Darkest Dungeon 2 ist dafür bekannt, ein knallhartes Roguelike-Rollenspiel zu sein, das sorgfältige Planung und Teambildung erfordert. Hier sind die besten Teamzusammensetzungen in Darkest Dungeon 2, die Sie am Leben halten.
Die 7 besten Teamzusammensetzungen in Darkest Dungeon 2
Ich gebe zu, als ich Darkest Dungeon 2 zum ersten Mal betrat, stürzte ich mich freudig kopfüber in meinen ersten Kampf, wurde aber herrlich niedergetrampelt. Ich habe schnell herausgefunden, dass der Schlüssel zum Sieg in Kämpfen darin liegt, ein funktionierendes Team zu haben, das synergetisch miteinander harmoniert. Dies gilt insbesondere für die Hinzufügung von Crusader- und Duelist- Charakteren über den The Binding Blade DLC.
7. Früher Teamaufbau in Darkest Dungeon 2
4. Pestdoktor (Wanderer) | 3. Grabräuber (Wanderer) | 2. Straßenräuber (Wanderer) | 1. Man-at-Arms (Wanderer) |
---|---|---|---|
Schädliche Explosion | Wählen Sie das Gesicht aus | Böses Stück | Zerquetschen |
Blendendes Gas | Blitzende Dolche | Pistolenschuss | Wall |
Einschnitt | Geworfener Dolch | Vorstoß des Duellanten | Verteidiger |
Schlachtfeldmedizin | Giftpfeil | Kamerafahrt | Nackenrolle |
Unze Prävention | Absinth | Zielen | Bleiben Sie dran! |
Der frühe Teamaufbau in Darkest Dungeon 2 umfasst die Helden, die Sie von Anfang an erhalten: Man-at-Arms, Highwayman, Graverobber und Plague Doctor. Diese Komposition hat sogar einen Namen in DD2 – The Unusual Suspects! Wir stellen eine solide Kampfformation zusammen, die sich behaupten kann, und listen alle Grundfähigkeiten auf, die Sie zunächst benötigen, oder zumindest bis Sie neue Charaktere erhalten oder zusätzliche Fähigkeiten freischalten.
6. Vielseitiger gemischter Teamaufbau in Darkest Dungeon 2
4. Narr (Virtuose) | 3. Pestdoktor (Alchemist) | 2. Man-at-Arms (Vanguard) | 1. Hellion (Berserker) |
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Kampfballade | Einschnitt | Zerquetschen | Böser Hack |
Inspirierende Melodie | Schlachtfeldmedizin | Wall | Eiserner Schwan |
Finale | Pestgranate | Nackenrolle | Von Kopf bis Fuß |
Allein | Wahllose Wissenschaft | Vergeltung | Adrenalinrausch |
Wieder | Magnesiumregen | Strategischer Rückzug | Heulendes Ende |
In Darkest Dungeon 2 gibt es viele verschiedene Gegnertypen, und diese Zusammenstellung eignet sich hervorragend als Alleskönner. Es funktioniert gut, um praktisch jeder Bedrohung zu begegnen, ohne dass es eklatante Schwächen aufweist. Ravager Hellion sorgt mit Vanguard Man-at-Arms an ihrer Seite für einen soliden Schadensausstoß, während Plague Doctor für die dringend benötigte Heilung sorgt. Der Narr ist eine Jokerkarte im Team und kann bei Bedarf die Position wechseln.
5. Stationärer Teamaufbau für Darkest Dungeon 2
4. Okkultist (Hexenmeister) | 3. Straßenräuber (Sharpshot) | 2. Flagellant (Geißel) | 1. Aussätziger (Dichter) |
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Abgrundartillerie | Pistolenschuss | Bestrafen | Hacken |
Anziehungskraft des Dämons | Doppeltippen | Aushalten | Hauen |
Verwundbarkeit Hex | Grapeshot-Explosion | Saurer Regen | Ruine |
Die brennenden Sterne | Straßenraub | Leiden | Brechen |
Wyrd-Rekonstruktion | Zielen | Mehr! MEHR! | Bash |
Diese Teamzusammensetzung basiert darauf, dass die Helden im Kampf standhaft bleiben, daher sind keine Bewegungsfertigkeiten enthalten; Es zeichnet sich im Tangle aus, wo der Chef gerne einen Positionswechsel verhindert. Leper und Flagellant sollten in der Lage sein, eine solide Frontlinie zu bilden, während der Highwayman Bosse und starke Feinde hinrichtet. Seit dem Infernal Pursuit-Patch kann Highwayman mit Double Tap einen zweiten Schuss gegen einen Feind auslösen, wenn er ihn beim ersten Versuch nicht töten konnte.
