Was Dead By Daylight zu einer Ikone macht, ist die Anzahl der beliebten Bösewichte und Charaktere, die wir spielen dürfen. Nachfolgend finden Sie die Dead by Daylight-Patchnotizen für den neuesten Bugfix-Patch, damit Sie über alles, was im Spiel passiert, auf dem Laufenden bleiben.
Dead by Daylight Patchnotizen 7.5.0
Merkmale
Sichtfeldeinstellungen
Es gibt eine neue Einstellungsoption in DbD! Spieler haben jetzt die Möglichkeit, ihr FOV oder Sichtfeld mit einem Schieberegler im Einstellungsmenü anzupassen. Dadurch können Spieler mit einer First-Person-Kamera (Killers, mit Ausnahme von The Good Guy) ihr Sichtfeld anpassen, wodurch Reisekrankheit und andere Barrierefreiheitsprobleme reduziert werden. Diese Funktion befindet sich zunächst im Beta-Tab, während wir gründliche Tests ermöglichen.
Aktualisierungen des FOV-Vorteils
- Schattengeboren
- Wenn Sie auf irgendeine Weise geblendet sind, erhalten Sie 10 Sekunden lang einen Tempo-Statuseffekt von 6/8/10 % (neue Funktionalität).
- Überwachung und Missbrauch
- Während einer Verfolgungsjagd erhöht sich Ihr Terrorradius um 8 Meter. Andernfalls verringert sich Ihr Terrorradius um 8 Meter (FoV-Klausel wurde entfernt)
Aktualisierung des Generatorsystems
Dies kann zu sehr langen Spielen und Frustration führen. Um solchen Situationen vorzubeugen, gilt nun Folgendes:
- Jeder Generator kann maximal 8 Regressionsereignisse erleiden
- Nachdem das Maximum eines Generators erreicht wurde, kann dieser Generator vom Killer nicht mehr zurückgesetzt werden (einschließlich Kicks, Add-ons und Perk-bezogener Rückschritte).
- Die Anzahl der Regressionen pro Generator wird durch die Erhöhung des VFX nach 3 oder mehr Regressionsereignissen angezeigt.
- Gens bei maximalen Regressionsereignissen können vom Killer nicht zurückgestuft werden (einschließlich Kicks, Add-ons und Regressionen im Zusammenhang mit Perks).
- Überlebende, die die Fertigkeitsüberprüfungen nicht bestehen, entwickeln sich weiterhin normal zu den Generatoren und zählen nicht als Regressionsereignisse.
- Die Regression des Killer-Kicks wurde von 2,5 % auf 5 % erhöht.
- „Gen Tapping“ ist nicht mehr möglich. Um die Rückbildung eines Generators zu verhindern, muss ein Überlebender 5 % des Generators reparieren.
- Während der Reparatur findet keine Regression statt.
Betroffene Vorteile
- Hex: Ruine
- Alle Generatoren sind von Hex: Ruin betroffen. Während ein Generator nicht von einem Überlebenden repariert wird, wird der Reparaturfortschritt sofort und automatisch auf 50 %/75 %/100 % der normalen Regressionsgeschwindigkeit zurückgefahren. (wird nicht mehr deaktiviert, wenn ein Überlebender getötet wird).
- Surge and Scourge Hook: Schmerzresonanz
- Erzeugt keine laute Geräuschbenachrichtigung, wenn beim Generator kein Fortschritt verloren geht.
- Unterdrückung
- Verursacht nur ein Regressionsereignis auf dem Generator, der gekickt wurde
- Überladung
- Nur der auslösende Tritt zählt als Regressionsereignis
Inhalt
- Der Vorteil „Nirgendwo zu verstecken“ wurde wieder aktiviert.
- The Knight Killer wurde wieder aktiviert.
Neuer Überlebender – Alan Wake
Dead by Daylight begrüßt einen neuen berühmten Überlebenden im Nebel – Alan Wake!
Vorteile
- Champion des Lichts
- Während Sie eine Taschenlampe halten, wird dieser Vorteil aktiviert. Wenn Sie mit einer Taschenlampe leuchten, haben Sie 50 % Tempo. Wenn Sie den Killer erfolgreich blenden, wird er außerdem 6 Sekunden lang um 20 % gehindert. Dieser Effekt kann nicht mit sich selbst gestapelt werden. Anschließend erfolgt die Abklingzeit dieses Vorteils für 80/70/60 Sekunden.
- Segen: Erleuchtung
- Halten Sie die Fähigkeitstaste 1 in der Nähe eines Dull- oder Hex-Totems gedrückt, um es zu segnen und ein Segen-Totem zu erschaffen. Sanfte Glockenspiele ertönen im Umkreis von 24 Metern. Überlebende in der Reichweite Ihres Segen-Totems sehen die Aura aller Truhen und aller Generatoren in Blau. Wenn Sie ein beleuchtetes Segentotem haben, reinigen oder segnen Sie Totems 6/8/10 % schneller. Sie können jeweils nur ein Totem segnen. Alle ausgerüsteten Segensvorteile sind auf deinem Segen-Totem aktiv.
- Frist
Killer-Update – Der Hinterwäldler
Killerkraft
Halten Sie die Power-Taste gedrückt, um einen Kettensägensprint zu starten. Überlebende, die während eines Kettensägensprints getroffen werden, werden in den Sterbezustand versetzt. Das Hochdrehen der Kettensäge und das Sprinten mit der Kettensäge führen jeweils dazu, dass die Overdrive-Anzeige ansteigt. Der Zähler verringert sich, wenn die Kettensäge nicht verwendet wird. Wenn die Anzeige voll ist, geht die Kettensäge in den Schnellgang.
Basisänderungen
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Kettensägensprints wurde auf 10,12 m/s erhöht (vorher 9,2 m/s).
- Die Abklingzeit des Kettensägentreffers wurde auf 2,7 Sekunden verringert (vorher 3 Sekunden).
- Die Abklingzeit des Kettensägenfehlschlags wurde auf 2,5 Sekunden verringert (vorher 3 Sekunden).
- Die Bewegungsgeschwindigkeit während der Abklingzeit des Kettensägenfehlschlags wurde auf 2,3 m/s erhöht (vorher 1,38 m/s).
- Die Größe der Kettensägenkollision wurde verringert, um die Navigation während eines Kettensägensprints zu verbessern.
- Die Empfindlichkeit der Kettensäge wurde von der Empfindlichkeit des Controllers getrennt.
- Die Grundempfindlichkeit wurde auf 100 % der Controller-Empfindlichkeit eingestellt.
Sonderzustand: Overdrive
Im Overdrive-Modus wird die Kettensäge verbessert. Die Geschwindigkeit von Kettensägenangriff und Sprint wird erhöht und die Abklingzeit von Kettensägensprint verringert. Overdrive dauert 20 Sekunden.
Basis-Overdrive-Statistiken
- Die Ladegeschwindigkeit der Kettensäge wurde um 5 % erhöht.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Kettensägensprints wurde auf 13 m/s erhöht.
- Die Abklingzeiten von „Kettensäge“ wurden um 10 % verringert.
Add-ons
- Gefettete Drosselklappe (war Junkyard-Luftfilter)
- Verringert die Erholungszeit nach der Verwendung der Kettensäge um 8 % (neue Funktionalität).
- Gegengewicht (war Heavy Clutch)
- Verringert die anfängliche Wenderate des Kettensägensprints um 70 % (neue Funktionalität).
- Rissige Zündkapsel (war Geschwindigkeitsbegrenzer)
- Überlebende, die von der Kettensäge getroffen werden, erleiden einen einzigen Gesundheitszustand.
- Erhöht die Overdrive-Generierung um 15 % (neue Funktionalität).
- Stahlkappenschuhe
- Verringert die Erholungszeit nach dem Auftreffen auf ein Objekt mit der Kettensäge um 10 % (vorher 12 %).
- Begrimed Chains (war Big Buckle)
- Von der Kettensäge getroffene Überlebende leiden unter den Statuseffekten „Verstümmelt“ und „Blutung“, bis sie vollständig geheilt sind (neue Funktionalität).
- Papas Stiefel
- Erhöht die Wendegeschwindigkeit von „Kettensägensprint“ um 30 % (vorher 28 %).
- Verstopfter Einlass (war Todesgravur)
- Erhöht die Overdrive-Dauer um 15 % (neue Funktionalität).
- Fremdmarken-Motorenöl
- Erhöht die Overdrive-Generierung um 15 % (neue Funktionalität).
- Thermogehäuse (war ein durchstochener Schalldämpfer)
- Verringert die Geschwindigkeit, mit der die Wärme abgeführt wird, wenn die Kettensäge nicht verwendet wird, um 20 % (neue Funktionalität).
- The Thompson’s Mix (war Black Grease)
- Verkürzung der Erholungszeit nach Verwendung der Kettensäge um 12 % (neue Funktionalität).
- Schillernde Gravuren (war Doom Gravuren)
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Kettensägensprint um 20 %.
- Erhöht die zum Aufladen der Kettensäge erforderliche Zeit um 12 % (neue Funktionalität und Seltenheit).
- Ragged Engine (war Leafy Mash)
- Verringert die Geschwindigkeit, mit der Overdrive nachlässt, wenn die Kettensäge nicht verwendet wird, um 30 % (neue Funktionalität).
- Rückschlagarme Ketten
- Verkürzt die Erholungszeit nach dem Auftreffen auf ein Objekt mit der Kettensäge um 15 % (vorher 28 %).
- Ausrangierter Luftfilter (war Mutters Helfer)
- Erhöht die Zeit, die benötigt wird, bis Overdrive nachlässt, um 20 % (neue Funktionalität).
- Hochgeschwindigkeits-Umlenkschraube (war Pighouse-Handschuhe)
- Erhöht die Zeit, die benötigt wird, bis Overdrive nachlässt, um 30 % (neue Funktionalität).
- Stachelstiefel
- Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Kettensägensprints um 45 % (vorher 44 % und Funktionalität entfernt).
- Abgestimmter Vergaser
- Die Seltenheit wurde in „Ultra Rare“ geändert.
- Apex-Schalldämpfer
- Die Seltenheit wurde in „Sehr selten“ geändert.
- Schmutzige Hausschuhe (war schillernder Ziegelstein)
- Nach der Aufrechterhaltung eines Kettensägensprints für 2 Sekunden wird Unentdeckbarkeit gewährt, bis der Kettensägensprint endet (neue Funktionalität und Seltenheit).
Sonstiges
- Es wurde ein neuer Ladetipp zum Overdrive-Meter hinzugefügt.
- Bei Verwendung der Kettensäge wurden neue Punkteereignisse hinzugefügt:
- Kurve: Bei einer Drehung um mindestens 80 Grad innerhalb von 1 Sekunde nach Verwendung der Kettensäge.
- Kurventreffer: Wenn ein Überlebender mit der Kettensäge innerhalb von 2 Sekunden nach Erhalt des Kurvenpunkte-Ereignisses getroffen wird.
- Overdrive: Wenn Overdrive ausgelöst wird.
- Overdrive-Treffer: Beim Schlagen eines Überlebenden mit der Kettensäge im Overdrive-Modus.
- Sprinter: Beim Ausführen eines Kettensägensprints, der 4 Sekunden oder länger dauert.
- Sprinttreffer: Wenn ein Überlebender mit der Kettensäge getroffen wird, nachdem er mehr als 32 Meter zurückgelegt hat.
Killer-Update – Der Onryo
Entmanifestierter Staat
- Während entmanifestiert:
- Der Onryo kann wie gewohnt Blutlust erlangen.
- Der Onryo kann wie gewohnt an Verfolgungsjagden teilnehmen.
- Bei der Demanifestierung:
- Blutdurst ist nicht mehr verloren.
- Erhöht die Unsichtbarkeitsdauer im entmanifestierten Zustand von 1 auf 1,2 Sekunden.
Killerkraft
- Die Teleport-Abklingzeit vom vorherigen Update wurde entfernt.
- Die durch Teleports gewonnenen Verurteilten wurden auf 1 vollen Stapel erhöht.
- Neuer Leistungsmesser:
- Wird beim Teleportieren zurückgesetzt und lädt sich anschließend automatisch auf (10 Sekunden).
- Wenn der Leistungsmesser beim Teleportieren 98 % oder mehr anzeigt, wird der Teleport „Verdammt“ auf Überlebende angewendet, die sich in einem Umkreis von 16 Metern um den Fernseher, auf dem The Onryo projiziert hat, oder um einen anderen Fernseher mit Stromversorgung befinden.
- Wenn der Leistungsmesser <98 % beträgt, wird kein Condemned angewendet.
- Angetriebene Fernseher:
- VFX zeigt jetzt jederzeit die Reichweite an (bei eingeschalteter Stromversorgung).
- Werden Überlebenden im Umkreis von 16 Metern angezeigt.
- Durch das Einhaken eines Überlebenden werden bis zu 2 Stapel von „Verdammt“ gesichert (gilt für jede Hakenaktion). Diese Stapel können nicht mehr entfernt werden.
VHS-Kassetten
- Bänder gewähren keinen Schutz mehr davor, „Verurteilt“ zu werden, während man sie in der Hand hält.
- Überlebende erhalten nicht länger „Verurteilt“, wenn sie getroffen werden, während sie ein Band in der Hand halten.
- Überlebende verlieren ihr Band nicht mehr, wenn sie angegriffen werden.
- Überlebende müssen ihr Band zum am weitesten entfernten Fernseher bringen.
- Hervorgehoben in Gelb.
- Das Abrufen eines Bandes dauert jetzt 1 Sekunde (vorher 2).
- Das Einlegen einer Kassette in einen Fernseher dauert jetzt 1 Sekunde (vorher 2).
Add-ons
- Videokopie
- Erhöht die Reichweite, in der Überlebende durch Projektion „Verdammt“ erhalten, um 2 Meter (neue Funktionalität).
- Reikos Uhr
- Erhöht die Unsichtbarkeitsdauer im entmanifestierten Zustand um 25 % (vorher 33 %).
- Ringzeichnung
- Wenn ein Überlebender, der ein Band trägt, eingehakt wird, erhalten andere Überlebende 1 Verdammt-Stapel (neue Funktionalität).
- Bandbearbeitungsgerät _
- Jeder Überlebende beginnt den Test mit einem Band in seinem Besitz und sein Zielfernseher ist am weitesten von seinem Standort entfernt (keine Änderung).
- Überlebende, die ihr Band einlegen, werden 6 Sekunden lang angezeigt (neue Funktionalität).
- Schillerndes Videoband
- Die Projektion schaltet Fernseher nicht aus und wendet Condemned nicht an (neue Funktionalität).
- Von Überlebenden ausgeschaltete Fernseher brauchen 20 % länger, um sie wieder einzuschalten (neue Funktionalität).
Killer-Addon-Updates – The Blight
- Verdorbene Ratte
- Erhöht die Rush-Geschwindigkeit für jeden aufeinanderfolgenden Rush um 2 % (vorher 4 %).
- Verdorbene Krähe
- Erhöht die Rush-Geschwindigkeit für jeden aufeinanderfolgenden Rush um 3 % (vorher 6 %).
- Adrenalinfläschchen
- Erhöht die maximale Anzahl an Rush-Tokens um 2.
- Erhöht den maximalen Rush-Blickwinkel um 20 Grad.
- Erhöht die Rush-Geschwindigkeit um 5 %.
- (angepasste Funktionalität)
- Ring des Alchemisten
- Erhöht die Rush-Dauer für jeden aufeinanderfolgenden Rush um 20 % (neue Funktionalität).
- Verbindung 33
- Erhöht die Wendegeschwindigkeit von Rush um 11 % für jeden aufeinanderfolgenden Rush, der mindestens 3 Meter zurücklegt, bis zu einem Maximum von 33 % (neue Funktionalität).
