
Dieser Artikel bietet einen detaillierten Überblick über die neuesten CS2-Patchnotizen. Lesen Sie weiter, um alle Einzelheiten zu erfahren.
CS2-Patchnotizen – 28. Oktober 2024
Hier ist das neuste Update der CS2-Patchnotizen:
[ SPRINGMECHANIK ]
- Die Sprunghöhe bleibt jetzt konstant innerhalb von 0,015625 Einheiten, unabhängig von der Entfernung des Spielers vom Kartenursprung am Koordinatenpunkt (0,0,0).
- In früheren Versionen von CS:GO und CS2 schwankte die Sprunghöhe je nach Nähe zum Kartenursprung um bis zu 0,03125 Einheiten.
- Verbesserte Konsistenz für erfolgreiche Landungen auf Oberflächen, die sich fast auf der maximalen Sprunghöhe befinden.
- Die Sprunghöhe wird weiterhin von der Ausdauer beeinflusst. Mit dem Befehl cl_showpos 2 wird die Ausdauer im Moment des Sprunges angezeigt, wobei farbcodierte Ausgaben die optimale Sprunghöhe angeben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass cl_showpos beim Absprung von geneigten Flächen die Sprunghöhe falsch meldete.
- Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler während Sprüngen abrupt heruntergezogen wurden, wenn der Server den Sprung nicht als gültig erkannte.
[ VERSCHIEDENES ]
- Überarbeitete Waffenaufnahmelogik in der Nähe des C4, wobei Entschärfungsaufgaben priorisiert werden, um ein versehentliches Aufheben der Waffe zu verhindern.
- Feinde zeigen zuverlässig eine Zuckenanimation, wenn sie getroffen werden, insbesondere wenn Kugeln durch zwei gleich priorisierte Hitboxen dringen (z. B. gleichzeitige Treffer auf das rechte und linke Bein).
- Explosionen von HE-Granaten innerhalb einer Rauchwolke lösen jetzt den Raucheffekt für Spieler in diesem Bereich auf.
- Verbesserungen der allgemeinen Spielstabilität.
[ KARTENANPASSUNGEN ]
- Staub II
- Eine strukturelle Lücke in der Kartengeometrie wurde behoben.
Die jüngsten Anpassungen dürften die Bewegungsdynamik der Spieler deutlich verbessern. Techniken wie Bunny-Hopping werden geschmeidiger und flüssiger. Darüber hinaus können Spieler mit dem korrigierten Befehl cl_showpos 2 nun ihre Geschwindigkeit und Sprungmetriken im Spiel genau überwachen.
Darüber hinaus werden Verbesserungen der Lebensqualität wie die automatische Priorisierung von Bombenentschärfungen und Bombenplatzierungen gegenüber dem Aufsammeln von Waffen das Spielerlebnis erheblich verbessern. Schließlich wurden HE-Granaten zuverlässiger gemacht, um sicherzustellen, dass Spieler in Schadensreichweite betroffen sind.
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