Cronos: Eine eingehende Erkundung der neuen Morgendämmerung vom Bloober Team

Cronos: Eine eingehende Erkundung der neuen Morgendämmerung vom Bloober Team

Einblicke der Entwickler zu Cronos: The New Dawn enthüllt

Während der kürzlich stattgefundenen Future Games Show: Spring Showcase 2025 präsentierte das Bloober Team die erste Folge seiner Entwicklertagebuch-Serie zu Cronos: The New Dawn. In dieser aufschlussreichen Folge diskutierten die Regisseure des Spiels über verschiedene Einflüsse, die die Entwicklung geprägt haben, darunter der Horrorklassiker The Thing, die gefeierte Netflix-Serie Dark sowie Kulttitel wie Dead Space und 12 Monkeys. Interessanterweise deutete das Team auch an, sich von der Dark Souls -Reihe inspirieren zu lassen, was auf die Absicht hindeutet, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu erhöhen.

Spielkonzept und Erzählung

In Cronos: The New Dawn schlüpfen die Spieler in die Rolle der Reisenden, die ausgesandt wurden, die Überreste einer einst blühenden menschlichen Zivilisation zu erkunden. Ihre Mission besteht darin, Zeitrisse zu entdecken, die es ihnen ermöglichen, in der Zeit zurückzureisen und die Opfer eines apokalyptischen Ereignisses namens „ Der Wandel“ zu retten. Diese Reisenden ähneln Tauchern und sind mit Spezialanzügen ausgestattet, die ihre Überlebenschancen bei Begegnungen mit furchterregenden Kreaturen verbessern.

Ein alternativer historischer Hintergrund

Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der sich in den 1980er Jahren ein katastrophales Ereignis ereignet, das zum Zusammenbruch der Gesellschaft führt. Die antagonistischen Wesen im Spiel werden als Orphans bezeichnet und spiegeln die in monströse Formen verwandelten Überreste der Menschheit wider. Spieler begegnen einer Vielzahl dieser Gestalten, jede mit einzigartigen Fähigkeiten, die das Horrorerlebnis verstärken. Die Entwickler betonen, dass Body Horror eine bedeutende Rolle beim Design dieser Kreaturen spielt – eine Anspielung auf die groteske Inspiration aus „ The Thing“, da sie im Wesentlichen aus menschlichem Fleisch bestehen.

Beantwortete Fragen der Community

Gegen Ende des Videos antworteten die Regisseure begeistert auf mehrere Anfragen der Community und gaben Einblicke in die Spielmechanik:

  • Das Spiel wird Leitern enthalten.
  • Die Spieler können Orte mit riesigen Blitzwänden erwarten.
  • Es wird auf mögliche Erscheinungen außerirdischer Wesen hingewiesen.
  • Spieler haben die Möglichkeit, Monstern ins Gesicht zu schlagen – wenn sie ein Gesicht haben!
  • Die Feuermechanik wird im Gameplay eine entscheidende Rolle spielen.
  • Die Zerstückelung wird integriert, allerdings individuell zugeschnitten und nicht direkt von Dead Space übernommen.

Was kommt als Nächstes für das Bloober-Team?

Nach dem Erfolg des Silent Hill 2 -Remakes steigt die Vorfreude auf Bloober Teams nächstes Projekt, Cronos: The New Dawn, unter Horror-Fans weiter. Das Spiel soll noch dieses Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X erscheinen und verspricht ein fesselndes Erlebnis für Fans, die sich nach neuen Horror-Abenteuern sehnen.

Quelle & Bilder

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