- Schillerndes Blight-Tag
- Ermöglicht die Ausführung von Rush, ohne Token auszugeben.
- Rush-Boni sind nach 3 aufeinanderfolgenden Rushs begrenzt.
- „Blighted Corruption“ erhält eine Abklingzeit von 20 Sekunden nach einem Lethal Rush-Angriff, einem verpassten Slam oder dem Zerbrechen einer Palette mit „Blighted Corruption“.
- (neue Funktionalität)
Perk-Updates
- Schnelles Gambit
- Wenn Sie vom Killer verfolgt werden, sehen Sie die Auren von Gens im Umkreis von 36 Metern.
- Überlebende, die an hervorgehobenen Generatoren arbeiten, erhalten einen Geschwindigkeitsschub von 6/7/8 % für die Reparaturaktion.
- (neue Funktionalität)
- Das Beste für den Schluss aufheben
- Du wirst von einem Überlebenden besessen.
- Verdiene einen Token für jeden erfolgreichen Basisangriff, der nicht der Besessenheit zugefügt wird.
- Jeder Token gewährt eine stapelbare, um 4 % (vorher 5 %) verringerte Abklingzeit erfolgreicher Grundangriffe. Sie können bis zu 6/7/8 Token verdienen. (war 8 Token)
- Wenn du die Besessenheit mit einem Basisangriff oder einem Spezialangriff triffst, verlierst du 2 Token. Solange die Besessenheit geopfert oder getötet wird, können Sie keine Token erhalten. (Schadensquelle und verlorene Token angepasst)
- Grimmige Umarmung
- Jedes Mal, wenn ein Überlebender zum ersten Mal an den Haken gesetzt wird, erhältst du einen Token. Wenn du dann die 16-Meter-Reichweite dieses Hakens verlässt, werden alle Generatoren für 8/10/12 Sekunden blockiert. (neue Funktionalität)
- Wenn Sie bei Erreichen von 4 Token eine Reichweite von 16 Metern um diesen Haken verlassen, blockiert die Entität stattdessen alle Generatoren für 40 Sekunden. Die Aura der Besessenheit wird Ihnen 6 Sekunden lang offenbart. (Erhöhte Zeiten, hinzugefügte Näheklausel)
- Dann wird dieser Vorteil deaktiviert.
Veranstaltungen
- Modifikator: Lights Out wird vom 7. Februar 2024 11:00 Uhr ET bis zum 14. Februar 2024 11:00 Uhr ET aktiv sein.
- Ein Modifikator: Lights Out -Ereignisband wird auch geöffnet, während der Modifikator aktiv ist.
Karten
- Mount Ormond-Updates
- Wir haben einige Änderungen am Mount Ormond vorgenommen. Der Grundriss und das Hauptgebäude bleiben gleich. Wir beschlossen jedoch, die Tatsache zu berücksichtigen, dass die Vorderseite des Gebäudes, die einen Eingang darstellte, kein Gameplay oder eine interessante Schleife aufwies. Es war ein großer Steinhaufen und sonst nicht viel. Deshalb haben wir das Gameplay aktualisiert, um es flüssiger und passender zu den Loops zu machen und tatsächlich Gameplay hinzuzufügen. Auch das Art-Team hat alles getan, um dafür zu sorgen, dass alles schön aussieht.
- Auf der Rückseite des Gebäudes hatten wir ein paar Kacheln, die einfache Schleifen darstellten, aber kein interessantes Gameplay boten. Wir haben dies aktualisiert und auch dort die Qualität verbessert.
Fehlerbehebung
Archiv
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Archiv-Herausforderungen beim Spielen von Tutorial Bot Match abgeschlossen werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte von Memory Shard im Zuschauermodus nicht aufhörten zu zeichnen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderungsbeschreibungen von Core Memory: Streunende Gedanken nicht mit denen anderer Core Memory-Herausforderungen übereinstimmten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Back-to-Back-Herausforderung von Tome 17 durch nicht aufeinanderfolgende Fähigkeitsüberprüfungen unbeabsichtigt Fortschritte machte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Knockout-Herausforderung Fortschritte machte, wenn ein Überlebender den Plot Twist Perk aktivierte, um sich in den Sterbezustand zu versetzen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Eine atemberaubende Darstellung“ keinen Fortschritt erzielte, nachdem sie sich aus dem Griff des Killers befreit hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Das ist unhöflich“-Herausforderung keinen Fortschritt erzielte, wenn man innerhalb von fünf (5) Sekunden nach Aktivierung des Vorahnungsvorteils auf den Killer zeigte.
- Die Herausforderung „Unvergänglicher Einfluss“ erfasst jetzt ordnungsgemäß Totems, die durch den Vorteil „Verhexung: Spielzeug“ entzündet werden.
- Der Plot Twist Perk bringt keinen Fortschritt mehr für den Killer Challenge Knockout (Remix).
- Die „Das ist unhöflich“-Herausforderung erzielt nun wie vorgesehen Fortschritt, wenn man nach der Aktivierung des Vorahnung-Vorteils auf den Killer zeigt.
Audio
- Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass der Thorn-Soundeffekt des 3-Generator-Systems zu laut war.
- Die Lautstärke von „The Hillbilly’s Chainsaw“ wurde reduziert.
Bots
- Bots heilen sich nicht mehr sofort selbst, nachdem sie aus dem Haken genommen wurden. Sie werden zunächst versuchen, von der Person geheilt zu werden, die den Haken gelöst hat.
- Bots haben jetzt unterschiedliche Prioritäten zwischen verschiedenen Selbstinteraktionen (Selbstheilung hat die höchste Priorität und Selbstfürsorge die niedrigste Priorität).
- Bots geraten nicht mehr in eine Endlosschleife, wenn sie verletzt sind und ein Medkit und einen Spezialgegenstand in der Hand halten.
- Die Selbstheilung der Bots ist jetzt konsistenter: Sie erkennen die Interaktion während der Bewegung korrekt als möglich an.
- Spieler können jetzt einen Bot um Aufmerksamkeit bitten, indem sie entweder das „Komm her“-Emote oder T-Bagging verwenden. Sofern sie nichts Dringendes haben, lassen sie ihre Arbeit fallen und heilen den Spieler oder lassen sich selbst heilen.
- Bots ändern jetzt die Priorität ihrer Interaktionen, wenn sie auf einen bestimmten Interaktor abzielen.
- Wenn Bots ihre Blendgranate fallen lassen, um ein Spray oder Serum zu greifen und zu verwenden, nehmen sie ihre Blendgranate sofort wieder auf, sobald sie mit der Selbstheilung fertig sind.
- Bots stoppen nicht mehr vor bestimmten Tresoren.
Figuren
- Der Ritter kann beim Überspringen eines Fensters nicht mehr mehrere Wachen gleichzeitig beschwören.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kieselsteinwurfanimation männlicher Überlebender bei Verwendung des Ablenkungsvorteils nicht mit der Ausrichtung der Kamera übereinstimmte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass kämpfende Überlebende außerhalb des Arms des Demogorgons abschnitten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Nancys rot karierter Rock beim Laufen im Tally-Bildschirm in ihr Bein klemmte.
- Der Bildschirm wird für Zuschauer nicht mehr schwarz, nachdem sich der Cenobite zur Lament-Konfiguration teleportiert hat.
Umgebung/Karten
- Es wurde ein Problem im Nostromo-Wrack behoben, bei dem die Krankenschwester im Hauptgebäude stecken blieb.
- Es wurde ein Problem in Mount Ormond behoben, bei dem eine Kollision die Wachen blockieren würde.
- Es wurde ein Problem im Crotus Prenn Asylum behoben, bei dem Spieler über die visuell unzugängliche Rampe laufen konnten.
- Es wurde ein Problem in Mount Ormond behoben, bei dem Trümmer den Mastermind daran hinderten, sich richtig zu bewegen.
- Es wurde ein Problem im Untergrundkomplex behoben, bei dem die Killer nicht in ein Loch im Rift-Raum fallen konnten.
- Es wurde ein Problem im Untergrundkomplex behoben, bei dem die Wachen des Ritters die Treppen nicht hinaufsteigen konnten.
Vorteile
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht gelevelte Vorteile erhielten, wenn sie es in der Lobby auflevelten, ohne das Ausrüstungsmenü zu öffnen, bevor sie in eine Testversion geladen wurden.
- Überlebende, die mit dem Vorteil „Visionär“ ausgestattet sind, sehen die Aura der Klauen an einem Generator, der durch den Vorteil „Korrupte Intervention“ blockiert wird.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Popup-Fenster „Controller getrennt“ nicht angezeigt wurde, wenn die Verbindung zum Controller getrennt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einer Popup-Meldung eine Option zum Kauf von Auric Cells angezeigt wurde, wenn der Artikel nicht mit Auric Cells gekauft werden kann.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Menüschaltflächen bei der Auswahl eines Überlebenden in der Lobby des benutzerdefinierten Spiels zu klein erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Status des Belohnungsknotens beim Sammeln nicht aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die FSR-SCHÄRFE um 1 % niedriger angezeigt wurde, wenn die Option nach einer Erhöhung erneut geöffnet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charakterinformationen während des Angebotsbildschirms geöffnet werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hakenvignette in kleinerem Maßstab auf dem Bildschirm sichtbar blieb, während Überlebende geopfert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende geopfert wurden, kurz bevor der Fortschrittsbalken von „End Game Collapse“ leer war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Eingabeaufforderung von The Blight’s Rush beim Nachschlagen flackerte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Leiste „Offenes Portal“ des Demogorgon weiß blieb, wenn es mit dem Rattenschwanz-Add-on ausgestattet war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Fortschrittsbalken von Generatoren, Totems oder Truhen in der Nähe nicht angezeigt wurde, wenn sie mit einem Schlüssel oder einer Karte ausgestattet waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kopfzeile einiger Tooltips im Bot-Loadout außerhalb des Bildschirms lag.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in einer Ladeschleife stecken bleiben konnten, wenn sie versuchten, eine Testversion in einem benutzerdefinierten Spiel mit 6 Spielern zu starten
Korrekturen der PTB
Figuren
- Das Cannibal-Geschwindigkeitsbegrenzer-Add-on gewährt korrekterweise Bonus-Blutpunkte für das Punkteereignis „Kettensägentreffer“.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Hinterwäldlers erhöht sich nicht mehr, wenn er während eines Kettensägensprints mit einem Gegenstand kollidiert, sobald Override aktiviert wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Animationen für weibliche Überlebende fehlten, wenn eine Seite eines Generators repariert wurde.
- Der Statuseffekt „Unentdeckbar“ wird ordnungsgemäß gewährt, wenn man als „The Blight“ spielt und sowohl das „Iridescent Blight Tag“ als auch „Vigos Tagebuch“-Add-ons ausgerüstet hat.
- Der Onryo kann nicht mehr unsichtbar werden, wenn er den Vorteil „Kein Ort zum Verstecken“ nutzt.
- „Killerinstinkt“ wird jetzt wie vorgesehen angezeigt, wenn „Sieger der Zwillinge“ in der Nähe von in Schließfächern versteckten Überlebenden ruht.
Sichtfeld
- Spieler können das minimale und maximale Sichtfeld nicht mehr durch Bearbeiten der INI-Dateien umgehen.
- Die FOV-Einstellung wird zwischen den Sitzungen korrekt gespeichert.
- Die Schaltfläche „Standardwerte wiederherstellen“ setzt die FOV-Einstellung korrekt zurück.
Generatoren
- Der Mindestreparaturindikator zum Stoppen der Regression erscheint nicht mehr bei Generatoren, die sich nicht in der Regression befinden.
- Der Indikator für die minimale Reparatur erscheint nicht mehr, wenn die Regression des Generators durch etwas anderes als die Reparatur des Generators gestoppt wird, beispielsweise wenn das Hex: Ruinen-Totem gereinigt wird.
- Die Wirkung von „Eruption“ wird nicht mehr angewendet, wenn der Generator nicht beschädigt ist, da er bereits die maximale Anzahl an Regressionsereignissen erreicht hat.
- Das Versäumen der Fertigkeitsprüfung „Überladung“ führt nicht mehr dazu, dass ein Generator ohne Reparaturfortschritt zurückgeht.
- Generatoren, die blockiert werden, nachdem die maximale Anzahl an Regressionsereignissen erreicht wurde, können durch das Fuming Mix Tape Add-on der Legion nicht mehr zurückgeführt werden.
Sonstiges
- Überlebende werden möglicherweise nicht mehr unsichtbar, wenn sie gleichzeitig mit einem anderen Charakter mit einem Schließfach interagieren.
- Charaktere werden möglicherweise nicht mehr geschubst, wenn sie gleichzeitig mit einem anderen Charakter mit einem Schließfach interagieren.
Vorteile
- Die durch den Vorteil „Segen: Erleuchtung“ enthüllten Truhen-Auren werden jetzt ausgeblendet, wenn sie vom Blindheitsstatuseffekt betroffen sind.
- Der Vorteil „Champion des Lichts“ wendet den Statuseffekt „Behindert“ nicht mehr auf den Killer an, wenn er von etwas anderem als einer Taschenlampe geblendet wird.
- Das Schattengeborenen-Perk-Symbol leuchtet jetzt nur auf, wenn der Perk aktiv ist.
- Der Vorteil „Das Beste zum Schluss aufheben“ führt jetzt nicht mehr manchmal dazu, dass Tokens verloren gehen, wenn die Besessenheit getroffen wird, wenn andere Besessenheitsvorteile ausgerüstet sind.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nicht synchronisiert wurden, wenn der Vorteil „Entscheidungsschlag“ gleichzeitig mit der Betäubung des Killers auf andere Weise ausgelöst wurde.
- Das Plot Twist Perk-Symbol leuchtet nicht mehr, wenn der Überlebende gesund ist.
- Der Vorteil „Verhexung: Nervenkitzel der Jagd“ hat jetzt die richtige Anzahl an Token, wenn er durch den Vorteil „Verhexung: Unsterblich“ erneut aktiviert wird.
- Der Ausdauerstatuseffekt, der durch den Vorteil „Wir werden für immer leben“ gewährt wird, zählt jetzt für die Errungenschaft „Humanitär“.
Bekannte Probleme
- Die Schaltfläche „Tägliche Rituale“ reagiert nicht, wenn Sie aus dem Archiv oder einer Killer-Lobby zum Hauptmenü gelangen. Dies kann behoben werden, indem Sie ein beliebiges anderes Menü aufrufen und zum Hauptmenü zurückkehren. Die Schaltfläche „Tagesrituale“ ist auch in jeder Lobby oder im Tally zugänglich.
Dead by Daylight Januar | Entwickler-Update
Generatoren
Zum Auftakt (kein Wortspiel beabsichtigt) haben wir ein paar Updates für Generatoren. Genauer gesagt zielen diese Änderungen darauf ab, wie Generatoren durch den Killer beschädigt werden und wie ihre Regression durch Überlebende gestoppt werden kann. Das Ziel dieses Updates besteht darin, übermäßig lange Matches (insbesondere Szenarien der 3. Generation) zu beenden und gleichzeitig die Fähigkeit des Killers zu verbessern, Generatoren Schaden zuzufügen. Szenarien der 3. Generation sind solche, bei denen der Mörder darauf abzielt, insbesondere drei Generatoren in der Nähe zu verteidigen, und nicht am normalen Gameplay teilnimmt – nicht an der Verfolgung von Überlebenden usw.; in diesem Fall sind Überlebende nicht in der Lage, nennenswerte Fortschritte zu diesen Generatoren zu machen.
