Dark Messiah of Might and Magic Modders zeigen RTX-Remix-Upgrade; Auch Koop geplant

Dark Messiah of Might and Magic Modders zeigen RTX-Remix-Upgrade; Auch Koop geplant

Obwohl Dark Messiah of Might and Magic vor über siebzehn Jahren auf dem PC erschien, ist sein Status als Kultklassiker noch immer in den Herzen vieler Fans verankert. Arkane hat mit dem hervorragenden Nahkampf aus der Ego-Perspektive einen Volltreffer erzielt, der lange Zeit der Maßstab für Action-RPGs blieb.

Leider wurden nie Fortsetzungen produziert, da Arkane weiterging und Dishonored machte. Das umfassendere Might and Magic-Franchise blieb ebenfalls weitgehend zurück (obwohl es inzwischen Gerüchte über eine Wiederbelebung bei Ubisoft gibt). Aber das Modding-Team von wiltOS Technologies ist immer noch leidenschaftlich genug von Dark Messiah of Might and Magic, um an mehreren Projekten zu arbeiten, einschließlich einer kompletten visuellen Überarbeitung auf Basis von NVIDIA RTX Remix. Um die Vorteile des Remastering-Toolkits von NVIDIA nutzen zu können, mussten die Modder den ursprünglichen DirectX 7-Modus zurückbringen, aber die Ergebnisse sind es offenbar wert. „KingDavidW“ schrieb auf ModDB:

Innerhalb der RTX-Mod-Einstellungen war ich tatsächlich in der Lage, einen Ersatz zu erstellen, der nicht nur weiterhin bricht, sondern auch eine angemessene Lichtreflexion aufweist, damit Raytracing die Kontrolle übernimmt und sogar eine fast „Feuchtigkeit“ in der Luft um ihn herum erzeugt. Die Ergebnisse sind atemberaubend und ich hoffe, noch weitere Bilder von den Strandbereichen von Dark Messiah fertigstellen zu können. Darüber hinaus wurde ein dynamischeres Funktionsverhalten mit den Asset-Einstellungen in RTX Remix nachgebildet, wie zum Beispiel unsere jetzt vollständig geformten Rauchwolken (mit leichtem Durchschein!) und mehr Komfort im Werkzeug haben es uns ermöglicht, das tatsächliche Material (Metall, Holz) abzubilden usw.) auf verschiedenen Teilen einer einzelnen Textur für ein realistischeres Verhalten.

Beachten Sie, dass in diesen Screenshots einige der Assets noch nicht neu erstellt wurden und die Modder genau das planen: jedes einzelne Asset Level für Level neu zu erstellen. Darüber hinaus stammen diese Aufnahmen aus der RTX Remix-Laufzeitumgebung, haben aber kürzlich Zugriff auf die kommende Open Beta des Creator Toolkits erhalten, die zu noch besseren Ergebnissen führen dürfte.

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Das ist nicht alles. Das Team von wiltOS Technologies arbeitet außerdem an einer Koop-Multiplayer-Mod für Dark Messiah of Might and Magic. Geschlossene Tests sollten noch vor Monatsende beginnen, offene Tests sollen am Valentinstag in Betrieb gehen. Wir werden das alles auf jeden Fall im Auge behalten.

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