Das rundenbasierte Taktikspiel „STAR WARS Zero Company“ spielt in den Klonkriegen und erscheint nächstes Jahr

Das rundenbasierte Taktikspiel „STAR WARS Zero Company“ spielt in den Klonkriegen und erscheint nächstes Jahr

Spannende Enthüllung der STAR WARS Zero Company bei Celebration Japan

Wie von Fans erwartet, wurde das neue rundenbasierte Taktikspiel STAR WARS Zero Company heute während der Star Wars Celebration Japan offiziell vorgestellt. Der mit Spannung erwartete Titel ist eine Gemeinschaftsarbeit von Bit Reactor, Respawn Entertainment und Lucasfilm Games.

Hintergrund der Spieleentwicklung

Bit Reactor wurde ursprünglich zusammen mit Star Wars Jedi: Fallen Order Anfang 2022 angekündigt und von einem Team aus Veteranen der gefeierten XCOM-Reihe unter der Leitung von Greg Foerstch gegründet. Angesichts dieses umfangreichen Hintergrunds im taktischen Gamedesign ist es nicht verwunderlich, dass STAR WARS Zero Company maßgeblich von diesem Genre inspiriert ist. Greg Foerstch, CEO und Creative Director von Bit Reactor, erläuterte:

Unsere Vision für STAR WARS Zero Company basiert auf Gameplay-Design-Grundlagen, die die immersive Star Wars-Galaxie mit fesselndem rundenbasiertem Taktik-Gameplay verbinden. Unser Ziel ist es, ein Spiel mit einer originalen Star Wars-Geschichte aus der Klonkriege-Ära zu entwickeln, das bedeutsame Auswirkungen auf die Entscheidungen des Spielers bietet und tiefgreifende rundenbasierte taktische Kämpfe mit einer ansprechenden und filmischen Präsentation bietet.

Einblicke von Lucasfilm Games

Douglas Reilly, General Manager und VP bei Lucasfilm Games, äußerte sich begeistert über das Projekt:

Wir bei Lucasfilm Games sind große Taktik-Fans und wollten schon lange ein solches Spiel entwickeln. In den besten Taktikspielen dreht sich alles um sinnvolle Entscheidungen, und wir sind überzeugt, mit Bit Reactor die richtige Truppe für einen fesselnden und innovativen Titel gefunden zu haben, der Star Wars authentisch widerspiegelt.

Gameplay- und Storyline-Übersicht

In STAR WARS Zero Company schlüpfen die Spieler in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der eine Eliteeinheit einfallsreicher Agenten durch eine fesselnde Geschichte in den letzten Tagen der Klonkriege führt. Dieses vielfältige Ensemble, bestehend aus angeheuerten Agenten aus der ganzen Galaxis, muss sich zusammenschließen, um eine drohende Gefahr zu bekämpfen, die die gesamte Galaxis in Gefahr bringt.

Die Kampagne führt die Spieler in eine Reihe taktischer Operationen und Ermittlungen in verschiedenen Sternensystemen. Zwischen den Missionen errichten die Spieler eine Operationsbasis, sammeln Informationen und bauen ein Informantennetzwerk auf, um sich strategische Vorteile gegenüber ihren Gegnern zu sichern. Fans des XCOM-ähnlichen Gameplays können sich auf die Freiheit freuen, ihre eigene Truppe zusammenzustellen und so einzigartige, originelle Charaktere in das Star Wars-Universum einzuführen.

Anpassung und Teamdynamik

Spieler können insbesondere das Aussehen und die Kampfklasse der Hauptfigur individuell anpassen. Auch rekrutierte Agenten können in Aussehen, Ausrüstung und Fähigkeiten angepasst werden. Dabei kommen verschiedene bekannte Star Wars-Charakterklassen und -Spezies zum Einsatz, darunter Klontruppen, Astromechs und Jedis. Durch die Interaktion und das Zusammenwachsen der Teammitglieder im Einsatz werden zudem wirkungsvolle Kampfsynergien freigesetzt, die den Ausgang von Schlachten maßgeblich beeinflussen können. Die Entwickler versprechen spannende Begegnungen, die strategisches Denken und Planen erfordern.

Release-Informationen

STAR WARS Zero Company erscheint voraussichtlich 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X. Interessierte Spieler können das Spiel bereits auf ihre Steam- Wunschliste setzen.

Weitere Einzelheiten finden Sie im offiziellen Trailer hier:

Quelle & Bilder

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