Künftig kann jeder Generator nur noch unter maximal 8 „Regressionsereignissen“ leiden – wobei ein Regressionsereignis immer dann auftritt, wenn der Killer oder seine Perks in einem Augenblick mindestens 2,5 % des Fortschritts des Generators entfernen. Ein Indikator zeigt dem Killer an, ob ein Generator nicht mehr beschädigt werden kann. In den allermeisten Spielen wird dies nicht zum Tragen kommen. In Szenarien, in denen der Killer jedoch eine Reihe von Generatoren verteidigt und sich weigert, Überlebende zu jagen, wird es irgendwann einen Punkt geben, an dem er den Generator nicht mehr beschädigen kann, was dazu beiträgt, übermäßig lange Matches zu beenden.
Gleichzeitig möchten wir auch einen Frustrationspunkt für Killer ansprechen: Überlebende, die kurzzeitig an einem Generator arbeiten, um dessen Rückbildung zu verhindern, oder kurz „Gen Tapping“. Angesichts der Tatsache, dass die Anzahl der Regressionsereignisse jetzt begrenzt ist, ist es sinnvoller denn je, die Regression eines Generators zu verhindern. Um zu verhindern, dass Überlebende auf einen Generator tippen, um eines dieser Regressionsereignisse zu verhindern, haben wir zwei Änderungen vorgenommen:
- Der Grundschaden durch das Treten eines Generators wurde auf 5 % erhöht (vorher 2,5 %).
- Mindestens 5 % der Gesamtladungen des Generators müssen repariert werden, um die Regression zu stoppen . Andernfalls beginnt die Regression erneut, wenn der Überlebende mit der Reparatur aufhört.
Dadurch wird sichergestellt, dass der Killer immer einen gewissen Nutzen daraus zieht, einen Generator zu treten, und die Überlebenden werden dazu ermutigt, zweimal darüber nachzudenken, bevor sie versuchen, die Regression zu stoppen.
FOV-Einstellung
Ist Shadowborn dauerhaft an einen Ihrer Perk-Slots gebunden? Nun, das wird sich dank des neuen First-Person-Field-of-View-Schiebereglers (FOV) ändern. Ab diesem Update können Killer in der Ego-Perspektive ihr Sichtfeld auf etwas anpassen, mit dem sie sich wohler fühlen, von 87 Grad (aktueller Standardwert) bis 103 Grad (aktueller Maximalwert bei Shadowborn).
Vorteile, die Ihr Sichtfeld verändern (Shadowborn und Monitor & Abuse), müssen angepasst werden. Wir werden später in diesem Beitrag genau darauf eingehen, wie sich diese Vorteile ändern.
Beachten Sie, dass diese Option nur für das Sichtfeld der ersten Person gilt und daher keine Auswirkungen auf Überlebende hat. Da Survivors das Spiel aus der Third-Person-Perspektive spielen, würde ein breiteres Sichtfeld zu einer bereits vorteilhaften Kameraansicht beitragen.
Zunächst wird diese Funktion über den Beta-Tab im Spiel zugänglich sein.
Der Onryo
Vor ein paar Monaten haben wir ein großes Update für The Onryo veröffentlicht. Obwohl einige Spieler mit den Änderungen zufrieden waren, hatten viele langjährige Onryo-Hauptdarsteller das Gefühl, dass sich ihr Gameplay im Vergleich zum Killer, den sie einst liebten, zu sehr verändert hatte. In diesem Update wollen wir Sadako noch einmal aufgreifen, um einen Mittelweg zu finden, der alle ihre Spieler, ob alt oder neu, besser anspricht.
Verurteilt
Im letzten Update wurde Condemned auf alle Überlebenden übertragen, die kein Band in der Hand hatten, wenn Sadako auf einen Fernseher projizierte. Dies ermöglichte es ihr, ihren Fluch häufiger zu verbreiten, aber viele waren der Meinung, dass dies ein möglichst schnelles Teleportieren begünstigte, statt strategisch während einer Verfolgungsjagd vorzugehen. Wir haben ein paar Änderungen im Sinn, um dieses Gameplay wiederherzustellen und gleichzeitig „Condemned“ stärker hervorzuheben:
- Wenn sich der Onryo teleportiert, erhalten Überlebende im Umkreis von 16 m um einen eingeschalteten Fernseher einen Stapel „Verurteilt“.
- Die Abklingzeit des Teleportierens wurde entfernt, sodass sie sich häufiger teleportieren kann.
- Wenn ein Überlebender eingehakt ist, wird sein aktueller Verurteilter-Fortschritt gesperrt, sodass er nicht entfernt werden kann.
Dadurch wird es für Überlebende sehr riskant, Sadakos Fluch zu ignorieren. Überlebende werden in der Nähe befindliche Fernseher ausschalten und ihre Kassetten ablegen wollen, bevor es zu spät ist. Apropos Kassetten…
Verfluchte Bänder
Wir haben auch untersucht, wie Cursed Tapes funktionieren, um einige ihrer liebevoll in Erinnerung gebliebenen Verhaltensweisen wiederherzustellen.
- Verfluchte Bänder schützen Überlebende nicht länger davor, „Verurteilt“ zu werden.
- Verfluchte Bänder werden nicht mehr zerstört oder verursachen „Verdammt“, wenn ein Überlebender getroffen wird.
- Verfluchte Bänder können nur im Fernsehgerät abgelegt werden, das am weitesten von dem Ort entfernt ist, an dem sie abgeholt wurden.
Dies wird die Überlebenden erneut dazu zwingen, einige Zeit damit zu verbringen, die Karte zu durchqueren, um den Fluch hinauszuzögern.
Demanifestiert
Durch das vorherige Update konnte der Onryo keine Verfolgungsjagd starten, während er demanifestiert war. Dies hatte den Nebeneffekt, dass es sehr offensichtlich war, wenn sie mitten in einer Verfolgungsjagd demanifestierte, was es den Überlebenden ermöglichte, es vorherzusehen und es zu umgehen.
- Der Onryo kann jetzt Überlebende jagen, während er demanifestiert ist.
Darüber hinaus wiesen viele darauf hin, dass die Verwendung eines der geänderten Add-Ons von The Onryo, Reiko’s Watch, sehr viel Spaß gemacht habe. Anstatt den Effekt wieder in das Add-On einzubauen, haben wir ihn stattdessen in ihr Basisset integriert, damit das Add-On weniger wichtig wirkt.
- Die Dauer der Unsichtbarkeit während der Entmanifestierung wurde auf 1,2 Sekunden erhöht (vorher 1 Sekunde).
Add-Ons
Angesichts all dieser Änderungen haben wir eine Handvoll Add-Ons von The Onryo überprüft, die entweder keinen Zweck mehr erfüllen oder stark unbeliebte Spielstile fördern.
Der Hinterwäldler
Oh oh, aufgepasst, Überlebende, es sieht aus, als hätte jemand eine brandneue Kettensäge ausgepackt. Der Hinterwäldler ist mit einem Update an der Reihe!
Overdrive
Die umstrittene Überhitzungsmechanik gibt es nicht mehr ; Overdrive ist das neue Stadtgespräch. Wenn der Hillbilly seine Kettensäge benutzt, erzeugt sie wie zuvor Hitze. Wenn der Wärmezähler voll ist, kann er ihn nicht nur weiterhin verwenden, sondern seine Kettensäge schaltet auch auf Hochtouren und erhält für die nächsten 20 Sekunden die folgenden Effekte:
- Die Ladegeschwindigkeit der Kettensäge wird um 5 % erhöht.
- Seine Bewegungsgeschwindigkeit beim Kettensägensprint erhöht sich auf 13 m/s.
- Die Abklingzeiten von „Kettensägensprint“ werden um 10 % verringert.
Die Kurzversion? Die Hitze ist jetzt gut.
Aufräumen
Gleichzeitig haben wir einige allgemeine Verbesserungen an der Ausrüstung von The Hillbilly vorgenommen und einige der raueren Kanten geglättet.
- Die Grundgeschwindigkeit der Kettensägensprint-Bewegung wurde um 10 % erhöht.
- Die Größe der Kollisionserkennung der Kettensäge wurde reduziert, um Kettensägensprints auf Karten mit hoher Kacheldichte wendiger zu machen
- Die Kameraempfindlichkeit ist bei der Verwendung von Maus und Tastatur nicht mehr fälschlicherweise an die Controller-Empfindlichkeitseinstellung gebunden. (Die Kettensägensteuerung entspricht jetzt zuvor einer Empfindlichkeit von 100 %.)
Add-Ons
Zu guter Letzt haben wir unter Berücksichtigung dieser Änderungen eine Überarbeitung der The Hillbilly’s Add-Ons vorgenommen. Dieser Blogeintrag ist schon lang genug, also behalten Sie die Patchnotizen im Auge, wenn der Public Test Build (PTB) live geht, um weitere Details zu erfahren!
Die Add-Ons von The Blight
Als nächstes haben wir Änderungen für eine Handvoll Add-Ons von The Blight auf Lager.
Verdorbene Ratte und verdorbene Krähe
Diese Add-Ons sind ziemlich stark, was es deutlich schwieriger macht, seinem Ansturm rechtzeitig auszuweichen. Wir haben den Rush-Geschwindigkeitsbonus dieser Add-Ons auf 2 % bzw. 3 % reduziert (vorher 4 % bzw. 6 %).
Adrenalinfläschchen
In diesem Add-On ist einiges los, was es zu einem Alleskönner macht. Um es zu vereinfachen und näher an andere Optionen anzupassen, entfernen wir die folgenden Effekte:
- Verkürzt die Zeit zum Aufladen eines Rush-Tokens nicht mehr um 1 Sekunde.
- Erhöht die Rush-Geschwindigkeit nicht mehr um 10 %.
Das Add-On führt nun Folgendes aus (diese Effekte bleiben unverändert):
- Erhöht die maximale Anzahl an Rush-Tokens um 2.
- Erhöht den maximalen Rush-Blickwinkel um 20 Grad.
- Verringert die Wendegeschwindigkeit von Rush um 55 %.
Ring des Alchemisten
(Das, was Sie wahrscheinlich nicht überrascht, auf dieser Liste zu sehen.) Die Wiederherstellung von Rush-Tokens bei Treffern ist unglaublich leistungsfähig, deshalb haben wir dieses Add-On komplett überarbeitet.
- Erhöht die Rush-Dauer für jeden aufeinanderfolgenden Rush um 20 %.
Verbindung 33
Das Verringern der Bewegungsgeschwindigkeit des Überlebenden wirkt sich sehr ähnlich aus wie das Erhöhen der Rush-Geschwindigkeit von The Blight. Wir haben beschlossen, dass die beste Vorgehensweise darin besteht, diesem Add-On einen neuen Effekt zu verleihen:
- Jeder aufeinanderfolgende Ansturm, der länger als 4 Meter ist, erhöht die Wendegeschwindigkeit um 33 %.
Schillerndes Blight-Tag
Auch dieses Add-On kann in den richtigen Händen äußerst leistungsstark sein. Es fördert auch das umständliche Gameplay, immer wieder gegen eine Wand zu knallen, um die Auswirkungen des letzten Ansturms auszunutzen. Wir haben diesem Add-On auch einen brandneuen Effekt verpasst:
- Ermöglicht die Ausführung von Rush, ohne Token auszugeben.
- Rush-Boni sind nach 3 aufeinanderfolgenden Rushs begrenzt.
- Nach einem erfolgreichen Lethal Rush-Angriff beginnt die Abklingzeit von „Blighted Corruption“ für 20 Sekunden.
Perk-Updates
Als Nächstes haben wir eine Reihe von Perk-Updates für Sie parat!
Das Beste für den Schluss aufheben
Dieser Vorteil wurde indirekt stärker, als die Abklingzeit erfolgreicher Basisangriffe vor einiger Zeit verringert wurde. Bestimmte Killer können den Nachteil auch umgehen, indem sie ihren Spezialangriff nutzen, um die Besessenheit zu verletzen. Um es abzuschwächen und für alle Killer konsistenter zu machen, haben wir die folgenden Änderungen vorgenommen:
- Jeder Token gewährt eine stapelbare, um 4 % verringerte Abklingzeit erfolgreicher Grundangriffe (vorher 5 %).
- 2 Token gehen verloren, wenn die Besessenheit auf irgendeine Weise einen Gesundheitszustand verliert (vorher normale Angriffe).
Grimmige Umarmung
Grim Embrace blockiert Generatoren für längere Zeit. Da es jedoch nur einmal aktiviert wird und der Killer jeden Überlebenden einmal angreifen muss, kann es etwas inkonsistent und schwierig zu aktivieren sein. Deshalb fügen wir zusätzlich zum bestehenden Effekt einen sekundären Effekt hinzu:
- Beim ersten Einhängen eines Überlebenden werden alle Generatoren für 8/10/12 Sekunden blockiert, sobald sich der Killer mindestens 16 Meter vom Haken entfernt .
Dadurch wird sichergestellt, dass der Killer immer einen gewissen Nutzen aus seinem Perk ziehen kann, selbst wenn es dem letzten schwer fassbaren Überlebenden gelingt, ihm auszuweichen, und Killer, die das Ziel wechseln, belohnt werden.
Schnelles Gambit
Dieser Vorteil gewährt anderen Überlebenden eine Steigerung der Reparaturgeschwindigkeit, wenn Sie in der Nähe verfolgt werden. Allerdings ist seine Reichweite relativ gering, was es schwierig macht, nahe genug heranzukommen, damit andere Überlebende davon profitieren können, ohne sie ebenfalls in Gefahr zu bringen.
- Wir haben die Reichweite auf 36 Meter erhöht (vorher 24 Meter).
- Wir haben den Reparaturgeschwindigkeitsbonus auf 3/4/5 % reduziert (vorher 6/7/8 %).
Hex: Ruine
Wir haben diesen Vorteil in einem früheren Update abgeschwächt. Im Nachhinein betrachtet erschien die zusätzliche Aktivierungsbedingung nicht notwendig, da der Vorteil bereits durch die Reinigung deaktiviert werden konnte.
- Hex: Ruin wird nicht mehr deaktiviert, sobald ein Überlebender getötet oder geopfert wird.
Schattengeboren
Mit der Einführung des neuen FOV-Schiebereglers ist Shadowborn nun veraltet und benötigt einen neuen Effekt.
- Wenn Sie auf irgendeine Weise geblendet sind, erhalten Sie 10 Sekunden lang einen Tempoeffekt von 6/8/10 % .
Überwachung und Missbrauch
Ebenso sind die FOV-verändernden Effekte von Monitor & Abuse jetzt angesichts des hinzugefügten FOV-Schiebereglers nicht mehr erforderlich. „Monitor & Abuse“ ermöglicht bereits einige interessante Nischen-Spielstile, daher haben wir einfach die FOV-Anpassungen von diesem Perk entfernt und die Terror-Radius-Effekte unverändert gelassen.
Ormond-Gameplay-Update
Das neu renovierte Mount Ormond Resort ist für die Saison geöffnet! Dieses Update umfasst Layoutänderungen an der Vorder- und Rückseite der Lodge sowie verschiedene Schleifenanpassungen.
Über die Vorderseite der Lodge erstreckt sich derzeit eine lange Reihe von Steinen. Dies kann im Weg sein und das Durchqueren der Karte erschweren. Darüber hinaus gibt es in diesem Teil der Karte keinen Platz für Fenster oder Paletten, was ihn praktisch zu einer großen toten Zone macht. Wir haben diesen Teil der Karte überarbeitet, um ein interessanteres Gameplay zu schaffen.
Die Rückseite der Lodge besteht hingegen hauptsächlich aus Picknicktischen. Großartig, um eine Mahlzeit bei eisiger Kälte zu genießen, aber nicht sehr wirkungsvoll, wenn es um das Gameplay geht. Die Palettenschleifen um diese Tische sind relativ kurz, was sie äußerst unsicher macht. Wir haben diesen Bereich ebenfalls angepasst, um das Gameplay zu verbessern.
Spielmodifikatoren
Während diese nicht im kommenden PTB enthalten sein werden, wird unser erster zeitlich begrenzter Modifikator Dead by Daylight – Lights Out in den kommenden Monaten zum Spielen verfügbar sein. Bleiben Sie dran für weitere Informationen!
