
Im Bereich der Horrorspiele wimmelt es oft von kryptischen Hinweisen und versteckten Sammelobjekten. Crow Country hebt diese Erwartung jedoch auf ein völlig neues Niveau und lädt die Spieler in eine Welt voller Geheimnisse ein, die darauf warten, gelüftet zu werden.
Auf deiner Reise durch Crow Country stößt du auf zahlreiche Geheimnisse. Diese reichen von wichtigen Waffenverbesserungen und Laservisieren bis hin zu versteckten Vorräten mit wertvoller Magnum-Munition. Dieser Leitfaden hilft dir, alle 15 Geheimnisse im Spiel zu lüften.
Du kannst die Sammelobjekte in beliebiger Reihenfolge sammeln. Manche Gegenstände bieten dauerhafte Verbesserungen, andere wichtige Waffen und Ressourcen, die Mara bei ihrer Mission im verwandelten Stadtpark, der sich in eine alptraumhafte Landschaft verwandelt hat, unterstützen.
Geheimnis 1: Laufschuhe

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Silberner Schlüssel
Um die Laufschuhe zu finden, beginnen Sie am Eingang des Crow Country Parks, wo Ihr Auto geparkt ist. In der Nähe des Tors sehen Sie ein rotes Fahrzeug, das von Trümmern umgeben ist.
Öffnen Sie den Kofferraum dieses Autos mit dem silbernen Schlüssel, um einen Schuhkarton mit den geheimen Laufschuhen zu entdecken.
Geheimnis 2: Kleines Medkit-Heilungs-Upgrade

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Datenträger
Suchen Sie in der Dungeon-Ausstellung im Haunted Hilltop nach einem Computer, der auf der linken Seite unter einem Laken versteckt ist. Legen Sie die Datendiskette ein und geben Sie den Code für die menschliche Anatomie ein: 2-2-1-2.
Begeben Sie sich anschließend zur Krypta und interagieren Sie mit Ophelias Ruhestätte. Mit genügend Ausdauer öffnet sich ein Fach im Steingrab, in dem sich das Erste-Hilfe-Handbuch befindet, das Ihre Gesundheitswiederherstellung aus kleinen Erste-Hilfe-Kits verbessert.
Geheimnis 3: Leistungssteigerung der Handfeuerwaffe

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Bronzener Schlüssel
Um in den Pilzraum zu gelangen, öffnen Sie die Eingangstür zum Theater über den Personalflur. Nach dem Öffnen dieses Weges wird die Tür zum Pilzraum zugänglich.
Iss drinnen alle Pilze vom Esstisch und sprich mit dem Pilzkönig, um das Handfeuerwaffen-Upgrade zu erhalten, das deine Feuerkraft mit deiner zuverlässigen Handfeuerwaffe deutlich erhöht. Es ist ratsam, große Erste-Hilfe-Kästen und Gegenmittel mitzunehmen, da manche Pilze Vergiftungen verursachen können.
Geheimnis 4: Schrotflinten-Kapazitäts-Upgrade

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Silberner Schlüssel
Öffnen Sie den Geschenkeladen mit dem silbernen Schlüssel und suchen Sie im Schrank hinter der Theke nach dem Schrotflinten-Kapazitäts-Upgrade. Mit dieser Verbesserung können Sie mehr schießen, bevor Sie nachladen müssen.
Denkt daran, dass Waffen-Upgrades erst verfügbar sind, nachdem ihr die entsprechende Waffe erhalten habt. Kehrt unbedingt zum Upgrade-Standort zurück, sobald ihr die benötigte Waffe habt!
Geheimnis 5: Schrotflintenlaser

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Bronzener Schlüssel
Um die Ausgrabungsstätte zu betreten, benötigen Sie den Bronzeschlüssel aus der Ausstellung „Feenteich“.Benutze den Schlüssel am Briefkasten vor einer kleinen Hütte in Fairytale Town, betrete dann die Ausgrabungsstätte und suche dort hinter dem Kran nach einem kleinen Eimer.
Durch die Interaktion mit diesem Eimer erhalten Sie den Shotgun-Laser, einen wertvollen grünen Laserpointer zur Verbesserung Ihrer Zielgenauigkeit.
Geheimnis 6: Flammenwerfer

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Datenträger
Öffnen Sie die Ausstellung im Zugraum mit dem Bronzeschlüssel und legen Sie die Datendiskette in den Computer hinter dem Vorhang im hinteren Teil des Raums ein. Geben Sie den Code BDAC ein, um ein Abteil in einem der Waggons zu öffnen. Darin kommt der Flammenwerfer zum Vorschein, ein vielseitiges Werkzeug für Angriff und Rätsellösung.
Geheimnis 7: Flammenwerfer-Reichweiten-Upgrade

