie beim Auslösen explosive Effekte erzeugen. Insbesondere werden die Effekte dieser Fähigkeiten je nachdem variieren, ob der Überlebende wach ist oder schläft, was Freddys ikonische Stärke in der Traumwelt widerspiegelt. Genaue Zeitpläne für diese Änderungen stehen noch nicht fest, sie werden jedoch während des aktuellen Public Test Build (PTB) umgesetzt.
Enthüllung des überarbeiteten Albtraums: Wichtige Änderungen
Die bevorstehenden Änderungen werden auch die Fortbewegungsmöglichkeiten von The Nightmare verbessern. Nach dem Update wird er die Fähigkeit haben, sich zu jedem Generator in der Traumwelt zu teleportieren. Darüber hinaus wird er in einem Umkreis von 12 Metern um Überlebende erscheinen können, die sich heilen. Diese Änderung motiviert die Spieler, Wecker strategischer einzusetzen, da sie dank der Killerinstinkt-Mechanik in der Traumwelt heilende Überlebende entdecken können. Diese Anpassungen könnten die Wettbewerbsfähigkeit von The Nightmare gegenüber anderen Killern, die derzeit die Landschaft dominieren, deutlich steigern.
Darüber hinaus werden die Add-Ons von The Nightmare geändert, um innovative Loadout-Strategien zu fördern. Bedenken gibt es jedoch aufgrund der Entscheidung, seine Kern-Perks – Fire Up, Remember Me und Blood Warden – unverändert zu lassen, da diese im aktuellen Meta kaum mithalten konnten. Einige spekulieren, dass die Beibehaltung dieser Perks eine bewusste Entscheidung der Entwickler ist, um die ursprüngliche Designphilosophie hinter Freddys Charakter zu ehren.
Detaillierte Übersicht über die Überarbeitung von The Nightmare
- [ÄNDERN] Aktivieren Sie die Möglichkeit, nach Belieben zwischen Traumfallen und Traumpaletten zu wechseln.
- [NEU] Traumfallen bewegen sich jetzt mit einer Geschwindigkeit von 12 m/s und einer Abkühlzeit von 5 Sekunden. Sie können durch Wände und Treppen hinauf navigieren (nicht von Felsvorsprüngen herunter).
- [NEU] Traumfallen interagieren je nach Schlafzustand unterschiedlich mit Überlebenden: 4 Sekunden Behinderung im Schlafzustand und 30 Sekunden Verlängerung der Schlafanzeige im Wachzustand.
- [NEU] Traumpaletten können nach Aktivierung in einem Geysir aus Blut explodieren, wobei der Explosionsradius 3 Meter beträgt. Verletzt, wenn man im Schlaf getroffen wird, oder fügt der Schlafanzeige 60 Sekunden hinzu, wenn man wach ist.
- [NEU] Der Albtraum kann sich zu jedem Generator teleportieren, der fertig, blockiert oder im Endspiel ist, sowie innerhalb von 12 Metern von jedem Überlebenden, der in der Traumwelt heilt. Erfolgreiche Teleports enthüllen Überlebende in der Nähe mit Killerinstinkt und verlängern deren Schlafanzeige um 15 Sekunden.
- [ÄNDERUNG] Die Abklingzeit des Teleports wird von 45 auf 30 Sekunden verringert und der Teleport kann nicht abgebrochen werden.
- [NEU] Überlebende, die sich heilen, werden von Killerinstinkt in der Traumwelt für die gesamte Dauer der Heilung aufgedeckt (und verweilen nach Abschluss noch 3 Sekunden).
- [ÄNDERUNG] Schlafende Überlebende nutzen jeden verfügbaren Wecker, um aufzuwachen.
- [NEU] Wecker haben nach der Verwendung eine Abkühlzeit von 45 Sekunden. Während dieser Zeit ist keine Interaktion mit ihnen möglich.
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