Dead by Daylight Patchnotizen 7.4.2 | Bugfix-Patch
Inhalt
- Taschenlampen-Gegenstände und Vorteile „Restmanifest“, „Dramaturgie“ und „Bewertung“ wurden wieder aktiviert.
Ein guter Kerl
- Batterien im Lieferumfang enthalten (Vorteil)
- Wenn Sie sich in einem Umkreis von 12 Metern um einen fertigen Generator befinden, haben Sie 5 % Tempo. Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus bleibt 1/3/5 Sekunden lang bestehen, nachdem die Reichweite des Generators verlassen wurde. (Deaktivierung entfernt, wenn alle Generatoren fertig sind)
Der Trickster
- Die Basiszeit zwischen den Würfen wurde auf 0,3 Sekunden verringert (vorher 0,33).
- Der Multiplikator der Wurfrate des Hauptevents wurde auf 66 % erhöht (vorher 33 %).
- Die aktive Dauer des Hauptereignisses wurde auf 6 Sekunden erhöht (vorher 5 Sekunden).
- Die Zeit, bevor die Zerrissenheit abzuklingen beginnt, wurde auf 15 Sekunden zurückgesetzt (vorher 10 Sekunden).
Fehlerbehebung
Archiv
- Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, die aufeinanderfolgende Wälzer-17-Herausforderung abzuschließen, wenn man einen guten Fertigkeitscheck erhielt oder einen Fertigkeitscheck verpasste, nachdem man drei großartige Fertigkeitschecks hintereinander erhalten hatte.
Bots
- Bots können Spezialangriffen wieder ausweichen.
Figuren
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Mastermind, der einen Überlebenden auf seinen Schultern hochhob, einige Sekunden lang falsch ausgerichtet war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Animation „Palette brechen“ des Demogorgons ordnungsgemäß abgespielt wurde, wenn ein Überlebender von der anderen Seite in die Palette rennt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Trefferanimation von The Good Guy „Slice and Dice“ zweimal abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende während der Trageanimationsangriffe von „The Good Guy“ falsch ausgerichtet wurden
- Der Good Guy kann jetzt unter Paletten hindurchhuschen, die mit allen erforderlichen Mitteln angehoben werden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit „The Good Guy“ die 90-Grad-Kamerasperre umgehen konnten
- Das Hauptevent des Tricksters kann das Supreme Combo-Event nicht mehr mehrmals pro Gesundheitszustand auslösen
- Aus der Sicht des Überlebenden zeigt sich, dass Charles Lee Ray beim Tragen von „The Good Guy“ nicht mehr zittert und zurückbleibt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Beile der Jägerin beim Start versetzt waren
Umgebung/Karten
- Es wurde ein Problem auf der Karte „Nostromo“ behoben, bei dem Charaktere auf Trümmern landen konnten
- Es wurde ein Problem in der Midwich Elementary School behoben, bei dem Charaktere durch einen Tresorraum schnitten
- Es wurde ein Problem im Sumpfreich behoben, bei dem zusätzliche Kollisionen dazu führten, dass Charaktere stehen blieben
- Es wurde ein Problem im Untergrundkomplex behoben, bei dem Charaktere einen Überlebenden an einem Haken nicht retten konnten
Benutzeroberfläche
- Gelegentlich fehlende UI-Elemente wie die Währungsinformationen wurden behoben.
- Ein möglicher Absturz in den Archiven beim Bewegen der Maus über einen Belohnungsknoten wurde behoben.
- Es wurde ein möglicher Absturz behoben, der beim zu schnellen Schließen des Spielerprofilmenüs nach dem Ausrüsten eines Spielerkartenabzeichens oder -banners auftrat.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende in ein Schließfach eindrangen, nachdem sie vom Killer daran gehindert wurden, eines zu betreten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende in Schließfächer einklemmten, nachdem sie eine Taschenlampe benutzt und gleichzeitig das Schließfach betreten hatten
Bekannte Probleme
- In der Beschreibung der Herausforderung „Back-to-Back Tome 17“ heißt es fälschlicherweise „1 aufeinanderfolgender Fertigkeitscheck“ statt 3.
Dead by Daylight Patchnotizen 7.4.1 | Bugfix-Patch
Merkmale
UX
- Eingabesymbole auf Killers Power bleiben sichtbar und werden halbtransparent, wenn diese Eingabe nicht verwendet werden kann.
Inhalt
Veranstaltungen und Archive
- Das Winter-Event „Bone Chill“ kehrt am 14. Dezember um 11:00 Uhr ET zurück.
- Das „Bone Chill“-Event beinhaltet einen Eventband, wobei Level 1 zu Beginn des Events geöffnet wird.
Ein guter Kerl
- Es gibt jetzt einen Eingabeschutz beim Aufrufen des Hidey-Ho-Modus (eine kleine Verzögerung, bevor Sie den Modus verlassen können, um Doppeltippen und versehentliche Energieverschwendung durch sofortiges Beenden zu verhindern).
Der Trickster
- Memento Blades-Add-on: Die Bonuswurfgeschwindigkeit von Memento Blades wurde auf 10 % erhöht (vorher 5 %).
Fehlerbehebung
Archiv
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Interaktion mit einer Glyphe kein Audio-Feedback abgespielt wurde.
Audio
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die VO-Zeilen des Guten Kerls überlappten und der Slice & Dice-Schrei verstummte.
Bots
- Bots rennen nicht mehr weg, wenn ein Spieler keine Heilaktion für sie ausführt.
- Bots versuchen nicht mehr, Spieler zu heilen, die in den Downed State geraten sind, indem sie Plot Twist verwenden.
- Bots werden nun versuchen, die Aufmerksamkeit der Spieler zu erregen, wenn sie geheilt werden möchten.
- Bots können den Mastermind nicht mehr blenden, während sie geworfen werden.
Figuren
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Arm der Jägerin einen Fehler verursachte, wenn sie ein Beil warf, während sie nach unten schaute.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Krankenschwester eine zusätzliche Blink-Ladung erhielt, nachdem sie einen Blink aufgeladen und einen niedergeschlagenen Überlebenden mit dem Matchbox-Add-on aufgehoben hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Demogorgon mit einem getragenen Überlebenden querte, wenn er die Querungsinteraktion in der letzten Sekunde abbrach und einen niedergeschlagenen Überlebenden aufhob.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Portalauren des Demogorgon nach der Aktivierung weiß statt gelb waren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Überlebende aus der Perspektive des Überlebenden wiederholt umgedreht wurde, wenn der Gute Kerl ihn während eines Sprungs unterbrach.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera des Killers während der „Wiggle out“-Animation des Überlebenden in Charles Lee Ray einrastete.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Basisangriff des Guten eine Bodenkollision verursachte, wenn er bei einem verpassten Angriff leicht nach unten blickte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Interaktionsaufforderungen sichtbar blieben, wenn der Gute Kerl ein Slice & Dice ausführte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Laden oder Verlassen des Spiels zufällig Untertitel von Good Guy VO angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende falsch ausgerichtet waren, während sie von Charles Lee Ray/dem Guten getragen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera des Guten Kerls nach der Interaktion mit einer Glyphe extrem falsch ausgerichtet war und abgeschnitten wurde.
Umgebung/Karten
- Es wurde ein Problem auf der Nostromo-Wrackkarte behoben, bei dem Charaktere auf einige Trümmer gelangen konnten.
- Es wurde ein Problem auf der Karte „Gas Heaven“ behoben, bei dem der Demogorgon auf eine Palette gelangen konnte.
- Es wurde ein globales Problem behoben, bei dem die Türen von Schließfächern in die Treppen des Kellers einrasteten.
- Es wurde ein Problem in der Karte „The Underground Complex“ behoben, bei dem Killer Überlebende, die an einer Seite eines Generators arbeiteten, nicht ergreifen konnten.
- Es wurde ein Problem auf der Karte „Coal Tower“ behoben, bei dem Killer auf Kisten landen konnten.
- Es wurde ein Problem auf der Badham-Vorschulkarte behoben, bei dem der Killer nicht in der Lage war, das Fenster der Killerhütte zu überspringen.
- Es wurde ein Problem auf der Familienresidenz-Karte behoben, bei dem der Gute auf Blockern landen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fallen auf den Karten des Yamaoka-Anwesens unter Wasser versteckt sein konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killer auf einigen Generatoren auf der Karte der Midwich-Grundschule keine Überlebenden ergreifen konnten.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Grenzfall behoben, bei dem der Wechsel zwischen Charakteren mit identischem Perk-Inventar, mit Ausnahme der Perk-Stufen, dazu führen konnte, dass das Inventar nicht aktualisiert wurde.
- Der Untertitel des Store-Banners im Abschnitt „Empfohlen“ wurde korrigiert, sodass er in bestimmten Sprachen nicht vor dem Ende abgeschnitten wird.
- Es wurde ein Problem im Menü „Archive Rift“ behoben, bei dem die Vorschau der Auric Cell-Belohnung weiterhin angezeigt wurde, nachdem eine Blutpunkt-Belohnung ausgewählt wurde.
Dead by Daylight Patchnotizen 7.4.0 | Kapitel 30 Chucky
Dead by Daylight Kapitel 30 Chucky ist endlich erschienen und Sie können die Patchnotizen lesen, um alles zu erfahren, was im Spiel hinzugefügt und geändert wurde.
Inhalt
Neuer Killer – Der Gute
Killerkraft
Der Gute Kerl hat zwei separate Modi, zwischen denen er wechseln kann; Normalmodus und Hidey-Ho-Modus. Aufgrund seiner geringen Körpergröße verfügt The Good Guy außerdem über eine feste Third-Person-Kamera, die über und hinter ihm positioniert ist und dem Spieler eine bessere Sicht auf seine Umgebung ermöglicht. Er ist auch viel kleiner als andere Killer, was ihn sehr verstohlen macht, allerdings hinterlässt er beim Gehen verblassende Fußspuren.
Besondere Fähigkeit: Hidey-Ho-Modus
Drücken Sie STRG, um 20 Sekunden lang in den Hidey-Ho-Modus zu wechseln. In diesem Modus hat der Killer keinen Schreckensradius und überall auf der Karte werden „Ablenkungs“-Fußabdrücke und Geräusche erzeugt.
Spezialangriff: Slice & Dice
Halten Sie im Hidey-Ho-Modus M2 gedrückt, um einen Slice & Dice-Angriff aufzuladen. Drücken Sie M1, während Sie aufgeladen sind, um mit hoher Geschwindigkeit vorwärts zu sprinten und am Ende (oder immer dann, wenn M1 gedrückt wird) einen Angriff auszulösen.
Besondere Fähigkeit: Scamper
Wenn Sie sich im Hidey-Ho-Modus in der Nähe eines Tresors oder einer Palette befinden, drücken Sie die Leertaste, um schnell hindurchzuhuschen, ohne sie zu zerbrechen.
Vorteile
- Hex: Zwei können spielen
- Jedes Mal, wenn Sie 4/3/2 Mal von einem Überlebenden betäubt oder geblendet werden und mit diesem Perk kein Hex-Totem verbunden ist, wird ein Dull-Totem zu einem Hex-Totem. Während das Hex-Totem steht, werden Überlebende, die dich betäuben oder blenden, 1,5 Sekunden lang geblendet.
- Freunde bis zum Ende
- Wenn Sie einen Überlebenden anlocken, der nicht die Besessenheit ist, wird die Besessenheit 20 Sekunden lang freigelegt und ihre Aura wird 6/8/10 Sekunden lang enthüllt. Wenn Sie die Besessenheit aktivieren, schreit ein anderer zufälliger Überlebender, verrät seine Position und wird zur Besessenheit.
- Batterien enthalten
- Wenn Sie sich in einem Umkreis von 12 Metern um einen fertigen Generator befinden, haben Sie 5 % Tempo. Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus bleibt 1/3/5 Sekunden lang bestehen, wenn Sie sich nicht mehr in Reichweite befinden.
Killer-Updates – Der Trickster
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4,4 m/s auf 4,6 m/s erhöht.
- Rückstoß beim Werfen von Messern entfernt.
- Bewegungsgeschwindigkeit bei Klingenbereitschaft: Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit pro Wurf entfernt.
- Erhöhen Sie die Wurfgeschwindigkeit der Klinge.
- Erhöhen Sie den Schnittmesser von 6 auf 8.
- Hauptereignis-Updates:
- Reduzieren Sie die Anzahl der Blades, die für den Zugang zum Main Event erforderlich sind, von 30 auf 6 Blades.
- Verringern Sie die Dauer des Hauptereignisses von 10 Sek. auf 5 Sek.
- Durch Drücken von LCTRL innerhalb von 0,3 Sekunden nach der Aktivierung des Hauptereignisses wird es nicht abgebrochen.
- Fügen Sie für jede erreichte Combo-Punktestufe 0,5 Sekunden zum nächsten Hauptereignis hinzu.
- Combo-Score-Level (aufeinanderfolgende Treffer mit geworfenen Klingen erhöhen die Combo):
- E: Basiszeit + 0,5 Sek
- D: Basiszeit + 1 Sek
- C: Basiszeit + 1,5 Sek
- B: Basiszeit + 2 Sek
- A: Basiszeit + 2,5 Sek
- S: Basiszeit + 3 Sek
Trickster-Add-on-Updates
- Erinnerungsklingen
- Erhöht die Wurfgeschwindigkeit um 5 % (neue Funktionalität)
- Inferno-Drähte
- Erhöht die Dauer des Hauptereignisses um 40 % (vorher 25 %).
- Ji-Woons Autogramm
- Verringert die Anzahl der Klingen, die zum Erreichen des Hauptevents erforderlich sind, um 1 (neue Funktionalität)
- Tequila Moonrock
- Erhöht die Dauer des Hauptevents um 60 % (vorher 50 %).
- Fiz-Spin Soda
- Verringert die Anzahl der Klingen, die zum Erreichen des Hauptevents erforderlich sind, um 2 (neue Funktionalität)
- Ich warte darauf, dass Sie zuschauen
- Erhöht die Dauer des Hauptereignisses um 0,25 Sekunden für jeden Klingentreffer, während es aktiv ist (vorher 0,4 Sekunden).
- Schillernde Fotokarte
- Für jeden aufeinanderfolgenden Klingentreffer erhältst du einen stapelbaren Tempo-Statuseffekt von [1] %, bis zu einem Maximum von [7] %. Dieser Bonus geht verloren, wenn eine Klinge fehlt oder ein Überlebender in den Sterbezustand versetzt wird. (neue Funktionalität)
Perk-Updates
- Dafür gemacht
- Dieser Vorteil wird aktiviert, während Sie sich im verletzten Zustand befinden. Nachdem Sie mit der Heilung eines anderen Überlebenden fertig sind, erhalten Sie 6/8/10 Sekunden lang den Ausdauerstatuseffekt. Während du von „Deep Wound“ betroffen bist, rennst du 3 % schneller. (Tiefe Wunde für den Eile-Effekt hinzugefügt)
Kartenaktualisierungen
Die größten Karten im Spiel, „The Mother’s Dwelling“ und „The Temple of Purgation of the Red Forest Realm“, wurden verkleinert. Dies wird dazu beitragen, dass beide Rollen einen Spielbereich genießen können, der mit den anderen Karten übereinstimmt. Während wir Anpassungen am Red Forest Realm vorgenommen haben, haben wir auch das Gameplay der Kacheln überarbeitet und die Navigation und Lesbarkeit der Karte verbessert.