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Bronzener Schlüssel
Im Haunted Manor in Haunted Hilltop finden Sie ein spielbares Klavier, das in mehreren Rätseln verwendet wird. Spielen Sie die Klaviertasten in der Reihenfolge, die dem Wort CAGE entspricht. Dadurch wird ein versteckter Gang hinter einem Gemälde in der Nähe eines offenen Dracula-Sarges freigelegt. Interagieren Sie mit einem kleinen Pilz in diesem verborgenen Bereich, um Ihren Flammenwerfer zu verbessern und seine Reichweite zu erhöhen.
Geheimnis 8: Magnum

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Silberner Schlüssel
Betreten Sie den Geschenkeladen mit dem Silberschlüssel und suchen Sie die Kasse hinter der Theke. Um die Kasse zu öffnen, berechnen Sie den Gesamtpreis der Spielzeuge im Laden (19, 75 $).
Geben Sie den Code 1-9-7-5 ein, um die Kasse zu öffnen und die Magnum zu erhalten, eine leistungsstarke Handkanone, die für den Kampf gegen gewaltige Feinde entwickelt wurde.
Geheimnis 9: Magnum Power Upgrade

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Flammenwerfer
Um Zugang zum Ozeankönigreich zu erhalten, musst du die Kurbel am Westtor von Krähenland benutzen. Dort angekommen, nutze den Flammenwerfer an der Tür des Lagerraums, um hineinzukommen.
Suchen Sie im Lagerraum nach einem Pilz, der eine Interaktionsmöglichkeit bietet, die die Schadenskapazität Ihres Magnums erhöht und sein Aussehen sogar in eine goldene Version verwandelt.
Geheimnis 10: Magnum-Laser

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Kein Schlüsselelement erforderlich
Besuchen Sie die Ausstellung „Fairy Pond“ und gehen Sie durch die Tür in der dunklen Ecke, um in einen Schwellenkorridor zu gelangen, der zum Personalflur führt.
Hier finden Sie eine falsche Wand, mit der Sie interagieren können. Darin befindet sich eine mechanische Krähe, deren Auge Sie entfernen können. Es handelt sich um ein leuchtend blaues Laservisier für Ihre Magnum.
Geheimnis 11: Magnum Munition (1)

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Flammenwerfer
Nachdem Sie mit der Kurbel das Ozeankönigreich erreicht haben, finden Sie im U-Boot einen Oktopus. Erschießen Sie ihn, um sein Gewicht von 1.825 Unzen anzuzeigen. Dieses Gewicht ist für einen Code an der Oktopuswaage im Lagerraum unerlässlich.
Verwenden Sie den Gewichtscode 1-8-2-5 an der Waage im Lagerraum, um einen seltenen und wertvollen Vorrat an Magnum-Munition zu erhalten.
Geheimnis 12: Magnum Munition (2)

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Flammenwerfer
Noch immer im Lagerraum gibt es einen Glockenvogel, der achtmal ununterbrochen ruft und als Hinweis auf den Eingang des Spukhauses dient.
Um das Geheimfach zu aktivieren, läuten Sie achtmal die Glocke vor dem Haunted Manor. Dadurch wird ein weiterer Vorrat an Magnum-Munition enthüllt, der in einem Fach versteckt ist.
Geheimnis 13: Magnum Munition (3)

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Traurige Maske
Öffnen Sie mithilfe der traurigen Maske das Tor zur Hexenwald-Ausstellung und navigieren Sie durch das Labyrinth, um die Rätselsäulen umzusenken.
Sobald sie hinabgestiegen sind, gelangen Sie in eine zuvor blockierte Sackgasse am Eingang des Labyrinths, wo Sie in der hintersten Ecke eine weitere Kiste mit Magnum-Munition versteckt finden.
Geheimnis 14: Magnum Munition (4)

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Säureflasche
Gehen Sie zum nordwestlichen unterirdischen Bereich des Crow Country Park, wo Sie Ihre Flasche aus der Ausstellung „The Dungeon“ auffüllen können.
Wenn Sie den Kampf als Herausforderung empfinden, können Sie in den Einstellungen den Erkundungsmodus aktivieren, um ein einfacheres Erlebnis mit Schwerpunkt auf Sammlerstücken zu erhalten.
Gehen Sie mit Ihrer Säureflasche zur Toilette und öffnen Sie die zweite Kabine von links. Gießen Sie die Säure auf den Knochenhaufen darin, um eine versteckte Schachtel mit Magnum-Munition herauszuholen.
Geheimnis 15: Magnum Munition (5)

Erforderlicher Schlüsselgegenstand:
- Bronzener Schlüssel
Suchen Sie in der Ausstellung „The Dungeon“ die Eiserne Jungfrau an der Rückwand. Obwohl dieses Gerät einschüchternd wirkt, dient es als Abkürzung zum Personalflur.
Suchen Sie beim Betreten nach einem Loch in der Wand zu Ihrer Rechten, in dem Sie den letzten Vorrat an Magnum-Munition finden.
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben alle 15 Geheimnisse von Crow Country entdeckt!
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