4. Burn Crusader-Teamwettbewerb in Darkest Dungeon 2
4. Okkultist (Ritualist) | 3. Kreuzfahrer (Das Banner) | 2. Ausreißer (Brandstifter) | 1. Straßenräuber (Yellowhand) |
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Abgrundartillerie | Schlagen | Plündern | Direkter Schuss |
Anziehungskraft des Dämons | Eifrige Anschuldigung | Rennen und verstecken | Vorstoß des Duellanten |
Verwundbarkeit Hex | Inspirierender Schrei | Kauterisieren | Straßenraub |
Schwächender Fluch | Heilige Lanze | Kontrollierte Verbrennung | Böses Stück |
Wyrd-Rekonstruktion | Glanz | Sengender Schlag | Offene Vene |
Crusader ist immer noch ein Fanfavorit, da er mehr oder weniger derselbe ist wie im ersten Spiel. Neu ist, dass er Brandschaden effizienter austeilen kann. Das allein würde nicht ausreichen, aber in Kombination mit Feuermeister Runaway erhalten Sie einen Doppelschlag mit Feuer, der Feinde bis auf die Grundmauern niederbrennen kann. Der Straßenräuber sorgt für mehr Schaden, während der Okkultist für Heilung und Schwächungen sorgt.
3. Tanzteam-Aufbau in Darkest Dungeon 2
4. Pestarzt (Chirurg) | 3. Runaway (Überlebender) | 2. Narr (Virtuose) | 1. Straßenräuber (Schurke) |
---|---|---|---|
Schädliche Explosion | Plündern | Ernte | Direkter Schuss |
Schlachtfeldmedizin | Rennen und verstecken | Rasiermesserwitz | Vorstoß des Duellanten |
Unze Prävention | Kauterisieren | Zu Schwarz verblassen | Grapeshot-Explosion |
Wahllose Wissenschaft | Kontrollierte Verbrennung | Inspirierende Melodie | Böses Stück |
Magnesiumregen | Sengender Schlag | Finale | Zielen |
Im Gegensatz zum stationären Build für Darkest Dungeon 2 basiert dieser dynamische Build auf häufigen Änderungen in den Rängen der Verbündeten. Benutzen Sie die verbesserte Rogue-Unterklasse des Highwayman als Vergelter und Henker, den Jester als DPS-Combo-Anwender und den Einsatz von Finale sowie den Runaway und den Plague Doctor als Unterstützung.
2. Dynamischer Duellanten-Teamwettbewerb in Darkest Dungeon 2
4. Okkultist (Hexenmeister) | 3. Pestdoktor (Alchemist) | 2. Duellant (Ausbilder) | 1. Hellion (Ravager) |
---|---|---|---|
Wyrd-Rekonstruktion | Einschnitt | Berühren | Böser Hack |
Anziehungskraft des Dämons | Schlachtfeldmedizin | Finte | Eiserner Schwan |
Verwundbarkeit Hex | Pestgranate | Bekommen | Von Kopf bis Fuß |
Die brennenden Sterne | Wahllose Wissenschaft | Vorbereitung | Adrenalinrausch |
Chaotisches Angebot | Magnesiumregen | Fleche | Heulendes Ende |
Duelist ist einer der komplexeren Charaktere in Darkest Dungeon 2, da ihre Angriffe von ihrer Schwerthaltung abhängen. Obwohl sie sich vorwärts und rückwärts bewegen kann, sind es die defensiven und offensiven Haltungen, die sie so tödlich und schwierig machen, mit ihr zu spielen. Da sie Zeit braucht, um sich vorzubereiten (normalerweise nutze ich die Fähigkeit „Vorbereitung“, um sie zu stärken), ist es von entscheidender Bedeutung, andere Charaktere bereit zu haben, um Feinde anzugreifen und zu schwächen. Hellion und Plague Doctor greifen an, während Occultist Gegner schwächt oder zieht.
1. Teamaufbau im späten Spielverlauf in Darkest Dungeon 2
4. Grabräuber (Nachtgeschworener) | 3. Pestdoktor (Alchemist) | 2. Kreuzfahrer (Das Banner) | 1. Man-at-Arms (Vanguard) |
---|---|---|---|
Giftpfeil | Schädliche Explosion | Inspirierender Schrei | Zerquetschen |
Absinth | Schlachtfeldmedizin | Kampfheilung | Nackenrolle |
Ausfallschritt | Pestgranate | Bollwerk des Glaubens | Bleiben Sie standhaft |
Schlagfertig | Wahllose Wissenschaft | Heilige Lanze | Strategischer Rückzug |
Schatten verblassen | Magnesiumregen | Ernten | Vergeltung |
Mit dem Update „Infernal Pursuits“ schlägt die Nightsworn-Unterklasse der Grabräuberin härter zu als je zuvor, während sie sich im Verborgenen befindet. Ihre neue Fertigkeit Schlagfertigkeit kann einen Verspottungsmarker auf einen Verbündeten platzieren (für dieses Team sollten Sie den Man-at-Arms ins Visier nehmen) und solange sie sich im Verborgenen befindet, trifft ihre Ausfallschritt-Fähigkeit 50 % härter. Benutzen Sie den Pestdoktor als Heiler und Seuchenschadensverursacher und den Kreuzfahrer als Stressheiler. Schließlich fungiert Man-at-Arms als Tank und kann sich durch die Kombination „Strategischer Rückzug + Zerquetschen“ selbst heilen.
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