Auch The Garden of Joy profitierte von einem Gameplay-Pass. Das Haus wurde überarbeitet, um eine bessere Kombination von Hindernissen zu finden und die Festigkeit einiger Fenster zu verringern. Auch bei den Kacheln wurde eine Überarbeitung vorgenommen, da die Sichtbarkeit es den Spielern erschwerte, eine bessere Navigation auf der Karte zu genießen und sich auf die Verfolgungsjagd, Schleifen und alle Interaktionen zu konzentrieren. Auch die Killerhütte war rund um die Mauern sehr überfüllt und die Kollisionen machten es in allen Realms schwierig, konsequent zu laufen, wir haben den Bereich geräumt.
Merkmale
Grafik-Update
- Unterstützung für FSR 1.0 auf allen Plattformen hinzugefügt.
Spielerprofil und anpassbare Spielerkarten
Spieler können jetzt damit rechnen, ihr Level und ihre Noten auf einem neuen Bildschirm zu finden – ihrem Spielerprofil! Wählen Sie das Abzeichen oben rechts (in den meisten Menüs) aus, um es zu öffnen.
Spieler haben jetzt eine Spielerkarte im Profilbildschirm und können sammelbare Banner und Abzeichen verdienen, um sie individuell anzupassen! Neue Banner und Abzeichen gibt es in verschiedenen Seltenheiten und Erscheinungsformen und können durch Wälzer- und Archivbelohnungen sowie durch Events verdient werden. Spieler können ihre neuen, individuell gestalteten Spielerkarten in verschiedenen Menüs sehen, einschließlich des End-of-Match-Tally-Bildschirms, wo sie sie anderen Spielern zeigen können.
Hinweis: Während der PTB haben Spieler nur Zugriff auf das standardmäßig „leere“ Abzeichen und Banner.
Fehlerbehebung
Audio
- Die Untertitel bestimmter Sprachzeilen sollten jetzt genauer mit dem Ton übereinstimmen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ton fehlte, wenn als The Singularity in einem deaktivierten Pod zurückgeschaltet wurde.
- Die Schreie der Überlebenden werden jetzt während „The Knight’s Mori“ wie vorgesehen gestoppt.
Bots
- Bots können besser mit dem Nichtentdeckbarkeitsstatus eines Killers umgehen.
- Bots haben keine Schwierigkeiten mehr, einen Generator auf einem bestimmten Feld im Spiel zu reparieren.
- Mehrere Abstürze behoben, die beim Spielen mit Bots auftreten konnten.
- Die Bots in den Tutorials wurden leicht abgeschwächt, um das Erlebnis für neue Spieler zu verbessern.
- Bots haben herausgefunden, wie sie auf einen bestimmten Korridor des Hawking National Laboratory zugreifen können.
- Bots haben herausgefunden, wie sie Zugang zu einem bestimmten Korridor der Polizeistation von Raccoon City erhalten.
- Bots haben herausgefunden, wie man von einem bestimmten Felsvorsprung in der Lampkin Lane fällt.
- Wenn sich ein Killer nähert, während er von einem anderen Spieler geheilt wird, sind Bots jetzt eher bereit, wegzulaufen.
Figuren
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Animation zum Schnappen eines Überlebenden aus einem Spind nicht richtig abgespielt wurde, wenn man als Krankenschwester in einer Prüfung spielte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mikaela Reids Buch während der Leerlaufanimation im Menü kaputt erschien.
- Das Symbol „Unentdeckbar“ wird jetzt korrekt angezeigt, wenn sich Michael Myers in Stufe 1 von Evil Within befindet.
- Wenn The Singularity wieder zu einem deaktivierten Pod wechselt, werden die verbleibenden Sounds jetzt korrekt abgespielt.
- VFX für die Kraft des Ritters wird jetzt nicht mehr in der Ecke bestimmter Karten gespawnt.
- Das Überlebensaktivitäts-HUD zeigt jetzt korrekt an, dass ein Überlebender entkommen ist, wenn er entkommt, nachdem er von Ghostface markiert wurde.
- Blutlachen, die versteckt sind, wenn der Geist mit dem Aufladen eines Phasengangs beginnt, erscheinen wieder, wenn der Phasengang abgebrochen oder beendet wird
- Der illusionäre rote Fleck des Doktors ist bei einem Überlebenden nach dem Tod nicht mehr sichtbar
- Die Kontrollstationen des Xenomorphs blockieren nicht mehr fälschlicherweise Taschenlampenstrahlen
- Der Cenobit kann einen Überlebenden nicht mit mehr Ketten angreifen, sobald er mit der Lösung der Klagekonfiguration begonnen hat
- Die Kettenjagd des Cenobiten wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn Überlebende bei bestimmten Aktionen unterbrochen werden
- Das Geistergesicht und das Schwein können jetzt geduckt bleiben, wenn Hex: Pentimento aktiviert wird
- Der Albtraum ist nicht mehr in der Lage, Traumfallen über Wände oder ins Aus zu legen
- Wenn du als Clown eine Flasche tauschst, während eine geworfen wird, ändert sich nicht mehr die Art der geworfenen Flasche
- Die Effekte des Einhorn-Blocks und des Schaf-Blocks gelten nicht mehr nur für einen betroffenen Überlebenden
Umgebung/Karten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Hawkins National Laboratory nicht mit einer Seite eines Generators interagieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hexe ihre Fallen in illegalen Bereichen des Hauptgebäudes der Erstickungsgrube platzieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Navigation des Killers auf der Karte „Suffocation Pit“ blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem The Nightmare keine Traumfallen in einem Abschnitt des Hauptgebäudes der Suffocation Pit platzieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der dunkle Nebel im Raccoon City Police Department nicht richtig angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem in Eyrie of Crows behoben, bei dem eine längere Kollision die Navigation des Spielers blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schwein einen Überlebenden in der Nähe einer Puzzle-Box in der Midwich-Grundschule nicht aufheben konnte.
Vorteile
- Der Hooked Survivor ist jetzt korrekt in der Lage, die Aura des Killers zu sehen, wenn der Kindred-Vorteil ausgerüstet ist
- Der Dramaturgie-Vorteil wird nicht mehr fälschlicherweise als verfügbar angezeigt, wenn Sie mit dem Sprint-Burst-Vorteil ein Fenster überspringen.
- Wenn ein Überlebender aufgrund des Auflösungsvorteils eine Palette zerbricht, wird der Thwack! Perk wird nicht mehr ausgelöst
- Die Explosion des Perks „Blast Mine“ macht jetzt wie vorgesehen den Killer taub, der sie auslöst, und nicht den Überlebenden, der sie installiert hat
- Die Vorteile „Ultimative Waffe“ und „Enthüllte Dunkelheit“ werden nicht mehr fälschlicherweise aktiviert, wenn ein Überlebender mit einem Schließfach interagiert, in dem sich ein Überlebender befindet
Plattformen
- Ein Problem beim Kauf von Auric Cells in der Microsoft Store-Version des Spiels wurde behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auf PS5 in Menüs auftreten konnte.
Benutzeroberfläche
- Der Kauf eines Knotens im Blutnetz für einen „Gegenstand“, der Teil der aktiven Voreinstellung ist, direkt vor Beginn eines Spiels führt dazu, dass dieser „Gegenstand“ korrekt verbraucht und auf dem Tally-Bildschirm angezeigt wird.
- Bei legendären Kosmetikkillern mit einem eindeutigen Namen (z. B. „Der freche Bär des Fallenstellers“) wird dieser Name nun in allen Menüs korrekt angezeigt.
- Spieler können im Vollbildmodus zwischen den visuellen Überlieferungseinträgen des Archivs wechseln.
Sonstiges
- Killswitched Cosmetics können nicht mehr in eine Testversion einbezogen werden.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn eine Testversion mit leerer Ausrüstung gestartet wurde.
- Nachdem der Taschenspiegel beim Überqueren der Ausgangstore verschwindet, erscheint ein Gegenstand, der während der Prüfung aus einer Truhe entnommen wurde, jetzt korrekt in der Hand des Überlebenden.
- Haken, die zuvor in einer Benachrichtigungsblase für laute Geräusche angezeigt wurden, werden in nachfolgenden Benachrichtigungen über laute Geräusche nicht mehr angezeigt.
- Ein kürzlich gehakter Überlebender wird jetzt nicht mehr sehen, dass sein Haken die laute Geräuschbenachrichtigung eines fertigen Generators verdeckt.
- Überlebende erhalten jetzt Blutpunkte, wenn sie beim Durchsuchen einer Truhe unterbrochen werden
- Überlebende können das Glasperlen-Karten-Add-on nicht mehr ohne Abklingzeit aktivieren
- Der Erfolg „Demontage“ erzielt jetzt wie vorgesehen Fortschritt mit dem Auslöser „Zusammenbruch“.
- Das Durchführen eines schnellen Sprungs unmittelbar nach einem Sturz von einem erhöhten Stand führt nicht mehr dazu, dass der Falltaumel aufgehoben wird
- Wenn man als Killer einen Überlebenden trägt, blockiert das Symbol „Überlebenden tragen“ nicht mehr die Tastenaufforderung für die Drop-Aktion.
- Die Bruchanimation einer Palette ist jetzt korrekt synchron, wenn sie von einem Killer mit dem Statuseffekt „Orange Glyphe“ gebrochen wird
- Die grüne Glyphe erscheint jetzt korrekt, nachdem die Anforderungen für die „Glyphenverfolger“-Herausforderung erfüllt sind
- Der rechte Arm eines Überlebenden erscheint nicht mehr unnatürlich gebeugt, wenn er bestimmte Gegenstände in der Hand hält und sich selbst aushängt
- Wenn der Killer die Verbindung trennt, rennen Überlebende nicht mehr auf der Stelle los, bevor sie den Zählbildschirm erreichen.
Dead by Daylight 7.4.0 | PTB-Patchnotizen
Dead by Daylight hat die Veröffentlichung von Kapitel 30 angekündigt und es gibt einen neuen Killer namens The Good Guy, auch bekannt als Chucky. Mit dieser Ankündigung gibt es eine Play Test Beta, und hier sind die Patchnotizen dazu.
Wichtig
- Fortschritts- und Speicherdateninformationen wurden am 30. Oktober vom Live-Spiel auf unsere PTB-Server kopiert . Bitte beachten Sie, dass Spieler während der Dauer der PTB Fortschritte machen können, aber keiner dieser Fortschritte gelangt zurück in die Live-Version des Spiels.
Inhalt
Neuer Killer – Der Gute
Killerkraft
Der Gute Kerl hat zwei separate Modi, zwischen denen er wechseln kann; Normalmodus und Hidey-Ho-Modus. Aufgrund seiner geringen Körpergröße verfügt The Good Guy außerdem über eine feste Third-Person-Kamera, die über und hinter ihm positioniert ist und dem Spieler eine bessere Sicht auf seine Umgebung ermöglicht. Er ist auch viel kleiner als andere Killer, was ihn sehr verstohlen macht, allerdings hinterlässt er beim Gehen verblassende Fußspuren.
Besondere Fähigkeit: Hidey-Ho-Modus
Drücken Sie die Taste „Aktive Fähigkeit“, um 14 Sekunden lang in den Versteckmodus zu wechseln. In diesem Modus hat der Killer keinen Schreckensradius und überall auf der Karte werden „Ablenkungs“-Fußabdrücke und Geräusche erzeugt.
Spezialangriff: Slice & Dice
Halten Sie im Hidey-Ho-Modus die Spezialangriffstaste gedrückt, um einen Slice & Dice-Angriff aufzuladen. Wenn Sie aufgeladen sind, sprinten Sie mit hoher Geschwindigkeit vorwärts und lösen am Ende (oder immer dann, wenn die Spezialangriffstaste losgelassen wird) einen Angriff aus.
Besondere Fähigkeit: Scamper
Wenn Sie sich im Hidey-Ho-Modus in der Nähe eines Tresors oder einer Palette befinden, drücken Sie die Interaktionstaste, um schnell hindurchzuhuschen, ohne sie zu zerstören.
Vorteile
- Hex: Zwei können spielen
- Jedes Mal, wenn Sie 4/3/2 Mal von einem Überlebenden betäubt oder geblendet werden und mit diesem Perk kein Hex-Totem verbunden ist, wird ein Dull-Totem zu einem Hex-Totem. Während das Hex-Totem steht, werden Überlebende, die dich betäuben oder blenden, 1,5 Sekunden lang geblendet.
- Freunde bis zum Ende
- Wenn Sie einen Überlebenden anlocken, der nicht die Besessenheit ist, wird die Besessenheit 20 Sekunden lang freigelegt und ihre Aura wird 6/8/10 Sekunden lang enthüllt. Wenn Sie die Besessenheit aktivieren, schreit ein anderer zufälliger Überlebender, verrät seine Position und wird zur Besessenheit.
- Batterien enthalten
- Wenn Sie sich in einem Umkreis von 12 Metern um einen fertigen Generator befinden, haben Sie 5 % Tempo. Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus bleibt 1/3/5 Sekunden lang bestehen, wenn Sie sich nicht mehr in Reichweite befinden.
Killer-Updates – Der Trickster
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4,4 m/s auf 4,6 m/s erhöht.
- Rückstoß beim Werfen von Messern entfernt.
- Bewegungsgeschwindigkeit bei Klingenbereitschaft: Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit pro Wurf entfernt.
- Erhöhen Sie die Wurfgeschwindigkeit der Klinge.
- Erhöhen Sie den Schnittmesser von 6 auf 8.
- Hauptereignis-Updates:
- Reduzieren Sie die Anzahl der Blades, die für den Zugang zum Main Event erforderlich sind, von 30 auf 6 Blades.
- Verringern Sie die Dauer des Hauptereignisses von 10 Sek. auf 5 Sek.
- Das Drücken der Schaltfläche „Aktive Fähigkeit“ innerhalb von 0,3 Sekunden nach Aktivierung des Hauptereignisses bricht es nicht ab.
- Fügen Sie für jede erreichte Combo-Punktestufe 0,5 Sekunden zum nächsten Hauptereignis hinzu.
- Combo-Score-Level (aufeinanderfolgende Treffer mit geworfenen Klingen erhöhen die Combo):
- E: Basiszeit + 0,5 Sek
- D: Basiszeit + 1 Sek
- C: Basiszeit + 1,5 Sek
- B: Basiszeit + 2 Sek
- A: Basiszeit + 2,5 Sek
- S: Basiszeit + 3 Sek
Trickster-Add-on-Updates
- Erinnerungsklingen
- Erhöht die Wurfgeschwindigkeit um 5 % (neue Funktionalität)
- Inferno-Drähte
- Erhöht die Dauer des Hauptereignisses um 40 % (vorher 25 %).
- Ji-Woons Autogramm
- Verringert die Anzahl der Klingen, die zum Erreichen des Hauptevents erforderlich sind, um 1 (neue Funktionalität)
- Tequila Moonrock
- Erhöht die Dauer des Hauptevents um 60 % (vorher 50 %).
- Fiz-Spin Soda
- Verringert die Anzahl der Klingen, die zum Erreichen des Hauptevents erforderlich sind, um 2 (neue Funktionalität)
- Ich warte darauf, dass Sie zuschauen
- Erhöht die Dauer des Hauptereignisses um 0,25 Sekunden für jeden Klingentreffer, während es aktiv ist (vorher 0,4 Sekunden).
- Schillernde Fotokarte
- Für jeden aufeinanderfolgenden Klingentreffer erhältst du einen stapelbaren Tempo-Statuseffekt von [1] %, bis zu einem Maximum von [7] %. Dieser Bonus geht verloren, wenn eine Klinge fehlt oder ein Überlebender in den Sterbezustand versetzt wird. (neue Funktionalität)
Perk-Updates
- Dafür gemacht
- Dieser Vorteil wird aktiviert, während Sie sich im verletzten Zustand befinden. Nachdem Sie mit der Heilung eines anderen Überlebenden fertig sind, erhalten Sie 6/8/10 Sekunden lang den Ausdauerstatuseffekt. Während du von „Deep Wound“ betroffen bist, rennst du 3 % schneller. (Tiefe Wunde für den Eile-Effekt hinzugefügt)
Kartenaktualisierungen
Die größten Karten im Spiel, Mother’s Dwelling und The Temple of Purgation of the Red Forest Realm, wurden verkleinert. Dies wird dazu beitragen, dass beide Rollen einen Spielbereich genießen können, der mit den anderen Karten übereinstimmt. Während wir Anpassungen am Red Forest Realm vorgenommen haben, haben wir auch das Gameplay der Kacheln überarbeitet und die Navigation und Lesbarkeit der Karte verbessert.
