Das Indie-Team Furcula aus Toronto bringt diesen November ein Roguelike-Spiel zum Sammeln von Kreaturen heraus

Das Indie-Team Furcula aus Toronto bringt diesen November ein Roguelike-Spiel zum Sammeln von Kreaturen heraus

Morsels: Eine spannende Veröffentlichung steht bevor

Morsels, ein innovativer Roguelike-Shooter mit Top-Down-Kreaturensammlung vom Indie-Studio Furcula in Zusammenarbeit mit Annapurna Interactive, erscheint am 18. November 2025. Diese Ankündigung erfolgte heute und steigert die Vorfreude auf ein Spiel, das verspricht, dem Genre eine skurrile Wendung zu verleihen.

Spielübersicht: Worum geht es bei Morsels?

Morsels wurde erstmals im August 2024 während Nintendos Indie World Showcase vorgestellt und ist ein skurriles Abenteuer, in dem Spieler in die Rolle einer kleinen Maus schlüpfen, die in der Kanalisation nach Schätzen sucht. Unterwegs begegnen sie einem magischen, froschähnlichen Wesen, dem sogenannten Fettberg. Diese einzigartige Begegnung verwandelt sie in einen Morsel und verleiht ihnen die Fähigkeit, zwischen den verschiedenen Morsels zu wechseln, die sie im Laufe ihrer Suche entdecken, was strategische Spielanpassungen ermöglicht.

Einblicke der Entwickler

Furcula aus Toronto ist ein neues Gesicht in der Indie-Spieleentwicklungsszene. Morsels ist die erste Veröffentlichung des Studios, die von einem engagierten Trio bestehend aus Künstler Toby Dixon, Musiker Sam Webster und Designer/Programmierer Iggy Zuk entwickelt wurde. Mit einem leidenschaftlichen Team im Rücken ist Morsels bereit, Spieler auf mehreren Plattformen zu begeistern, darunter PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.

Spielererfahrungen und -erwartungen

Im vergangenen Juni hatte ich die Gelegenheit, Morsels im Rahmen des Steam Next Fests auszuprobieren. Es kristallisierte sich schnell als meine Lieblingsdemo heraus. Als ich über meine Spielzeit nachdachte, bemerkte ich:

Wenn ihr am Abschlusswochenende keine anderen Demos vom Steam Next Fest spielt und nur Morsels, war das Next Fest gut investiert. Dieses Roguelite zum Sammeln von Kreaturen ist auf die beste Art und Weise schräg, mit einem Gameplay, das Spaß macht, und einem Roguelite-System, in das ich unbedingt tiefer eintauchen möchte. Ich hoffe, dass das Spiel 2025 erscheint, denn ich kann es kaum erwarten, die Vollversion zu spielen.

Verfügbarkeit der Demo

Für alle, die schon vor dem offiziellen Start in die skurrile Welt von Morsels eintauchen möchten, ist die Demo derzeit auf Steam verfügbar. Dies bietet den Spielern die perfekte Gelegenheit, sich mit der einzigartigen Spielmechanik und dem bezaubernden Grafikstil vertraut zu machen.

Ich freue mich auf

Die Spannung um Morsels steigt mit dem nahenden Veröffentlichungstermin weiter an. Mit seiner Mischung aus Kreativität und fesselndem Gameplay ist es eine mit Spannung erwartete Ergänzung der Indie-Spielelandschaft im Jahr 2025.

Weitere Einzelheiten finden Sie in der vollständigen Berichterstattung zur Veröffentlichung des Spiels auf Wccftech.

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