Auch The Garden of Joy profitierte von einem Gameplay-Pass. Das Haus wurde überarbeitet, um eine bessere Kombination von Hindernissen zu finden und die Festigkeit einiger Fenster zu verringern. Auch bei den Kacheln wurde eine Überarbeitung vorgenommen, da die Sichtbarkeit es den Spielern erschwerte, eine bessere Navigation auf der Karte zu genießen und sich auf die Verfolgungsjagd, Schleifen und alle Interaktionen zu konzentrieren. Auch die Killerhütte war rund um die Mauern sehr überfüllt und die Kollisionen machten es in allen Realms schwierig, konsequent zu laufen, wir haben den Bereich geräumt.
Merkmale
Grafik-Update
- Unterstützung für FSR 1.0 auf allen Plattformen hinzugefügt.
Spielerprofil und anpassbare Spielerkarten
Spieler können jetzt damit rechnen, ihr Level und ihre Noten auf einem neuen Bildschirm zu finden – ihrem Spielerprofil! Wählen Sie das Abzeichen oben rechts (in den meisten Menüs) aus, um es zu öffnen.
Spieler haben jetzt eine Spielerkarte im Profilbildschirm und können sammelbare Banner und Abzeichen verdienen, um sie individuell anzupassen! Neue Banner und Abzeichen gibt es in verschiedenen Seltenheiten und Erscheinungsformen und können durch Wälzer- und Archivbelohnungen sowie durch Events verdient werden. Spieler können ihre neuen, individuell gestalteten Spielerkarten in verschiedenen Menüs sehen, einschließlich des End-of-Match-Tally-Bildschirms, wo sie sie anderen Spielern zeigen können.
Hinweis: Während der PTB haben Spieler nur Zugriff auf das standardmäßig „leere“ Abzeichen und Banner.
Fehlerbehebung
Audio
- Die Untertitel bestimmter Sprachzeilen sollten jetzt genauer mit dem Ton übereinstimmen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ton fehlte, wenn als The Singularity in einem deaktivierten Pod zurückgeschaltet wurde.
- Die Schreie der Überlebenden werden jetzt während „The Knight’s Mori“ wie vorgesehen gestoppt.
Bots
- Bots können besser mit dem Nichtentdeckbarkeitsstatus eines Killers umgehen.
- Bots haben keine Schwierigkeiten mehr, einen Generator auf einem bestimmten Feld im Spiel zu reparieren.
- Mehrere Abstürze behoben, die beim Spielen mit Bots auftreten konnten.
- Die Bots in den Tutorials wurden leicht abgeschwächt, um das Erlebnis für neue Spieler zu verbessern.
- Bots haben herausgefunden, wie sie auf einen bestimmten Korridor des Hawking National Laboratory zugreifen können.
- Bots haben herausgefunden, wie sie Zugang zu einem bestimmten Korridor der Polizeistation von Raccoon City erhalten.
- Bots haben herausgefunden, wie man von einem bestimmten Felsvorsprung in der Lampkin Lane fällt.
- Wenn sich ein Killer nähert, während er von einem anderen Spieler geheilt wird, sind Bots jetzt eher bereit, wegzulaufen.
Figuren
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Animation zum Schnappen eines Überlebenden aus einem Spind nicht richtig abgespielt wurde, wenn man als Krankenschwester in einer Prüfung spielte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mikaela Reids Buch während der Leerlaufanimation im Menü kaputt erschien.
- Das Symbol „Unentdeckbar“ wird jetzt korrekt angezeigt, wenn sich Michael Myers in Stufe 1 von Evil Within befindet.
- Wenn The Singularity wieder zu einem deaktivierten Pod wechselt, werden die verbleibenden Sounds jetzt korrekt abgespielt.
- VFX für die Kraft des Ritters wird jetzt nicht mehr in der Ecke bestimmter Karten gespawnt.
- Das Überlebensaktivitäts-HUD zeigt jetzt korrekt an, dass ein Überlebender entkommen ist, wenn er entkommt, nachdem er von Ghostface markiert wurde.
- Blutlachen, die versteckt sind, wenn der Geist mit dem Aufladen eines Phasengangs beginnt, erscheinen wieder, wenn der Phasengang abgebrochen oder beendet wird
- Der illusionäre rote Fleck des Doktors ist bei einem Überlebenden nach dem Tod nicht mehr sichtbar
- Die Kontrollstationen des Xenomorphs blockieren nicht mehr fälschlicherweise Taschenlampenstrahlen
- Der Cenobit kann einen Überlebenden nicht mit mehr Ketten angreifen, sobald er mit der Lösung der Klagekonfiguration begonnen hat
- Die Kettenjagd des Cenobiten wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn Überlebende bei bestimmten Aktionen unterbrochen werden
- Das Geistergesicht und das Schwein können jetzt geduckt bleiben, wenn Hex: Pentimento aktiviert wird
- Der Albtraum ist nicht mehr in der Lage, Traumfallen über Wände oder ins Aus zu legen
- Wenn du als Clown eine Flasche tauschst, während eine geworfen wird, ändert sich nicht mehr die Art der geworfenen Flasche
- Die Effekte des Einhorn-Blocks und des Schaf-Blocks gelten nicht mehr nur für einen betroffenen Überlebenden
Umgebung/Karten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Hawkins National Laboratory nicht mit einer Seite eines Generators interagieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hexe ihre Fallen in illegalen Bereichen des Hauptgebäudes der Erstickungsgrube platzieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Navigation des Killers auf der Karte „Suffocation Pit“ blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem The Nightmare keine Traumfallen in einem Abschnitt des Hauptgebäudes der Suffocation Pit platzieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der dunkle Nebel im Raccoon City Police Department nicht richtig angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem in Eyrie of Crows behoben, bei dem eine längere Kollision die Navigation des Spielers blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schwein einen Überlebenden in der Nähe einer Puzzle-Box in der Midwich-Grundschule nicht aufheben konnte.
Vorteile
- Der Hooked Survivor ist jetzt korrekt in der Lage, die Aura des Killers zu sehen, wenn der Kindred-Vorteil ausgerüstet ist
- Der Dramaturgie-Vorteil wird nicht mehr fälschlicherweise als verfügbar angezeigt, wenn Sie mit dem Sprint-Burst-Vorteil ein Fenster überspringen.
- Wenn ein Überlebender aufgrund des Auflösungsvorteils eine Palette zerbricht, wird der Thwack! Perk wird nicht mehr ausgelöst
- Die Explosion des Perks „Blast Mine“ macht jetzt wie vorgesehen den Killer taub, der sie auslöst, und nicht den Überlebenden, der sie installiert hat
- Die Vorteile „Ultimative Waffe“ und „Enthüllte Dunkelheit“ werden nicht mehr fälschlicherweise aktiviert, wenn ein Überlebender mit einem Schließfach interagiert, in dem sich ein Überlebender befindet
Plattformen
- Ein Problem beim Kauf von Auric Cells in der Microsoft Store-Version des Spiels wurde behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auf PS5 in Menüs auftreten konnte.
Benutzeroberfläche
- Der Kauf eines Knotens im Blutnetz für einen „Gegenstand“, der Teil der aktiven Voreinstellung ist, direkt vor Beginn eines Spiels führt dazu, dass dieser „Gegenstand“ korrekt verbraucht und auf dem Tally-Bildschirm angezeigt wird.
- Bei legendären Kosmetikkillern mit einem eindeutigen Namen (z. B. „Der freche Bär des Fallenstellers“) wird dieser Name nun in allen Menüs korrekt angezeigt.
- Spieler können im Vollbildmodus zwischen den visuellen Überlieferungseinträgen des Archivs wechseln.
Sonstiges
- Killswitched Cosmetics können nicht mehr in eine Testversion einbezogen werden.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn eine Testversion mit leerer Ausrüstung gestartet wurde.
- Nachdem der Taschenspiegel beim Überqueren der Ausgangstore verschwindet, erscheint ein Gegenstand, der während der Prüfung aus einer Truhe entnommen wurde, jetzt korrekt in der Hand des Überlebenden.
- Haken, die zuvor in einer Benachrichtigungsblase für laute Geräusche angezeigt wurden, werden in nachfolgenden Benachrichtigungen über laute Geräusche nicht mehr angezeigt.
- Ein kürzlich gehakter Überlebender wird jetzt nicht mehr sehen, dass sein Haken die laute Geräuschbenachrichtigung eines fertigen Generators verdeckt.
- Überlebende erhalten jetzt Blutpunkte, wenn sie beim Durchsuchen einer Truhe unterbrochen werden
- Überlebende können das Glasperlen-Karten-Add-on nicht mehr ohne Abklingzeit aktivieren
- Der Erfolg „Demontage“ erzielt jetzt wie vorgesehen Fortschritt mit dem Auslöser „Zusammenbruch“.
- Das Durchführen eines schnellen Sprungs unmittelbar nach einem Sturz von einem erhöhten Stand führt nicht mehr dazu, dass der Falltaumel aufgehoben wird
- Wenn man als Killer einen Überlebenden trägt, blockiert das Symbol „Überlebenden tragen“ nicht mehr die Tastenaufforderung für die Drop-Aktion.
- Die Bruchanimation einer Palette ist jetzt korrekt synchron, wenn sie von einem Killer mit dem Statuseffekt „Orange Glyphe“ gebrochen wird
- Die grüne Glyphe erscheint jetzt korrekt, nachdem die Anforderungen für die „Glyphenverfolger“-Herausforderung erfüllt sind
- Der rechte Arm eines Überlebenden erscheint nicht mehr unnatürlich gebeugt, wenn er bestimmte Gegenstände in der Hand hält und sich selbst aushängt
- Wenn der Killer die Verbindung trennt, rennen Überlebende nicht mehr auf der Stelle los, bevor sie den Zählbildschirm erreichen.
Bekannte Probleme
- Überlebende können bis zum Ende der Aufnahmeanimation auf dem Boden bleiben, wenn sie von The Good Guy abgeholt werden
Dead by Daylight 7.3.1 | Bugfix-Patchnotizen
Die Bugfix-Patchnotizen vor dem Halloween-Event sind hier und beheben eine Reihe bekannter Probleme in Dead by Daylight. Darüber hinaus wird der Termin für die bevorstehende Veranstaltung am 18. Oktober um 14:00 Uhr ET bekannt gegeben . Weitere Informationen finden Sie in den Patchnotizen unten.
Der Trapper
- Die Bärenfallen des Fallenstellers erscheinen jetzt zu Beginn einer Prüfung in der Nähe jedes Generators.
Der Schädelhändler
- Es wurden eindeutige Eingabeaufforderungen hinzugefügt, um zu unterscheiden, in welche Richtung sich eine Drohne dreht.
Vom Tageslicht heimgesucht
- „Haunted by Daylight“-Halloween-Event (beginnt am 18. Oktober um 14:00 Uhr ET).
- Die Archive
- „Haunted by Daylight“-Wälzer zum Halloween-Event (eröffnet am 18. Oktober um 14:00 Uhr ET).
- Bildschirm „Event-Gameplay-Details“.
- Das Event-Popup verfügt über eine neue Registerkarte, auf der Sie Details zum Event-Gameplay anzeigen können.
- Ereigniswährung
- Haunted by Daylight führt eine neue Belohnung ein: Dark Trinkets, eine exklusive Währung für Halloween-Events.
- Dunkle Schmuckstücke werden durch das Abschließen von Herausforderungen und Levels im Eventband „Haunted by Daylight“ verdient.
- Geben Sie dunkle Schmuckstücke für Kosmetika und Amulette im Sammlungsbildschirm des Events aus.
- Sammeln Sie Meilensteinbelohnungen
- Meilensteinbelohnungen sind eine Reihe von Belohnungen, die Sie freischalten, indem Sie einfach Event-Sammelbelohnungen freischalten. Verdiene alle Event-Kosmetikartikel, um sie alle freizuschalten!
Fehlerbehebung
Archiv
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meisterherausforderung „Falling Darkness“ nach der ersten Aktivierung von Nightfall abgeschlossen werden konnte.
- Ein visuelles Problem beim Abspielen von Animationen auf dem Bildschirm mit einem anderen Seitenverhältnis als 16:9 wurde behoben.
- Alle Fertigkeitsüberprüfungs-Herausforderungen und Meister-Herausforderungen machen keinen Fortschritt mehr, wenn man sich aus dem Griff des Killers herauswindet.
Anti-Face-Camp
- Die Anti-Face-Camp-Benutzeroberfläche ist nicht mehr sichtbar, wenn der letzte lebende Überlebende eingehakt ist.
- Der Anti-Face-Camp-Zähler ist jetzt beim Auffüllen farbig.
- Hakenüberlebende zählen nicht mehr bei der Berechnung der Rate, mit der sich die Anti-Face-Camp-Anzeige füllt.
- Wenn die Anti-Face-Camp-Anzeige voll ist, wird der Audiohinweis ordnungsgemäß für die Zuschauer abgespielt.
- Die Kampf-Fertigkeitsüberprüfungen werden jetzt ordnungsgemäß angezeigt, wenn die Interaktion „Unhook Self“ während einer Kampf-Fertigkeitsüberprüfung gestartet und dann mittendrin gestoppt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Anti-Face-Camp-Funktion die Anzeige nicht füllte, wenn der Killer über bestimmten Kellern stand.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Anti-Face-Camp-Anzeige nicht mehr füllte, wenn der Killer etwas höher war als der am Haken hängende Überlebende.
Audio
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Anti-Face-Camp keinen akustischen Hinweis hatte, wenn die Anzeige beim Zuschauen gefüllt war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der SFX des gefundenen Spiels nicht abgespielt wurde.
Bots
- Bots vermeiden jetzt kurze Schleifen, die durch eine Einbahnstraße entstehen.
Figuren
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Platzhalterzeichenfolge angezeigt wurde, wenn der Schädelhändler auf eine Drohne zielte, um deren Rotationsrichtung zu ändern.
- Verschiedene Lokalisierungsprobleme in verschiedenen Skull Merchant-Add-ons wurden behoben.
- Es wurde ein Problem mit dem Add-on „The Skull Merchant Geographical Readout“ behoben, das verhinderte, dass sich das Add-on mit sich selbst stapelt, und der Kill-Schalter wurde entfernt, sodass das Add-on erneut ausgewählt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende nicht die richtige Animation abspielten, wenn sie „Blast Mine“ oder „Wiretap“ auf einen Generator verwendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Drohne in der Hand des Schädelhändlers fehlte, wenn Killerkraft verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hand des Demogorgon in die Kameraansicht des Killers gerutscht ist, während er einen Überlebenden trug und nach unten schaute.
- Überlebende können gefangene Verbündete nicht mehr sofort aus der Bärenfalle des Fallenstellers befreien, wenn diese auf einer Treppe platziert wird.
- Die Drohnen des Schädelhändlers, die beim Drehen gegen den Uhrzeigersinn zurückgerufen werden, drehen sich jetzt im Uhrzeigersinn, wenn sie erneut platziert werden.
- BEARBEITEN: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Cenobite seine Killerkraft nicht nutzen konnte, nachdem er die Lament-Konfiguration gelöst hatte.
Umgebung/Karten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler auf dem Wrack der Nostromo auf ein Gewölbe klettern konnten, anstatt darauf zu springen.
Vorteile
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Vorteil „Hintergrundspieler“ aktiviert wurde, wenn überstürzte Aktionen ausgeführt wurden, ohne sich zu bewegen.
Plattformen
- Freunde von anderen Plattformen werden jetzt korrekt im Freundesmenü angezeigt.
Benutzeroberfläche
- In den Archiven konnte das Gamepad weiterhin auf die Funktion „Stufen freischalten“ zugreifen, auch wenn die Schaltfläche nicht sichtbar war.
- Es wurde ein Problem beim Sammeln einer Mystery-Box behoben, da der letzte Knoten den gesammelten Mystery-Gegenstand nicht enthüllte.
- Es wurde ein seltenes Problem in der Lobby behoben, bei dem die Brieftasche des Spielers doppelt zu sehen war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der SFX „Match Found“ nicht mehr abgespielt wurde.
- Der Tag- und Nachtzyklus ist jetzt auf den Porträts der Überlebenden sichtbar, wenn man als The Dredge spielt.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Fertigkeitsüberprüfung für brandneue Teile fehlte, um die passive Regression des Generators zu deaktivieren.
- Behoben, dass ältere Event-Kosmetika (z. B. Frosty Eyes) im Inventar der Spieler fehlten.
Bekannte Probleme
- Wenn der Oni durch einen offenen Teleporter in Unstable Rift geht, werden Teile seines Charaktermodells sichtbar und durch die Kamera geclippt.
- Wenn Sie eine Prüfung entweder als Überlebender oder als Killer abschließen, zeigt der Zählbildschirm nicht das erwartete Ergebnis an.
Dead by Daylight – Vollständiges Patchnotizen-Update 7.2.0 nach PTB (öffentlicher Test-Build) – 29.08.2023
Inhalt
Neuer Killer – Der Xenomorph
Anmerkung des Entwicklers: Beachten Sie, dass kartenspezifische Haken durch den Haken des Xenomorphs überschrieben werden, wenn Sie als oder gegen den Xenomorph spielen.
Killerkraft
Versteckte Verfolgung
Wenn der Xenomorph im Spiel ist, wird auf der Karte eine Reihe von Tunneln verfügbar. Durch den Zugriff auf eine Kontrollstation kann es in diese Tunnel eindringen, um sich schnell auf der Karte zu bewegen, die Anwesenheit von Überlebenden in der Nähe zu erkennen und die Abklingzeit seiner Crawler-Modus-Fähigkeit zu beschleunigen. Das Verlassen einer Kontrollstation markiert Überlebende in der Nähe mit Killerinstinkt.
Besondere Fähigkeit: Crawler-Modus
Der Xenomorph wechselt automatisch in den Crawler-Modus, wenn er nicht in der Abklingzeit ist. Im Crawler-Modus läuft der Xenomorph auf vier Beinen und wird verstohlener, wodurch sein Terrorradius verringert wird. Im Crawler-Modus hat der Xenomorph auch Zugriff auf einen brutalen Schwanzangriff.
Kartenmerkmal: Kontrollstationen
Sieben Kontrollstationen sind über die Karte verteilt. Überlebende können mit diesen Stationen interagieren, um einen ferngesteuerten Flammenturm zu erhalten, während der Xenomorph die Tunnel unter den Kontrollstationen betreten und verlassen kann.
Besonderer Gegenstand: Ferngesteuerter Flammenturm
Geschütztürme können auf der Karte platziert werden, um dem Xenomorph entgegenzuwirken. Wenn der Xenomorph in den Radius und die Sichtlinie eines Geschützturms gelangt, greift der Geschützturm an. Dieser Angriff versetzt den Xenomorph ins Wanken und beendet den Crawler-Modus. Wenn ein Turm den Xenomorph erfolgreich aus dem Crawler-Modus wirft oder zu lange feuert, überhitzt er und muss von einem Überlebenden repariert werden. Der Xenomorph kann Türme angreifen, um sie zu zerstören.
Vorteile
- Ultimative Waffe
- Wenn Sie ein Schließfach öffnen, wird dieser Vorteil 30 Sekunden lang aktiviert. Überlebende, die deinen Terrorradius betreten, schreien, verraten ihre Position und werden 30 Sekunden lang blind. Die Abklingzeit dieses Perks beträgt dann 40/35/30 Sekunden.
- Rasante Brutalität
- Du kannst Blutdurst nicht mehr erlangen. Wenn du einen Überlebenden mit einem Basisangriff triffst, erhältst du 8/9/10 Sekunden lang 5 % Tempo.
- Außerirdischer Instinkt
- Dieser Vorteil wird aktiviert, wenn Sie einen Überlebenden anlocken. Sie sehen 5 Sekunden lang die Aura des am weitesten verletzten Überlebenden und dieser Überlebende nimmt 16/18/20 Sekunden lang nichts wahr.
Neue Überlebende – Ellen Ripley
Vorteile
- Glücksstern
- Wenn Sie sich in einem Schließfach verstecken, wird dieser Vorteil aktiviert. Sie hinterlassen 10 Sekunden lang keine Blutlachen und machen kein schmerzendes Grunzen. Wenn Sie den Spind verlassen, sehen Sie 10 Sekunden lang andere Überlebende und die Aura des nächstgelegenen Generators in Gelb. Die Abklingzeit dieses Perks beträgt dann 40/35/30 Sekunden.
- Chemische Falle
- Nach Abschluss von 70 %/60 %/50 % Fortschritt bei einem beliebigen Generator wird dieser Vorteil aktiviert. Während Sie neben einer heruntergefallenen Palette stehen, drücken Sie die aktive Fähigkeitstaste 2, um eine Falle zu installieren, die 100/110/120 Sekunden lang aktiv bleibt. Die Aura gefangener Paletten wird allen Überlebenden in Gelb angezeigt. Wenn der Killer die Break-Aktion an der gefangenen Palette ausführt, explodiert die Falle und er wird 4 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.
- Leichtfüßig
- Wenn Sie gesund sind, wird dieser Vorteil aktiviert. Deine Laufschritte sind still. Die Abklingzeit dieses Perks dauert 28/24/20 Sekunden, nachdem eine überstürzte Aktion ausgeführt wurde.
Neue Karte – Nostromo-Wrack
Erkunden Sie die mysteriöse Absturzstelle der legendären Nostromo. Besuchen Sie Sehenswürdigkeiten, die den Fans der Alien-Reihe bekannt sind, in einer einzigartigen Umgebung, in der Sie in das Schiff hinein- und wieder herausgejagt werden. Führen Sie den Killer um das Shuttle herum, das Ripley in die Welt der Entität gebracht hat. Navigieren Sie durch die außerirdische Landschaft und entkommen Sie vielleicht noch den Überresten der Wracks.
PTB – Live-Änderungen
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Xenomorphs beim Durchqueren der Karte im Tunnel wurde auf 18 ms erhöht und betrug nun 16 ms
- Während er sich im Tunnel in der Nähe eines Ausgangs befindet, wird die Tunnelverbindung zur Aura der Kontrollstation für den Killer hervorgehoben
- Verbessertes visuelles Feedback zum Tail Attack für Spieler
- Die Hindernisanimation „Tail Attack“ für Überlebende wurde behoben, die durch Objekte hindurchging
- Die Bewegungsgeschwindigkeit nach einem verpassten Schwanzangriff wurde auf 2,0 ms erhöht (vorher 1,2 ms während der Abklingzeit).
- Zerstörte Geschütztürme brauchen jetzt 60 Sekunden statt 45 Sekunden, um zu einer Kontrollstation zurückzukehren
- Mehrere Geschütztürme, die auf einen Killer schießen, stapeln sich nicht mehr. Der Xenomorph verliert seine Kraft nicht schneller, wenn er von mehr als einem Geschützturm gleichzeitig beeinflusst wird
- Bei Verbrennung durch einen ferngesteuerten Flammenturm ohne Beendigung des Crawler-Modus beginnt die Energiewiederherstellung jetzt nach 1 Sekunde (vorher 2 Sekunden).
- Bei Verbrennung durch einen ferngesteuerten Flammenturm ohne Ende des Kriechmodus wird die Kraft jetzt mit 25 % pro Sekunde wiederhergestellt (vorher 20 %).
- Ein vom Überlebenden getragener Turm liefert jetzt jedem Überlebenden in Reichweite Audio-Radar-Feedback
- Die Beschränkung der Geschützturmplatzierung und die Geschützturmkollision wurden leicht verringert, um etwas mehr Flexibilität bei Geschütztürmen an geschlossenen Orten zu ermöglichen
- Das Notfallhelm-Addon ist jetzt selten statt ungewöhnlich
- Bietet jetzt 35 % erhöhte Widerstandswirkung statt 50 %
- Bretts Cap-Addon ist jetzt eine ungewöhnliche Seltenheit statt einer seltenen Seltenheit
- Angepasste Xenomorph Chase-Musik
Killer-Tweaks
- Der Ritter
- Geplünderter Met – Verringert die Zeit, die ein Wachmann benötigt, um seine Befehlsaktion abzuschließen, um 15 % (vorher 25 %).
- Zerfetzter Wappenrock – Erhöht die Patrouillenzeit aller Wachen um 8 Sekunden (vorher 6 Sekunden).
- Fackel der Stadtwache – Wenn Überlebende Wachjagden entkommen, ohne zweimal getroffen zu werden (vorher dreimal), erhält der Ritter 25 Sekunden lang den Status „Unauffindbar“.
- Der Demogorgon
- Killerkraft – Nicht nachweisbar, nachdem der Teleport 5 Sekunden dauert (vorher 3 Sekunden).
- Rattenschwanz – Erhöht die Geschwindigkeit beim Öffnen eines Portals um 50 % (vorher 35 %).
- Unbekanntes Ei – Verringert die Abklingzeit nach dem Überqueren des Upside Down um 2,5 Sekunden (vorher 1,5 Sekunden).
- Violette Wachskappe – Erhöht die Dauer des „Unentdeckbar“-Effekts beim Verlassen eines Portals um 1 Sekunde (vorher 0,5 Sekunden).
- Lepraflechte – Enthüllt die Auren aller Überlebenden, während sie das Upside Down durchqueren. Nach dem Verlassen eines Portals werden die Auren aller Überlebenden im Umkreis von 16 Metern um ein aktives Portal 3 Sekunden lang sichtbar.
Audio
- Der Ton von Jonah Vasquez wurde aktualisiert – Schmerzensgrunzen, Schreie usw
Merkmale
PC-Grafik-Update
- Neue Einstellung zum Ein- und Ausschalten von VSync.
- Neue Einstellung zum Ändern des FPS-Limits.
- Neue Einstellung zum Ein- und Ausschalten des Anti-Aliasings.
- Einstellung für die Aktualisierung der Auflösungsoption.
Fehlerbehebung
Archiv
- Die Beschreibung der Meisterherausforderung „Alles führt hierher“ wurde korrigiert, um die objektive Klarheit zu verbessern.
- Die Beschreibung der Herausforderung „Tödliche Sinne beherrschen“ wurde korrigiert, um die objektive Klarheit zu verbessern.
Audio
- Der HUD-Tonhinweis zum Aufheben des Überlebenden ist nicht mehr zu hören, wenn Killer wie der Fallensteller oder der Cenobite ihren jeweiligen Killergegenstand aufheben.
- Die Musik auf dem Tally-Bildschirm ist jetzt ordnungsgemäß zu hören, wenn die Testversion endet, während The Singularity einen Biopod kontrollierte.
Bots
- Es ist nun wahrscheinlicher, dass Bots innerhalb des Terrorradius produktiv sind.
- Das Verhalten der Bots hat sich verbessert, wenn sie Killer-Sidekicks wie den Zombies der Nemesis oder den Wachen des Ritters gegenüberstehen.
- Bots versuchen nicht mehr, den Killer zu verwirren, indem sie während einer Verfolgungsjagd in die Hocke gehen.
- Bots untersuchen Versorgungsfälle jetzt häufiger.
- Bots kommunizieren jetzt telepathisch, um zu vermeiden, dass mehrere Bots gleichzeitig rennen, um einen Überlebenden zu heilen oder auszuhängen.
- Reverse Bear Traps führen nicht mehr dazu, dass Bots einfrieren, wenn die Ausgangstore geöffnet werden.
Figuren
- Beim Anblick des Onryo liegt die VHS jetzt richtig ausgerichtet in den Händen der Überlebenden.
- Es wird kein zusätzlicher SFX mehr abgespielt, wenn bestimmte Killer einen Killergegenstand aufheben.
- Die Aktion „Ausblenden“ wird nicht mehr ausgeführt, wenn man die Interaktionszone eines Schließfachs betritt und dabei die Eingabe gedrückt hält.
- Das Add-on „Krampfhafter Atem“ der Krankenschwester erhöht nicht mehr die Tragegeschwindigkeit
- Überlebende verlieren keine tiefe Wunde mehr, wenn sie während eines Sprungs von einem Killer gepackt werden
- Überlebende, die sich in einem Spind verstecken und von den Dire Crows des Künstlers getroffen werden, werden von Killer Instincts jetzt korrekt aufgedeckt
- Die Zwillinge geraten nicht mehr in einen gebrochenen Zustand, wenn sie gleichzeitig die Kontrolle wechseln und betäubt werden
- Der Ritter ist nun wie vorgesehen in der Lage, eine zweite Wache an derselben Stelle wie bei der ersten Beschwörung zu beschwören.
- Überlebende, die vom Harpunenprojektil des Todesschleuderers getroffen werden, spielen beim Treffer nun wie vorgesehen Schmerzen, Verletzungen oder Grunzen ab
- Der Status „Nicht nachweisbar“ löst „Spiel mit deinem Essen“ nicht mehr aus
- Beim Verlassen eines Portals ist die Aura-Enthüllung des Demogorgon-Add-ons „Leprose Flechte“ nun wie vorgesehen auf die Entfernung begrenzt
- Das Betreten eines Schließfachs löscht nicht mehr die Dauer der Blindheitsstatuseffekte von Killer-Perks und Add-ons.
- Die Mori-Animation des Cenobiten stimmt nicht mehr mit der der Überlebenden überein.
- Die Kamera des Killers ist jetzt immer richtig auf die Ausrichtung des Killers ausgerichtet.
- Wenn Überlebende vom Onryo getroffen werden, haben sie nicht mehr eine VHS-Kassette in der Hand, wenn sie die nächste VHS abrufen
- Der Dredge kann keine Schlösser mehr mit einem automatischen Angriff aufbrechen, während er sich in einem Schließfach befindet.
Vorteile
- Die Aura eines Überlebenden wird dem Killer nicht mehr angezeigt, wenn er sich in Reichweite eines gereinigten Dull-Totems befindet, wenn er den Vorteil „Hex: Unsterblich“ verwendet.
- Der Vorteil „Freundlicher Wettbewerb“ wird jetzt korrekt aktiviert, wenn ein Generator von einem Bot abgeschlossen wird.
- Überlebende können den Vorteil „Überladung“ nicht mehr umgehen, indem sie den Generator schnell reparieren und zurücklassen
- „Blutpakt“ wird nicht länger aktiviert, wenn das Add-on „Anti-hämorrhagische Spritze“ verwendet wird.
- Die Effekte von „Plot Twist“ werden jetzt wie vorgesehen deaktiviert, nachdem sie eingehängt wurden
- Der Szenenpartner-Perk wird jetzt korrekt durch den Terrorradius von The Xenomorph aktiviert.
Plattformen
- Steam, bei dem ein Netzwerkproblem auftritt, bricht eine bestehende Lobby nicht mehr ab.
Benutzeroberfläche
- Die Meldung „Match gefunden“ wird beim Matchmaking nicht mehr angezeigt. Stattdessen wechselt die Benutzeroberfläche von „Nach einem Match suchen“ direkt zu „Match beitreten“.
- Zeigt die verbleibende Zeit an, wenn Sie mit der Maus über das Store-Charakterelement fahren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bot-Loadout-Slots ausgegraut waren, wenn nichts ausgerüstet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Online-Unterabschnitt im sozialen Menü zurückgesetzt wurde, wenn in einem anderen Abschnitt der Optionen die Wiederherstellung der Standardeinstellungen ausgewählt wurde.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kraft des falschen Killers im Ausrüstungsmenü angezeigt werden konnte, was das Ausrüsten von Add-ons verhinderte.
- Spieler, deren Verbindung unterbrochen wurde, können das Spiel, von dem sie die Verbindung getrennt haben, nicht mehr verfolgen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn sich der Cenobite zur Lament-Konfiguration teleportierte.
Der Xenomorph (seit PTB)
- Wenn sich der Xenomorph in einem Tunnel befindet, zählt die horizontale Distanz nicht mehr für Perks mit Distanzanforderungen
- Flammentürme können nicht mehr so platziert werden, dass sie den Durchgang für den Killer oder den Zugang für Überlebende teilweise blockieren
- Ein seltener Absturz beim Starten eines benutzerdefinierten Spiels als The Xenomorph wurde behoben
- Das Zerstören eines Flammenturms, während er einen begrenzten Gegenstand in der Hand hält, führt nicht länger dazu, dass der Überlebende den Turm nicht aufnehmen oder platzieren kann
- Die Platzierung des Schwanzes des Xenomorphs wird nicht mehr durch Überlebende beeinflusst
- Der Xenomorph warnt im Runner-Modus nicht mehr vor Krähen auf der Karte
- Die weiße Platzhalterkugel ist in Haddonfield nicht mehr sichtbar, wenn der Mörder der Xenomorph ist
- Der Erkennungsradius-VFX des Flammenturms bleibt nicht mehr sichtbar, wenn andere Animationen ausgeführt werden, während der Flammenturm gehalten wird
- Der Flammenturm dreht sich beim Ausführen von Gesten nicht mehr in den Händen der Überlebenden
- Überlebende, die aus einem Schließfach geholt werden, behalten ihren Flammenturm nicht mehr.
- Beim Verlassen einer Kontrollstation als Xenomorph ist es nicht mehr möglich, kurz außerhalb der Welt zu blicken
- Das Add-On „Acidic Blood“ zeigt beim Verlassen eines Tunnels jetzt das richtige Symbol an.
- Überlebende können nicht mehr mehrere Flammentürme gleichzeitig aufnehmen
- Das Ausführen der Aktion „Flammenturm zerstören“ beim Schreien führt nicht mehr dazu, dass der Feuer-VFX des Flammenturms falsch abgespielt wird
- Das Symbol für den Eile-Effekt wird jetzt ordnungsgemäß angezeigt, wenn „The Xenomorph“ mit Parkers Stirnband-Add-On gespielt wird.
- Der Xenomorph wird im Hauptmenü nicht mehr angezeigt
- In einem Tunnel wackelt der Offscreen-Indikator des Xenomorphs, der sich bewegende Überlebende verfolgt, nicht mehr
Perks – The Xenomorph und Ellen Ripley (seit PTB)
- Die Vorteile „Xenomorph“ und „Ellen Ripley“ sind jetzt im Abschnitt „Charakterinformationen“ in der richtigen Reihenfolge
- Die Schwanzangriffe des Xenomorphs verbrauchen jetzt wie vorgesehen Spiel-mit-Ihrer-Nahrung-Token.
- Sprengmine und Abhörgerät können nicht mehr auf Generatoren ohne Fortschritt platziert werden
- Die Chemiefalle bleibt nicht mehr aktiv, nachdem sie von einer der Wachen des Ritters zerstört wurde.
- Die HUD-Anzeige von Chemical Trap beginnt nicht mehr mit dem Fortschritt oder endet vorzeitig
Anpassungen des öffentlichen Test-Builds (PTB).
Audio
- Killer-Audio, wie etwa Schritte, wird im Tally-Bildschirm wieder korrekt abgespielt.
- Bei manchen Vierbeiner-Animationen fehlen nun einige Geräusche der Xenomorph-Schritte nicht mehr.
Bots
- Bots vermeiden es jetzt, zu rennen, um einen niedergeschlagenen Überlebenden mit einem Killer in der Nähe zu heilen.
Figuren
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jonesy in der Lobby nicht korrekt erschien und verschwand
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Laser beim Spielen gegen den Xenomorph zu intensiv war
- Mehrere Jonesys erscheinen nicht mehr als Teil der Leerlaufanimationen im Menü.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „The Hillbilly“ durch die Kamera schnitt, wenn der Basisangriff ausgeführt oder ein Überlebender gefangen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Singularity getragene Überlebende zwischen ihren Beinen auf den Boden fallen ließ, anstatt sie auf die linke Seite fallen zu lassen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Schwert des Geistes nicht vollständig zurückgesetzt wurde, wenn ein Überlebender zweimal angegriffen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass männliche Überlebende das Erste-Hilfe-Spray auf sich selbst hielten, wenn sie es bei einem Teamkollegen in einer Prüfung anwendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der Ellbogen des Schädelhändlers während der Leerlaufanimation in der Lobby beugte und streckte, wenn er mit der Torso-Kosmetik „Executive Terror“ ausgestattet war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende immer noch eine VHS-Kassette in der Hand hielten, wenn sie versuchten, sie von einem Fernseher abzurufen, nachdem sie eine VHS-Kassette durch einen Treffer von The Onryo verloren hatten.
Plattformen
- Falsch verteilte „Attack on Titan“-Kosmetika für Spieler im Windows Store wurden entfernt.
- Spieler auf Switch mit falsch synchronisierter Zeit können das Spiel jetzt korrekt starten.
Benutzeroberfläche
- Das Popup „Feedback melden“ sollte jetzt korrekt lokalisiert sein.
- The Legion und The Shape haben jetzt neue Porträtdarstellungen auf dem Auswahlbildschirm.
Sonstiges
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Anstehen für eine Prüfung auftreten konnte.
- Fehlende Kosmetika, die seit der Veröffentlichung von 7.1.0 als verloren gemeldet wurden, wurden wiederhergestellt.
Bekannte Probleme
- Der Crawler-Modus wird im Spiel fälschlicherweise als Runner-Modus übersetzt und wird in einem zukünftigen Update aktualisiert
- Wenn die Vollbildmodus-Einstellung verwendet wird und das Spiel unscharf ist, kann es zu Instabilität kommen
- Aufgrund eines Problems mit dem Tempel der Läuterung wurde die Karte vorübergehend aus der Rotation entfernt. Das Angebot „The Last Mask“ wurde ebenfalls deaktiviert, bis dieses Problem behoben ist.
Dead by Daylight Vollständiges Patchnotizen-Update 7.2.0 – 08.08.2023
Neue Inhalte in Dead by Daylight – Update 7.2.0
Neuer Killer : Der Xenomorph
Killerkraft
- Hidden Pursuit – Eine Reihe von Tunneln wird auf der Karte verfügbar, wenn der Xenomorph im Spiel ist. Durch den Zugriff auf eine Kontrollstation kann es in diese Tunnel eindringen, um sich schnell auf der Karte zu bewegen, die Anwesenheit von Überlebenden in der Nähe zu erkennen und die Abklingzeit seiner Runner-Modus-Fähigkeit zu beschleunigen. Das Verlassen einer Kontrollstation markiert Überlebende in der Nähe mit Killerinstinkt.
- Spezialfähigkeit: Runner-Modus – Der Xenomorph wechselt automatisch in den Runner-Modus, wenn er sich nicht in der Abklingzeit befindet. Im Läufermodus läuft der Xenomorph auf vier Beinen und wird verstohlener, wodurch sein Terrorradius verringert wird. Im Runner-Modus hat der Xenomorph auch Zugriff auf einen brutalen Schwanzangriff.
Kartenmerkmal: Kontrollstationen
- Sieben Kontrollstationen sind über die Karte verteilt. Überlebende können mit diesen Stationen interagieren, um einen ferngesteuerten Flammenturm zu erhalten, während der Xenomorph die Tunnel unter den Kontrollstationen betreten und verlassen kann.
Besonderer Gegenstand: Ferngesteuerter Flammenturm
- Geschütztürme können auf der Karte platziert werden, um dem Xenomorph entgegenzuwirken. Wenn der Xenomorph in den Radius und die Sichtlinie eines Geschützturms gelangt, greift der Geschützturm an. Dieser Angriff lässt den Xenomorph taumeln und führt dazu, dass der Runner-Modus endet. Wenn ein Turm den Xenomorph erfolgreich aus dem Runner-Modus wirft oder zu lange feuert, überhitzt er und muss von einem Überlebenden repariert werden. Der Xenomorph kann Türme angreifen, um sie zu zerstören.
Die Xenomorph-Vorteile
- Ultimative Waffe
- Wenn Sie ein Schließfach öffnen, wird dieser Vorteil 30 Sekunden lang aktiviert. Überlebende, die deinen Terrorradius betreten, schreien, verraten ihre Position und werden 30 Sekunden lang blind. Die Abklingzeit dieses Perks beträgt dann 40/35/30 Sekunden.
- Rasante Brutalität
- Du kannst Blutdurst nicht mehr erlangen. Wenn du einen Überlebenden mit einem Basisangriff triffst, erhältst du 8/9/10 Sekunden lang 5 % Tempo.
- Außerirdischer Instinkt
- Dieser Vorteil wird aktiviert, wenn Sie einen Überlebenden anlocken. Sie sehen 5 Sekunden lang die Aura des am weitesten verletzten Überlebenden und dieser Überlebende nimmt 16/18/20 Sekunden lang nichts wahr.
Neue Überlebende – Ellen Ripley
Ellen Ripley Überlebensvorteile
- Glücksstern
- Wenn Sie sich in einem Schließfach verstecken, wird dieser Vorteil aktiviert. Sie hinterlassen 10 Sekunden lang keine Blutlachen und machen kein schmerzendes Grunzen. Wenn Sie den Spind verlassen, sehen Sie 10 Sekunden lang andere Überlebende und die Aura des nächstgelegenen Generators in Gelb. Die Abklingzeit dieses Perks beträgt dann 40/35/30 Sekunden.
- Chemische Falle
- Nach Abschluss von 70 %/60 %/50 % Fortschritt bei einem beliebigen Generator wird dieser Vorteil aktiviert. Während Sie neben einer heruntergefallenen Palette stehen, drücken Sie die aktive Fähigkeitstaste 2, um eine Falle zu installieren, die 100/110/120 Sekunden lang aktiv bleibt. Die Aura gefangener Paletten wird allen Überlebenden in Gelb angezeigt. Wenn der Killer die Break-Aktion an der gefangenen Palette ausführt, explodiert die Falle und er wird 4 Sekunden lang um 50 % verlangsamt.
- Leichtfüßig
- Wenn Sie gesund sind, wird dieser Vorteil aktiviert. Deine Laufschritte sind still. Die Abklingzeit dieses Perks dauert 28/24/20 Sekunden, nachdem eine überstürzte Aktion ausgeführt wurde.
Neue Karte – Nostromo-Wrack
- Erkunden Sie die mysteriöse Absturzstelle der legendären Nostromo. Besuchen Sie Sehenswürdigkeiten, die Fans der Alien-Reihe bekannt sind, in einer einzigartigen Umgebung, in der Sie in das Schiff hinein- und wieder herausgejagt werden. Führen Sie den Killer um das Shuttle herum, das Ripley in die Welt der Entität gebracht hat. Navigieren Sie durch die außerirdische Landschaft und entkommen Sie vielleicht noch den Überresten der Wracks.
Killer-Tweaks
- Der Ritter
- Geplünderter Met – Verringert die Zeit, die ein Wachmann benötigt, um seine Befehlsaktion abzuschließen, um 15 % (vorher 25 %).
- Zerfetzter Wappenrock – Erhöht die Patrouillenzeit aller Wachen um 8 Sekunden (vorher 6 Sekunden).
- Fackel der Stadtwache – Wenn Überlebende Wachjagden entkommen, ohne zweimal getroffen zu werden (vorher dreimal), erhält der Ritter 25 Sekunden lang den Status „Unauffindbar“.
- Der Demogorgon
- Killerkraft – Nicht nachweisbar, nachdem der Teleport 5 Sekunden dauert (vorher 3 Sekunden).
- Rattenschwanz – Erhöht die Geschwindigkeit beim Öffnen eines Portals um 50 % (vorher 35 %).
- Unbekanntes Ei – Verringert die Abklingzeit nach dem Überqueren des Upside Down um 2,5 Sekunden (vorher 1,5 Sekunden).
- Violette Wachskappe – Erhöht die Dauer des „Unentdeckbar“-Effekts beim Verlassen eines Portals um 1 Sekunde (vorher 0,5 Sekunden).
- Lepraflechte – Enthüllt die Auren aller Überlebenden, während sie das Upside Down durchqueren. Nach dem Verlassen eines Portals werden die Auren aller Überlebenden im Umkreis von 16 Metern um ein aktives Portal 3 Sekunden lang sichtbar.
Neue Eigenschaften
PC-Grafik-Update
- Neue Einstellung zum Ein- und Ausschalten von VSync.
- Neue Einstellung zum Ändern des FPS-Limits.
- Neue Einstellung zum Ein- und Ausschalten des Anti-Aliasings.
- Einstellung für die Aktualisierung der Auflösungsoption.
Fehlerbehebung
Animation
- Beim Anblick des Onryo liegt die VHS jetzt richtig ausgerichtet in den Händen der Überlebenden.
Audio
- Überlebende werden jetzt einen Schmerzensschrei von sich geben, wenn sie von der Harpune des Todesschleuders getroffen werden.
Bots
- Es ist nun wahrscheinlicher, dass Bots innerhalb des Terrorradius produktiv sind.
- Das Verhalten der Bots hat sich verbessert, wenn sie Killer-Sidekicks wie den Zombies der Nemesis oder den Wachen des Ritters gegenüberstehen.
- Bots versuchen nicht mehr, den Killer zu verwirren, indem sie während einer Verfolgungsjagd in die Hocke gehen.
- Bots untersuchen Versorgungsfälle jetzt häufiger.
- Bots kommunizieren jetzt telepathisch, um zu vermeiden, dass mehrere Bots gleichzeitig rennen, um einen Überlebenden zu heilen oder auszuhängen.
- Reverse Bear Traps führen nicht mehr dazu, dass Bots einfrieren, wenn die Ausgangstore geöffnet werden.
Vorteile
- Die Explosionsmine-Benachrichtigung erscheint nach einer Verzögerung nicht mehr.
- Die Abklingzeit von „Spiel mit deinem Essen“ wird nicht mehr im HUD angezeigt, wenn sie nicht erkennbar ist.
Plattformen
- Steam, bei dem ein Netzwerkproblem auftritt, bricht eine bestehende Lobby nicht mehr ab.
Benutzeroberfläche
- Die Meldung „Match gefunden“ wird beim Matchmaking nicht mehr angezeigt. Stattdessen wechselt die Benutzeroberfläche von „Nach einem Match suchen“ direkt zu „Match beitreten“.
- Zeigt die verbleibende Zeit an, wenn Sie mit der Maus über das Store-Charakterelement fahren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bot-Loadout-Slots ausgegraut waren, wenn nichts ausgerüstet war.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kraft des falschen Killers im Ausrüstungsmenü angezeigt werden konnte, was das Ausrüsten von Add-ons verhinderte.
- Spieler, deren Verbindung unterbrochen wurde, können das Spiel, von dem sie die Verbindung getrennt haben, nicht mehr verfolgen.
Bekannte Probleme
- Wir sind uns des Problems bewusst und arbeiten daran, dass Killer in der Eyrie of Crows Killer Shack in der Palette gefangen sein oder auf diese gelangen können.
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